WinCad guida all'utilizzo
Manuale d'uso
WinCAD – CAD Grafico
Introduzione @@@@@@@
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Sommario
Introduzione 1
INSTALLAZIONE DI WinCAD.................................................................................1
AVVIO DI WinCAD..................................................................................................1
CARATTERISTICHE PRINCIPALI .........................................................................2
REQUISITI DEL SISTEMA .....................................................................................3
UTILIZZO DELLA GUIDA .......................................................................................4
CONVENZIONI .......................................................................................................4
INFORMAZIONI SU WINCAD ................................................................................4
USO DEL MOUSE ..................................................................................................5
CURSORE ..............................................................................................................5
CURSORE INTELLIGENTE ...................................................................................6
USCIRE DA WinCAD..............................................................................................6
LA SCHERMATA DI WinCAD.................................................................................6
Capitolo 1 – Le Toolbar 9
1.1 TASTI DI SCELTA RAPIDA............................................................................9
1.1.1 ANNULLA..........................................................................................9
1.1.2 RIDISEGNA ....................................................................................10
1.1.3 ZOOM ESTESO..............................................................................10
1.1.4 ZOOM + ..........................................................................................10
1.1.5 ZOOM – ..........................................................................................10
1.1.6 ZOOM FINESTRA ..........................................................................10
1.1.7 PAN.................................................................................................10
1.1.8 ZOOM SCALA.................................................................................11
1.1.9 VISTA PRECEDENTE ....................................................................11
1.1.10 ANNULLA L’ULTIMO COMANDO (UNDO)..................................11
1.2 MENÙ FILE ...................................................................................................11
1.2.1 NUOVO DISEGNO .........................................................................12
1.2.2 APRI UN DISEGNO........................................................................12
1.2.3 SALVA IL DISEGNO CORRENTE .................................................12
1.2.4 CHIUDE IL DISEGNO CORRENTE ...............................................12
1.2.5 INSERISCE FILE DXF....................................................................12
1.2.6 AGGIUNGE FILE DXF...................................................................13
1.2.7 LISTA FILE DXF INSERITI .............................................................13
1.2.8 ESPORTA FILE DXF ......................................................................13
1.2.9 COPIA I VETTORI INTERNI ALLA FINESTRA ..............................13
1.2.10 STAMPA DISEGNO CORRENTE ................................................13
1.2.11 SETTA LA STAMPANTE ..............................................................13
1.2.12 COPIA NEGLI APPUNTI GLI OGGETTI SELEZIONATI..............14
Introduzione • i
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.2.13 INCOLLA LE ENTITÀ PRESENTI NEGLI APPUNTI ................... 14
1.3 MENÙ VISUALIZZA ..................................................................................... 14
1.3.1 PIANTA XY..................................................................................... 14
1.3.2 PROSPETTO XZ............................................................................ 14
1.3.3 PROSPETTO YZ............................................................................ 15
1.3.4 VISTA ASSONOMETRICA XYZ .................................................... 15
1.3.5 VISTA ASSONOMETRICA -X-YZ.................................................. 15
1.3.6 VISTA ASSONOMETRICA X-YZ ................................................... 15
1.3.7 VISTA ASSONOMETRICA -XYZ ................................................... 15
1.3.8 VISTA UCS PER 3 PUNTI ............................................................. 15
1.3.9 ASSONOMETRIA .......................................................................... 16
1.3.10 NAVIGATORE TRIDIMENSIONALE............................................ 16
1.4 MENÙ EDITA ............................................................................................... 19
1.4.1 CANCELLA LA SELEZIONE.......................................................... 19
1.4.2 MODIFICA LE DIMENSIONI DEI TESTI SELEZIONATI ............... 20
1.4.3 MODIFICA LE PROPRIETÀ DELL’ENTITÀ SELEZIONATA......... 20
1.4.4 SPOSTA LA SELEZIONE .............................................................. 22
1.4.5 RUOTA LA SELEZIONE ................................................................ 22
1.4.6 SCALA LA SELEZIONE ................................................................. 23
1.4.7 SPECCHIA LA SELEZIONE .......................................................... 24
1.4.8 COPIA LA SELEZIONE.................................................................. 24
1.4.9 MODIFICA TESTO......................................................................... 25
1.4.10 SPEZZA I SEGMENTI CHE SI INTERSECANO ......................... 25
1.4.11 TAGLIA SEGMENTO ................................................................... 25
1.4.12 COPIA PARALLELA..................................................................... 25
1.4.13 RACCORDO ................................................................................ 26
1.4.14 CIMA............................................................................................. 26
1.4.15 ESTENDI...................................................................................... 26
1.4.16 ADATTA ....................................................................................... 27
1.4.17 TRASFORMA LA SELEZIONE IN ENTITA’ 2D CON UNA QUOTA
ASSEGNATA................................................................................................ 27
1.4.18 ESPLODI...................................................................................... 27
1.4.19 SERIE........................................................................................... 27
1.4.20 EDITA POLILINEA ....................................................................... 29
1.4.21 RIMOZIONE LINEE NASCOSTE................................................. 30
1.4.22 APPLICA AGLI OGGETTI SELEZIONATI LE PROPRIETÀ DI UN
OGGETTO ORIGINE ................................................................................... 30
1.5 MENÙ INTERROGA ................................................................................... 30
1.5.1 TASTIERINO NUMERICO ............................................................. 31
1.5.2 INDICE GIÙ.................................................................................... 31
1.5.3 TASTO UGUALE............................................................................ 31
1.5.4 CALCOLATRICE............................................................................ 31
1.5.5 SUPERFICIE/PERIMETRO ........................................................... 32
1.5.6 GRAFICIZZA LE MISURE ............................................................. 32
1.5.7 MISURA LA DISTANZA TRA DUE PUNTI .................................... 32
1.5.8 MISURA L’ANGOLO TRA DUE DIREZIONI.................................. 32
1.5.9 MISURA LO SVILUPPO DELLA POLIGONALE............................ 32
1.5.10 MISURA LA SUPERFICIE DEL POLIGONO............................... 33
1.5.11 MISURA LO SVILUPPO DELL’ARCO PER TRE PUNTI ............ 33
1.5.12 MISURA L’AREA DEL SEGMENTO CIRCOLARE PER TRE
ii • Introduzione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
PUNTI............................................................................................................33
1.5.13 MISURA LA CIRCONFERENZA PER TRE PUNTI......................33
1.5.14 MISURA LA SUPERFICIE DI UN CERCHIO PER TRE PUNTI...34
1.5.15 MISURAZIONE ENTITÀ ...............................................................34
1.6 MENÙ FORMATO..........................................................................................34
1.6.1 MODIFICA LAYERS .......................................................................35
1.6.2 VARIABILI D’AMBIENTE ................................................................36
1.6.3 CAMBIA I COLORI D’AMBIENTE...................................................39
1.6.4 MODIFICA FONT UTILIZZATO ......................................................39
1.6.5 OPZIONI UTENTE..........................................................................40
1.7 MENÙ AIUTO..................................................................................................40
1.8 GESTIONE MULTI LINGUE ...........................................................................41
Capitolo 2 – Le coordinate 42
2.1 INPUT DELLE COORDINATE........................................................................42
2.2 TIPO DI COORDINATE ..................................................................................43
2.2.1 ASSOLUTE .....................................................................................44
2.2.2 RELATIVE.......................................................................................44
2.2.3 POLARI ...........................................................................................45
2.2.4 POLARI RELATIVE ........................................................................45
2.2.5 MONDO ..........................................................................................45
2.2.6 U.C.S...............................................................................................45
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione 46
3.1 STRUMENTI DI DISEGNO...........................................................................46
3.1.1 - TOOLBAR DESTRA: OBJ 2D ......................................................47
3.1.2 TOOLBAR DESTRA: OBJ 3D.........................................................52
3.1.3 TOOLBAR DESTRA: GRUPPI .......................................................53
3.1.4 TOOLBAR DESTRA: RASTER E VETTORIALIZZAZIONI ............55
3.2 STRUMENTI DI PUNTAMENTO – TOOLBAR SINISTRA ............................60
3.2.1 CURSORE LIBERO........................................................................61
3.2.2 CURSORE VINCOLATO AD UNA GRIGLIA..................................61
3.2.3 CURSORE ORTOGONALE ...........................................................61
3.2.4 CURSORE VINCOLATO A MUOVERSI SULLA GRIGLIA ............62
3.2.5 CURSORE VINCOLATO A MUOVERSI AGGANCIATO AI NODI
PRESENTI NEL DISEGNO...........................................................................62
3.2.6 CURSORE SU INTERSEZIONE ....................................................62
3.2.7 CALAMITA SU ESTREMO .............................................................62
3.2.8 CALAMITA SU PERPENDICOLARE..............................................62
3.2.9 CALAMITA SUL PUNTO VICINO ...................................................62
3.2.10 CALAMITA SU PUNTO MEDIO ...................................................63
3.2.11 CALAMITA SU CENTRO DEL CERCHIO O ARCO.....................63
3.2.12 CALAMITA TANGENTE PER UN PUNTO ...................................63
3.2.13 CALAMITA SU UN PUNTO SCOSTATO IN PIANTA DA UN
ESTREMO.....................................................................................................63
3.2.14 CALAMITA DINAMICA .................................................................63
3.3 MODALITA’ DI DISEGNO..............................................................................64
3.4 STRUMENTI DI SELEZIONE ........................................................................64
3.4 1 SELEZIONA L’ENTITÀ VICINA ......................................................64
Introduzione • iii
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3.4.2 DESELEZIONA L’ENTITÀ VICINA ................................................ 64
3.4.3 SELEZIONA FINESTRA ................................................................ 64
3.4.4 DESELEZIONA FINESTRA ........................................................... 65
3.4.5 DESELEZIONA TUTTO ................................................................. 65
3.4.6 SELEZIONA INTERSEZIONE ....................................................... 65
3.5 MENÙ CONTESTUALE (TASTO DESTRO DEL MOUSE) .......................... 65
Capitolo 4 – Layer, colore, tratteggi e riempimento 67
PREMESSA.......................................................................................................... 67
4.1 LAYER............................................................................................................ 67
4.2 CREAZIONE E DENOMINAZIONE DI LAYER .............................................. 67
4.3 ATTIVAZIONE E DISATTIVAZIONE DI LAYER ............................................ 68
4.4 MODIFICA DEL LAYER DI UN OGGETTO ................................................... 69
4.5 RINOMINARE I LAYER.................................................................................. 69
4.6 COLORE ........................................................................................................ 69
4.7 TIPI DI LINEA ................................................................................................. 69
4.8 TRATTEGGI E FIGURE PIENE ..................................................................... 70
Capitolo 5 – Le stampe 71
5.1 STAMPE....................................................................................................... 71
Capitolo 6 - Metodi di base 75
6.1 IMPOSTAZIONE DI NUOVI DISEGNI ......................................................... 75
6.2 COME CREARE NUOVI DISEGNI ................................................................ 75
6.3 MODIFICARE LA SCALA DELLE QUOTE .................................................... 75
6.4 ESEMPIO DELL’USO DEI COMANDI ........................................................... 76
6.5 COME IMPOSTARE LA MODALITÀ GRIGLIA / SNAP / ORTO ................... 76
6.6 IMPOSTAZIONE TIPO DI LINEA................................................................... 77
6.7 IMPOSTAZIONE LAYER ............................................................................... 78
6.8 IMPOSTAZIONE COORDINATE ................................................................... 78
6.9 MODIFICA PROPRIETÀ ................................................................................ 79
6.10 SALVATAGGIO DEI DISEGNI ..................................................................... 79
6.11 UTILIZZO DI DISEGNI PROTOTIPO........................................................... 80
6.12 ANNULLAMENTO DI COMANDI ESEGUITI ............................................... 81
6.13 RIGENERAZIONE DELLA VISUALIZZAZIONE .......................................... 81
6.14 SPOSTAMENTO NEL DISEGNO ................................................................ 81
6.15 COME USCIRE IMMEDIATAMENTE DA UN DISEGNO ............................ 82
6.16 COME IMPOSTARE UN FILE DI SFONDO ................................................ 82
6.17 COME IMPOSTARE IL TESTO ................................................................... 82
6.18 MISURE DA FILE RASTER E SCANNER ................................................... 83
6.19 MISURE UTILIZZANDO LA TAVOLETTA GRAFICA .................................. 84
6.20 COPIA DI OGGETTI .................................................................................... 85
6.21 COPIA DI OGGETTI NEGLI APPUNTI DI WINDOWS................................ 86
6.22 SELEZIONE DI OGGETTI ........................................................................... 86
Capitolo 7 - Creazione oggetti 89
7.1 STRUMENTI DI DISEGNO .......................................................................... 89
iv • Introduzione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
7.2 DISEGNO DI LINEE........................................................................................89
7.3 DISEGNO DI POLILINEE ...............................................................................90
7.4 COME DISEGNARE UN POLIGONO ............................................................91
7.5 DISEGNO A MANO LIBERA NELLA MODALITÀ TAVOLETTA ....................91
7.6 DISEGNO DI CURVE SPLINE .......................................................................91
7.7 DISEGNO DI CURVE B-SPLINE....................................................................92
7.8 DISEGNO DI CERCHI ....................................................................................92
7.9 DISEGNO DI ARCHI.......................................................................................93
7.10 DISEGNO DI ANELLI ...................................................................................93
7.11 AGGIUNTA DI TESTO..................................................................................94
7.12 VISUALIZZAZIONE QUOTE LINEARI .........................................................94
7.13 CREAZIONE DI RETINI E AREE CON RIEMPIMENTO COLORE .............94
7.14 GESTIONE DEI FILES RASTER..................................................................95
Capitolo 8 - Modifica oggetti 99
8.1 RIFLESSIONE DI OGGETTI ........................................................................99
8.2 SPOSTAMENTO DI OGGETTI.......................................................................99
8.3 ROTAZIONE DI OGGETTI ...........................................................................100
8.4 RACCORDA LE SELEZIONI ........................................................................100
8.5 ESTENDI LE ENTITÀ ...................................................................................100
8.6 TAGLIA LE ENTITÀ ......................................................................................101
8.7 SPEZZA I SEGMENTI ..................................................................................101
8.8 COPIA PARALLELA .....................................................................................102
8.9 CANCELLAZIONE DI OGGETTI ..................................................................102
APPENDICE – Comandi da tastiera 105
Introduzione • v
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Introduzione
INSTALLAZIONE DI WinCAD
Prima di procedere all'installazione di WinCAD, seguire i seguenti passi:
- controllare i requisiti di sistema;
- avviare Windows;
- inserire il CD nel lettore CD-ROM.
Apparirà una videata di benvenuto. Nel caso ciò non avvenga è necessario premere il pulsante di
AVVIO di Windows, selezionare ESEGUI, digitare il percorso completo dove è presente il CD-ROM
(esempio: D:\SETUP, sostituendo nel caso la lettera D con quella relativa all'unità CD) e cliccare su
OK.
Il programma WinCAD non ha nessuna protezione hardware in quanto è un software
freeware.
AVVIO DI WinCAD
È possibile avviare WinCAD usando uno dei metodi seguenti:
1) Cliccare sull’icona WinCAD nella finestra di gruppo STS dal menù PROGRAMMI di
Windows.
2) Selezionare ESEGUI dal menù START (o AVVIO) di Windows, quindi immettere il percorso
per l’eseguibile di WinCAD: C:\PROGRAMMI\STS\WINCAD\WINCAD.EXE e cliccare
OK.
Introduzione • 1
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3) Da un qualsiasi programma STS con il comando “Avvia WinCAD”.
WinCAD: CAD 3D
CARATTERISTICHE PRINCIPALI
• CAD tridimensionale sviluppato per i nuovi sistemi operativi a 32 bit, come Windows XX,
ME, NT, 2000, XP e seguenti.
• Integrazione con vari software tramite tecnologia OLE Automation di tipo Client-Server.
• Creazione di qualsiasi disegno 2D o 3D.
• Importazione di entità grafiche vettoriali da file in formato DXF e DWG.
• Importazione di file raster e/o metafile in formato BMP, EMF,JPG, WMF (disegni da
scanner) da usare come sfondo per la digitazione.
• Potenti funzioni di misurazione automatica per:
- Lunghezze
- Perimetri
- Angoli
- Aree poligonali con formula estesa di Gauss
- Sviluppo di archi e circonferenze
- Sviluppo di superfici di cerchi e segmenti circolari
• Utilizzo del testo del disegno come descrizione delle misure; basta un click sul testo del
2 • Introduzione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
disegno per trasferirlo automaticamente nel rigo misure del computo di ACRWin.
• Guida in linea cliccando dal menù principale il comando AIUTO.
• Gestione multi lingua tramite menù dedicato LANGUAGE:
Gestione MULTI LINGUA
REQUISITI DEL SISTEMA
Per utilizzare il software WinCAD occorre soddisfare i seguenti requisiti di software e hardware:
- Windows XX, ME, NT, 2000, XP o superiori;
- Memoria RAM; minimo 64 Mb;
- Spazio libero su disco rigido almeno 20 Mb
- Un qualunque mouse supportato dal sistema operativo;
- unità CD ROM.
Introduzione • 3
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
L'hardware opzionale è:
- Dispositivo di stampa;
- Tavoletta di digitalizzazione.
UTILIZZO DELLA GUIDA
Il metodo migliore per apprendere le particolarità delle caratteristiche di WinCAD consiste
nell'utilizzare il Manuale dell'utente di WinCAD in combinazione con la GUIDA IN LINEA.
La guida in linea del software permette di accedere con rapidità alle informazioni mentre si lavora
con WinCAD. Essa fornisce un argomento di guida per ogni riquadro degli strumenti. La guida viene
attivata dal menù AIUTO.
CONVENZIONI
Il software WinCAD opera in ambiente Windows e di tale sistema adotta le modalità
operative d’utilizzo della tastiera e del mouse che vengono di seguito brevemente
richiamate.
INFORMAZIONI SU WINCAD
Scegliere INFORMAZIONE su WinCAD dal menù AIUTO per visualizzare il numero della
versione in uso, l'azienda produttrice e informazioni sul copyright.
Cliccando sulla scritta www.stsweb.it ci si collega con il sito web della STS dal quale è possibile
possiamo attingere informazioni su tutti i programmi STS e prelevare aggiornamenti e versioni
dimostrative.
Cliccando invece sulla scritta sts@stsweb.it sarà possibile inviare una e-mail.
4 • Introduzione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Informazioni su WinCAD
USO DEL MOUSE
Il mouse viene utilizzato per numerose attività fra cui l'avvio di comandi e l'esecuzione dei disegni.
In un mouse a due pulsanti, quello sinistro è il pulsante di selezione, utilizzato per selezionare punti
sullo schermo oppure per scegliere un’opzione da un menù o un pulsante dalla barra degli strumenti.
Quello destro, invece, viene utilizzato per rieseguire l'ultimo comando e per accedere al menù locale a
tendina.
Provando a muovere il mouse, nella barra di stato, si noterà che il puntatore visualizzato sullo
schermo assume la forma di una croce quando si trova nell'area di disegno e di una freccia in tutti gli
altri casi. Continuando nei movimenti si noterà anche che i numeri di visualizzazione delle coordinate
cambiano; questi numeri indicano la posizione esatta (coordinate) del puntatore a croce sullo schermo.
Nella barra degli strumenti, cliccando su un pulsante questo assumerà una forma rientrata (pulsante ad
interruttore).
Quando si porta il mouse su uno strumento, l'etichetta corrispondente ne visualizza il nome.
CURSORE
Un cursore è una piccola icona che indica la posizione in un disegno, finestra di dialogo, un testo o
in qualunque altro punto sullo schermo. WinCAD utilizza diversi cursori con funzioni e forme distinte:
Introduzione • 5
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Cursore puntatore, cursore di selezione: il puntatore è il cursore predefinito. La punta della
freccia indica la posizione precisa del cursore.
- Cursore intelligente: quando si posiziona il cursore su uno strumento o un pulsante, cursore
intelligente visualizza il nome di quello strumento o pulsante.
- Cursore di Guida: quando si seleziona un argomento della guida, il cursore è visualizzato da
una mano.
- Cursore a croce: il cursore a croce è dato da una linea verticale e da una orizzontale che si
estendono sull'intera area di disegno per consentire l'allineamento di oggetti nel disegno. La
posizione del cursore è l'intersezione di queste due linee.
CURSORE INTELLIGENTE
Quando si sposta il cursore su uno strumento in un riquadro degli strumenti di WinCAD, il cursore
diventa cursore intelligente e visualizza il nome dello strumento.
Per esempio, se si posiziona il cursore sullo strumento CERCHIO nel riquadro degli strumenti
DISEGNA, cursore intelligente visualizza il nome “cerchio”.
USCIRE DA WinCAD
È sufficiente cliccare sul bottone CHIUDI, , posto nell'angolo superiore destro della finestra o
selezionare ESCI dal menù FILE.
Quando WinCAD viene eseguito all'interno di altri software (ad esempio da CDSWin), per uscire
da WinCAD occorre selezionare la procedura DISATTIVA WINCAD.
Quando si esce da WinCAD, esso consente di salvare o eliminare le modifiche del disegno
corrente.
Se si esce da Windows quando WinCAD è ancora attivo, viene visualizzato un riquadro di dialogo
che consente di salvare o eliminare le modifiche del disegno corrente.
LA SCHERMATA DI WinCAD
L’interfaccia di WinCAD è conforme agli standard di Microsoft Windows.
La finestra di WinCAD è un ambiente di disegno grafico che permette di accedere con facilità agli
strumenti necessari per creare disegni precisi.
6 • Introduzione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Schermata principale di WinCAD
Gli elementi presenti nella finestra di WinCAD sono:
I menù a tendina (FILE, MODIFICA, VISUALIZZA, ecc..) che ripropongono i comandi inseriti
nelle icone contenute nella toolbar (illustrati nel seguito). I menù a tendina sono attivabili con un
click del mouse ovvero premendo il tasto ALT e la lettera sottolineata di ogni singolo menù. Per
esempio, premendo il tasto ALT e la lettera F, si attiverà il menù a tendina File.
Barra di stato: è posta sotto l'area di disegno. Fornisce informazioni sul tipo di coordinate, mostra
le coordinate della posizione corrente del cursore e visualizza il comando attivo in quel momento.
Tasti di scelta rapida: sono posti a sinistra nella parte superiore di WinCAD. Consentono di
annullare il comando in esecuzione, di ingrandire, rimpicciolire, traslare e spostare la vista e di
annullare i comandi eseguiti, in ordine cronologico, fino a 20 livelli.
Pulsante di riduzione a icona: riduce la finestra di WinCAD ad un'icona nella barra di stato di
Windows.
Introduzione • 7
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Pulsante di ripristino/ingrandimento: amplia la finestra di WinCAD per visualizzarla a schermo
intero (default) o per ripristinarla alla dimensione normale.
Area di disegno: l'area di disegno, chiamata anche area di lavoro, è lo spazio su cui si disegna.
8 • Introduzione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Capitolo 1 – Le Toolbar
1.1 TASTI DI SCELTA RAPIDA
Tasti di scelta rapida
WinCAD consente di visualizzare viste del disegno in vari modi. Quando si desidera lavorare su
diverse aree, è possibile zoomare per modificare l’ingrandimento o fare una panoramica per
riposizionare la vista nell’area di disegno.
Un ingrandimento, una posizione e un orientamento specifici vengono detti vista.
Quando si esegue uno zoom, si ingrandisce o si riduce la vista del disegno. È possibile fare zoom
per ingrandire una parte del disegno in modo da visualizzarlo più in dettaglio e/o per ridurre la scala
della vista e visualizzare un disegno meno dettagliato.
È possibile visualizzare l’intero disegno o una parte di esso. L’uso degli strumenti di zoom
equivale all’uso di un telescopio e di un microscopio dotati di un fuoco quasi infinito.
Lo zoom non modifica le dimensioni assolute del disegno, bensì cambia le dimensioni della vista
all’interno dell’area di disegno.
Il menù TASTI DI SCELTA RAPIDA è composto da 10 strumenti situati in alto a sinistra nello
schermo, sempre visibili. Il funzionamento di questi tasti è di seguito descritto.
1.1.1 ANNULLA
Interrompe il comando in esecuzione. Equivale allo strumento ESCI del menù locale che
viene attivato dalla pressione del tasto destro del mouse.
Capitolo 1 – Le Toolbar • 9
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.1.2 RIDISEGNA
Ridisegna la vista corrente. Serve per pulire lo schermo.
1.1.3 ZOOM ESTESO
Riscala la vista in modo da visualizzare l’intero disegno a video.
1.1.4 ZOOM +
Ingrandisce la vista corrente del 10%.
1.1.5 ZOOM –
Rimpicciolisce la vista corrente del 10%.
1.1.6 ZOOM FINESTRA
Ingrandisce a tutto schermo la parte selezionata con la finestra. Richiede due vertici che
definiscono la finestra individuabili mediante il click del tasto sinistro del mouse.
1.1.7 PAN
Trasla la parte visualizzata del disegno. Richiede due vertici che definiscono la traslazione
individuabili mediante il click del tasto sinistro del mouse.
10 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.1.8 ZOOM SCALA
Imposta la scala di visualizzazione. Richiede due vertici che definiscono la lunghezza di
riferimento sullo schermo individuabili mediante il click del tasto sinistro del mouse. Quindi occorre
assegnare, nella casella di dialogo, la nuova lunghezza nota nel formato ####.####.
1.1.9 VISTA PRECEDENTE
Ritorna alla vista precedente.
1.1.10 ANNULLA L’ULTIMO COMANDO (UNDO)
Permette di annullare l’ultimo comando eseguito. È possibile annullare più comandi
utilizzando ripetutamente lo strumento.
Equivale allo strumento ANNULLA del menù locale che viene attivato dalla pressione del tasto
destro del mouse.
1.2 MENÙ FILE
Cliccando con il mouse sul tasto FILE verrà visualizzata la seguente toolbar.
Menù FILE
Dal menù FILE è possibile iniziare un nuovo disegno (*.dis), caricare un disegno esistente
(formato DXF, DWG o DIS) e stampare.
Qui di seguito vengono descritte le funzioni degli strumenti:
Capitolo 1 – Le Toolbar • 11
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.2.1 NUOVO DISEGNO
Permette di iniziare un nuovo disegno e di usare un disegno esistente come prototipo per
utilizzarne la configurazione.
1.2.2 APRI UN DISEGNO
Permette di aprire un nuovo file di disegno formato DIS (default) DXF, DWG, WCP (solo
settaggi).
Richiamando un file DXF o DWG occorre prima esplodere i blocchi altrimenti non verranno
caricati.
1.2.3 SALVA IL DISEGNO CORRENTE
Permette di salvare il disegno compreso i settaggi nel formato proprietario DIS. È possibile
il salvataggio anche nei formati DXF e DWG.
1.2.4 CHIUDE IL DISEGNO CORRENTE
Permette di chiudere il disegno corrente senza salvarlo.
1.2.5 INSERISCE FILE DXF
Permette di inserire come GRUPPO (ovvero unica entità) un file DXF utilizzando i settaggi
correnti. Per poter modificare il file inserito occorre esploderlo.
12 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.2.6 AGGIUNGE FILE DXF
Inserisce, in aggiunta, altri file DXF al disegno corrente ognuno come singolo gruppo.
1.2.7 LISTA FILE DXF INSERITI
Elenca i file DXF inseriti nel disegno corrente.
1.2.8 ESPORTA FILE DXF
Permette di esportare il disegno in formato DXF.
1.2.9 COPIA I VETTORI INTERNI ALLA FINESTRA
Permette di copiare negli appunti di Windows le entità interne alla finestra di selezione per
poterle incollare come immagine metafile in un altro programma (Word, ACRWin, ecc..).
1.2.10 STAMPA DISEGNO CORRENTE
Permette di stampare il disegno corrente.
1.2.11 SETTA LA STAMPANTE
Permette di configurare la stampante (foglio, orientamento, alimentazione, ecc..).
Capitolo 1 – Le Toolbar • 13
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.2.12 COPIA NEGLI APPUNTI GLI OGGETTI SELEZIONATI
Permette di copiare negli appunti di Windows gli oggetto precedentemente selezionati.
1.2.13 INCOLLA LE ENTITÀ PRESENTI NEGLI APPUNTI
Permette di incollare il contenuto degli appunti di Windows.
1.3 MENÙ VISUALIZZA
Cliccando con il mouse sul tasto VISTA verrà visualizzata la seguente toolbar:
Menù VISUALIZZA
Il menù VISUALIZZA raggruppa gli strumenti per poter modificare la visualizzazione del
disegno. Qui di seguito vengono descritte le varie funzioni:
1.3.1 PIANTA XY
Imposta come piano di proiezione corrente il piano XY (pianta).
1.3.2 PROSPETTO XZ
Imposta come piano di proiezione corrente il piano XZ (prospetto con base l’asse X).
14 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.3.3 PROSPETTO YZ
Imposta come piano di proiezione corrente il piano XY (prospetto con base l’asse Y).
1.3.4 VISTA ASSONOMETRICA XYZ
Vista assonometrica con gli assi XYZ positivi.
1.3.5 VISTA ASSONOMETRICA -X-YZ
Vista assonometrica con l’asse Z positivo e gli assi XY negativi.
1.3.6 VISTA ASSONOMETRICA X-YZ
Vista assonometrica con l’asse Y negativo.
1.3.7 VISTA ASSONOMETRICA -XYZ
Vista assonometrica con l’asse X negativo.
1.3.8 VISTA UCS PER 3 PUNTI
Imposta come piano di proiezione un piano generico passante per 3 punti. Richiede tre
vertici che definiscono il piano di proiezione. In particolare i primi due vertici individuano il nuovo
asse X della vista, l’asse Z sarà ortogonale (settare lo SNAP ortogonale) al piano definito con il terzo
punto, conseguentemente l’asse Y sarà determinato ortogonale e destrogiro con il piano XZ.
Capitolo 1 – Le Toolbar • 15
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.3.9 ASSONOMETRIA
Imposta come piano di proiezione corrente un piano generico definito dalle rotazioni attorno
agli assi del sistema MONDO X,Y,Z.
Controlli per settaggio delle rotazioni
Le rotazioni vengono effettuate tramite i tre controlli che in ordine permettono la rotazione attorno
agli assi XYZ. Se viene lasciato pressato il bottone ASSONOMETRIA, variando i valori dei controlli,
il disegno viene ruotato in tempo reale. Per grossi disegni è conveniente deselezionare il bottone
ASSONOMETRIA, impostare le rotazioni e poi riattivarlo. In questo modo si effettua un solo
ricalcolo della vista corrente con notevole risparmio di tempo.
1.3.10 NAVIGATORE TRIDIMENSIONALE
Attivando questo bottone sarà possibile navigare all'interno del modello tridimensionale.
Il modulo di navigazione si presenta come una finestra a tutto schermo in cui sono presenti dei
menù e delle toolbar (raccolta di bottoni).
I comandi generali per chiudere il modulo, cambiare il colore di sfondo, visualizzare o meno la
toolbar sono raggruppati nel classico menù a tendina.
16 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Navigatore tridimensionale di WinCAD
Nella toolbar Comandi di rendering sono raggruppati i comandi per effettuare il render della
scena. Il primo bottone aggiorna la scena in base ai parametri selezionati (ad esempio dopo avere
spostato la posizione della luce per rendere effettiva la modifica bisogna aggiornare la scena).
Il secondo bottone abilita l'illuminazione della scena, il terzo bottone la visualizzazione o meno
della mesh del modello.
Dalla toolbar è possibile inoltre (quarto bottone) salvare la scena come bitmap, eventualmente è
possibile modificare anche il colore dello sfondo dal menù OPZIONI.
Nella toolbar Comandi di navigazione su percorso sono presenti i comandi per percorre la scena
lungo un percorso definito dall'utente.
Il percorso deve essere selezionato in WinCAD prima di attivare il comando del navigatore. Come
percorso basta disegnare una polilinea tridimensionale. Quindi occorrerà selezionarla ed attivare ora il
navigatore.
Una volta nel navigatore si può iniziare il viaggio virtuale:
- Il primo bottone avvia l'animazione.
- Il secondo bottone è un flag se premuto l'animazione diventa ciclica indefinitamente.
- Il terzo bottone arresta l'animazione.
Capitolo 1 – Le Toolbar • 17
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Orizzonte: angolo verticale dello sguardo rispetto al percorso. Uguale a 0 implica sguardo
parallelo al percorso, maggiore di 0 inclinato verso l'alto e minore di 0 verso il basso.
Altezza: altezza dell'osservatore rispetto al percorso. Uguale a 0 l'osservatore viaggia seguendo la
quota del percorso.
Frames: numero di fotogrammi lungo tutto il percorso. Più fotogrammi aumentano la
rappresentazione ma diminuiscono la velocità della navigazione.
Nella parte bassa è presente il Pannello di comando e navigazione da dove è possibile
modificare la vista della scena.
La navigazione avviene simulando un osservatore che si sposta all'interno dello spazio
tridimensionale. Lo spostamento avviene con le modalità sotto descritte.
Il default prevede che l'osservatore sia disposto sulla verticale del centro della scena 3D con lo
sguardo rivolto verso il basso, per cui la vista è in pianta.
Tale posizione di default è sempre ottenibile con i bottoni Pvxy e Pvxyz (pianta e assonometria) in
modo da ritrovare sempre l'orientamento nella scena.
Alzo: angolo dello sguardo dell'osservatore, (0 = sguardo orizzontale; valori negativi sguardo
verso il basso, -85° vista aerea piante; valori positivi sguardo verso l'alto).
Direzione: angolo dello sguardo dell'osservatore rispetto al Nord, 0° sguardo orientato a Nord in
direzione verticale dello schermo; modificando l'angolo si ruota attorno all'oggetto tridimensionale.
X1, X10, X100, X100: scala degli spostamenti in modo da navigare in modo più o meno
velocemente se si usa X100 ogni passo è di 100 unità disegno.
Spostamento: distanza dell'osservatore dal centro della scena.
Quota: altezza dell'osservatore nello spazio tridimensionale, la quota è la quota reale dello spazio
tridimensionale.
Angolo Vista: apertura angolare del cono visivo, valori piccoli sono equivalenti ad uno zoom,
valori grandi ad un obbiettivo grandangolare.
Coordinate X, Y: coordinate della posizione dell'osservatore.
Coordinate: Xluce, Y , Z: coordinate della posizione della luce.
TASTI DI NAVIGAZIONE VELOCE
Se si clicca con il mouse sullo schermo della scena, ovvero sulla casella +/- posta a sinistra del
pannello di navigazione, vengono attivati i tasti di navigazione (se si sposta il mouse su altri bottoni si
disattiva la modalità per cui bisogna cliccare di nuovo sullo schermo per attivarla):
Freccia alto, basso: equivale a modificare il valore dello spostamento, per cui serve per
18 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
avvicinarsi o allontanarsi dalla scena.
Maiuscolo + Freccia alto, basso: equivale a modificare il valore della quota. Serve quindi per
alzarsi o abbassarsi nella scena.
Freccia destra, sinistra: equivale a modificare il valore di direzione. Serve per ruotare attorno
alla scena.
Tasti +, - (tastiera principale non tastierino numerico): modifica il valore dell'alzo. Serve ad alzare
o abbassare lo sguardo.
Esempio: la scena di default è una vista dall'alto, per spostarsi ad esempio su una vista laterale,
posizionare ALZO = 0 (vista orizzontale), QUOTA = Quota media dell'oggetto 3D da osservare.
Spostamento: per lo spostamento allontanarsi con valori negativi fino a quando non si visualizza
l’oggetto.
A questo punto provare a modificare la direzione.
Nel caso si perda l'orientamento premere il bottone RICENTRA.
1.4 MENÙ EDITA
In WinCAD è possibile modificare il disegno utilizzato al fine di personalizzarlo, stamparlo o
utilizzarlo come esecutivo contabile (interfacciamento con la GESTIONE FORMULE di ACRWin)
cliccando sul tasto EDITA.
Menù EDITA
Gli strumenti appresso illustrati agiscono sulla selezione corrente. Ricordarsi quindi di effettuare
la selezione delle entità da modificare prima di scegliere uno dei comandi (vedasi il capitolo relativo
agli STRUMENTI DI SELEZIONE).
1.4.1 CANCELLA LA SELEZIONE
Consente di cancellare le entità selezionate. Equivale allo strumento CANCELLA del menù
locale che viene attivato dalla pressione del tasto destro del mouse. È anche possibile digitare
Capitolo 1 – Le Toolbar • 19
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
“Cancella” nella riga comandi e fare accettare il comando premendo il tasto INVIO e poi effettuare
la/e selezione/i. Concludere premendo nuovamente il tasto INVIO.
1.4.2 MODIFICA LE DIMENSIONI DEI TESTI SELEZIONATI
Mediante questa procedura l’utente ha la possibilità di modificare contemporaneamente le
dimensioni di testi selezionati. Si può assegnare una nuova dimensione o scalare i testi..
Il comando può anche essere invocato dalla riga comando digitando “DIMTESTI”.
1.4.3 MODIFICA LE PROPRIETÀ DELL’ENTITÀ SELEZIONATA
L’entità selezionata può essere manipolata. Lo stesso comando è possibile attivarlo dal menù
contestuale attivabile con il tasto destro del mouse dopo avere selezionato l’entità da modificare.
Selezionata ad esempio una linea ed invocato il comando PROPRIETÀ SELEZIONE, sarà
mostrata una finestra che permetterà di modificarne le coordinate dei vertici, la lunghezza, l’angolo,
ecc...
È chiaro che i dati modificabili variano in base all’entità selezionata.
Il comando può anche essere invocato dalla riga comando digitando PROPRIETÀ.
20 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Dialogo MODIFICA PROPRIETÀ
Per leggere le coordinate con il mouse occorre dapprima spostare il mouse nella casella delle
coordinate da modificare, in modo da attivare la modalità di input (cursore lampeggiante); quindi fare
un click del mouse sul disegno utilizzando normalmente gli snap (dispositivi di puntamento). È
possibile modificare da tastiera anche la lunghezza o l’angolo, e scegliere un nuovo layer (strato).
Finestre simili vengono attivate per le altre entità.
Modifica/Leggi le proprietà di una linea
Capitolo 1 – Le Toolbar • 21
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.4.4 SPOSTA LA SELEZIONE
Dopo aver selezionato questo strumento, portarsi con il puntatore del mouse sul disegno e
premere il tasto sinistro del mouse per individuare il punto origine della selezione. Spostarsi quindi
nel punto in cui si vuole venga traslata la selezione e premere il tasto sinistro del mouse.
Equivale allo strumento SPOSTA del menù locale che viene attivato dalla pressione del tasto
destro del mouse.
1.4.5 RUOTA LA SELEZIONE
All’attivazione di questo comando nella riga comandi di WinCAD viene visualizzato:
<Angolo>/Direzione/Spazio
Assegnando un angolo di rotazione sarà successivamente chiesto di indicare il polo di rotazione.
Può assegnarsi un angolo positivo (antiorario) o negativo (orario).
L’angolo di rotazione viene sempre espresso in angoli decimali con angolo giro pari a 180° o 200°
a secondo del settaggio effettuato (si veda il capitolo MENÙ FORMATO/VARIABILI AMBIENTE).
Può anche settarsi un angolo espresso in radianti.
Scegliendo l’opzione DIREZIONE basta digitare nella riga comando la lettera D. Viene quindi
chiesto il polo di rotazione, l’estremo della semiretta e l’estremo della semiretta ruotata.
22 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Ruota la selezione
Nella figura precedente è stato ruotato il segmento A-B. Come polo di rotazione è stato indicato il
vertice A; il vertice della semiretta coincide con il punto B ed il vertice della semiretta ruotata è stato
individuato nel vertice D.
È stata così ruotata la retta A-B in A-D.
L’opzione SPAZIO serve a ruotare attorno ad un’asse un disegno tridimensionale.
Il comando equivale allo strumento RUOTA del menù locale che viene attivato dalla pressione del
tasto destro del mouse.
1.4.6 SCALA LA SELEZIONE
Dopo aver premuto questo tasto portarsi sul disegno e selezionare l’entità da scalare. Sulla
riga comando comparirà l’opzione:
<Fattore>/Base misura
Indicando un valore di amplificazione o riduzione, si deve indicare il punto base e l’entità verrà
ridisegnata nella nuova scala.
Selezionando invece “B” (Base misura), viene richiesto sempre il punto base e l’estremo del
Capitolo 1 – Le Toolbar • 23
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
segmento da scalare. Sarà mostrata a questo punto una finestra di dialogo dove viene indicata la
lunghezza attuale del segmento. Cambiando questo valore il segmento verrà disegnato della lunghezza
voluta:
Scala la selezione
Nell’esempio riportato la lunghezza originale del segmento che è pari a 100 unità di disegno può
essere cambiata assegnando un nuovo valore.
Si ha inoltre la possibilità di scalare la selezione in modo isotropo (la selezione viene scalata in
tutte le direzioni senza deformazione) o in modo non isotropo (la selezione viene scalata in direzione
delle linee elastiche.
1.4.7 SPECCHIA LA SELEZIONE
Dopo aver premuto questo tasto portarsi sul disegno e cliccare due punti con il tasto sinistro
del mouse, per individuare l'asse rispetto alla quale sarà specchiata la selezione.
1.4.8 COPIA LA SELEZIONE
Successivamente alla pressione di questo comando, effettuare la selezione degli oggetti sul
disegno e premere il tasto sinistro del mouse per individuare il punto base della copia. Spostarsi
24 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
quindi nel punto in cui si vuole venga copiata la selezione e premere il tasto sinistro del mouse,
ripetendo il click si ottengono altre copie.
1.4.9 MODIFICA TESTO
Selezionare il testo da modificare con il click del tasto sinistro del mouse puntando il punto
di mezzo della scritta.
Viene visualizzato un dialogo che permette di modificare il testo e le sue proprietà.
1.4.10 SPEZZA I SEGMENTI CHE SI INTERSECANO
Permette di spezzare i segmenti che si intersecano all'interno della selezione; per fare ciò
basta un click con il tasto sinistro del mouse su questo comando.
1.4.11 TAGLIA SEGMENTO
Permette di tagliare un segmento utilizzando una selezione di segmenti qualsiasi (polilinee,
rette, ecc...) come maschera di taglio.
Le operazioni da fare sono, nell’ordine:
a) Selezionare, prima del comando, con i consueti modi di selezione i segmenti che costituiscono
la maschera di taglio (ad esempio una semplice retta).
b) Finire la selezione premendo il tasto INVIO da tastiere o scegliendolo dalla maschera
attivabile con il tasto destro del mouse.
c) Cliccare consecutivamente sui segmenti che si vogliono tagliare.
1.4.12 COPIA PARALLELA
Permette di replicare, con uno scostamento fissato, l’entità (rette, polilinee, archi, cerchi) che
si seleziona; le rette vengono copiate parallelamente a se stesse, gli archi ed i cerchi in modo
Capitolo 1 – Le Toolbar • 25
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
concentrico.
Attivato il comando di COPIA PARALLELA con un click sul bottone, sulla riga comando
comparirà la scritta SFALSAMENTO. Bisognerà inserire a che distanza, in unità disegno, si vuole le
copia. Digitato il valore bisogna cliccare sull’OGGETTO DA COPIARE e successivamente nel lato
nel quale si vuole venga effettuata la copia. Il comando resta attivo e si predispone a ricevere una
nuova selezione. Per uscire dal comando occorre premere il tasto INVIO.
Per i cerchi od archi cliccare dentro il cerchio per ottenere una copia concentrica con raggio
minore, ovvero all’esterno per averne una con raggio maggiore.
1.4.13 RACCORDO
Permette di RACCORDARE DUE SEGMENTI con un arco di raggio prefissato (raggio
nullo per raccordo a spigolo vivo). Questo comando non necessita di avere eseguito la selezione.
a) Attivare il comando di RACCORDO con un click sul bottone.
b) Inserire la misura del raggio di raccordo (zero per raccordo a spigolo vivo) nella riga
comando e premere INVIO.
c) Cliccare consecutivamente sui due segmenti da raccordare.
1.4.14 CIMA
Permette di RACCORDARE DUE SEGMENTI con una retta. Attivare il comando di CIMA
con un click sul bottone. Nella riga comando comparirà la scritta:
Distanza/Prima linea
Scegliendo D (distanza) bisogna indicare la misura dal vertice del primo raccordo e del secondo
raccordo quindi si deve cliccare consecutivamente sui due segmenti da raccordare.
I valori immessi per il raccordo rimane memorizzato quindi, per successivi raccordi, basta digitare
P (Prima linea) e scegliere i segmenti da raccordare.
1.4.15 ESTENDI
26 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Permette di estendere un segmento utilizzando una selezione di segmenti qualsiasi
(polilinee, rette, ecc...) come frontiera fino a dove estendere.
a) Selezionare, prima del comando, con i consueti modi di selezione i segmenti che
costituiscono la frontiera (ad esempio una semplice retta).
b) Finire la selezione premendo il tasto INVIO da tastiere o scegliendolo dalla maschera
attivabile con il tasto destro del mouse.
c) Cliccare ripetutamente sui segmenti che si vogliono estendere.
1.4.16 ADATTA
Adatta le entità selezionate modificando i nodi interni al “box di selezione”. Deve essere
quindi indicato l’origine e l’estremo del vettore di deformazione.
1.4.17 TRASFORMA LA SELEZIONE IN ENTITA’ 2D CON UNA QUOTA
ASSEGNATA
Le entità selezionate vengono assegnate ad una nuova elevazione sull’asse Z del sistema di
riferimento del programma.
1.4.18 ESPLODI
Trasforma in singole entità i blocchi.
1.4.19 SERIE
Capitolo 1 – Le Toolbar • 27
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Dopo aver effettuato la selezione occorrerà specificare nella riga comando se si desidera una
serie Rettangolare o Polare (R/P).
Scegliendo Rettangolare, ‘R’, si deve indicare, nella seguente maschera, il numero di righe e
colonne e la loro distanza:
Comando SERIE RETTANGOLARI
La distanza tra le righe o colonne può essere indicata anche graficamente agendo sui pulsanti
presenti nella mascherina di dialogo.
Selezionando Polare (P), sarà mostrata la seguente finestra di dialogo:
Comando SERIE POLARI
Necessita indicare, numericamente o graficamente, il centro di rotazione, il numero delle copie
che si vogliono ottenere e l’angolo che deve essere interessato dalle copie. Si tenga presente che gli
28 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
angoli vengono misurati in senso antiorario.
1.4.20 EDITA POLILINEA
Permette di modificare la polilinea selezionata, di spostare i vertici o di inserirne di nuovi, di
modificare il layer di appartenenza, ecc...
Si supponga di avere selezionata la seguente polilinea con 5 vertici. Selezionando l’icona EDITA
POLILINEA apparirà l’apposita finestra di dialogo. Volendo, ad esempio, spostare il vertice 2 in
corrispondenza di un estremo della linea “A” si opererà come segue:
Edita polilinea
a) Si evidenzia una coordinata del vertice da modificare cliccando con il mouse nella casella
delle coordinate, (la freccetta si sposterà sul vertice selezionato).
b) Si setta lo snap su FINE ENTITÀ e si seleziona il vertice inferiore della linea “A”.
Capitolo 1 – Le Toolbar • 29
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Il risultato sarà il seguente:
Esecuzione del comando EDITA POLILINEA
1.4.21 RIMOZIONE LINEE NASCOSTE
Effettua la trasformazione del disegno 3D in un disegno 2D eliminando le linee nascoste.
1.4.22 APPLICA AGLI OGGETTI SELEZIONATI LE PROPRIETÀ DI UN
OGGETTO ORIGINE
Permette di assegnare ad una serie di oggetti da selezionare le proprietà di un altro oggetto
precedentemente specificato.
1.5 MENÙ INTERROGA
Cliccando con il mouse sulla linguetta INTERROGA, verrà visualizzata la seguente toolbar:
30 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Menù INTERROGA
Il menù INTERROGA raggruppa gli strumenti per poter effettuare i computi delle misure dal
disegno ed i risultati vengono mostrati nella riga comando.
Se è stato avviato da ACRWin, i risultati vengono mostrati nella finestra formule di ACRWin; se
invece è stato attivato da CTM i risultati vengono mostrati nella casella ESPRESSIONI.
A sinistra è presente un tastierino numerico da cui effettuare manualmente le operazioni di
composizione aritmetica delle misure.
1.5.1 TASTIERINO NUMERICO
Permette di operare manualmente con le misurazioni nella
formula della voce.
1.5.2 INDICE GIÙ
Apre un nuovo rigo misure nella formula della voce.
1.5.3 TASTO UGUALE
Il tasto “uguale” forza il ricalcolo della formula.
1.5.4 CALCOLATRICE
Attiva/disattiva la modalità formula estesa delle misure ovvero è possibile avere solo il
risultato finale o lo sviluppo esteso della formula di calcolo:
Capitolo 1 – Le Toolbar • 31
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Esempio: 21 oppure (3+5+7+6)
1.5.5 SUPERFICIE/PERIMETRO
Impongono cosa si desidera misurare, di un poligono o di una curva chiusa, con il comando
MISURAZIONE ENTITÀ. Se si seleziona una curva chiusa (es. cerchio) si ottiene automaticamente il
calcolo dell’area oppure del perimetro in relazione a quale, tra questi due tasti, risulta premuto.
1.5.6 GRAFICIZZA LE MISURE
Attiva/disattiva la grafica delle aree misurate, ovvero quando si esegue il calcolo della
superficie di una curva chiusa questa viene retinata e quotata automaticamente nel disegno in modo da
poter essere usata direttamente come disegno contabile.
1.5.7 MISURA LA DISTANZA TRA DUE PUNTI
Misura la distanza (lunghezza tra due punti in input).
1.5.8 MISURA L’ANGOLO TRA DUE DIREZIONI
Misura l’angolo (giro = 360° o 400° in relazione ai settaggi correnti) tra due direzioni.
Richiede inizialmente il vertice dell’angolo e successivamente le due direzioni formanti l’angolo.
1.5.9 MISURA LO SVILUPPO DELLA POLIGONALE
32 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Misura il perimetro di una poligonale, aperta o chiusa. Vanno indicati i vertici della
poligonale. La successione viene interrotta dal tasto INVIO oppure premendo il tasto destro del mouse
e poi il pulsante INVIO. La lunghezza calcolare apparirà nella finestra di testo.
1.5.10 MISURA LA SUPERFICIE DEL POLIGONO
Misura la superficie di una poligonale chiusa con la regola di Gauss. Richiede una
successione di vertici. La successione viene interrotta dal comando ANNULLA oppure premendo il
tasto destro del mouse e poi il pulsante ESCI. La lunghezza calcolare apparirà nella finestra di testo.
1.5.11 MISURA LO SVILUPPO DELL’ARCO PER TRE PUNTI
Richiede tre punti per individuare l’arco di circonferenza da misurare. Primo e terzo punto
individuano rispettivamente l’inizio e la fine dell’arco, il secondo punto un qualsiasi punto
intermedio.
1.5.12 MISURA L’AREA DEL SEGMENTO CIRCOLARE PER TRE
PUNTI
Richiede tre punti per individuare l’arco di circonferenza che individua il segmento da
misurare. Primo e terzo punto individuano rispettivamente l’inizio e la fine dell’arco, il secondo punto
un qualsiasi punto intermedio.
1.5.13 MISURA LA CIRCONFERENZA PER TRE PUNTI
Richiede tre punti per individuare la circonferenza da misurare. Primo e terzo punto
individuano rispettivamente l’inizio e la fine dell’arco, il secondo punto un qualsiasi punto
intermedio.
Capitolo 1 – Le Toolbar • 33
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.5.14 MISURA LA SUPERFICIE DI UN CERCHIO PER TRE PUNTI
Richiede tre punti per individuare la circonferenza da misurare. Primo e terzo punto
individuano rispettivamente l’inizio e la fine dell’arco, il secondo punto un qualsiasi punto
intermedio.
1.5.15 MISURAZIONE ENTITÀ
Dopo aver selezionato l’entità, invia al rigo misure (gestione formule voce) le proprietà
dell’entità selezionata. In particolare, selezionando una entità di tipo testo si invia al rigo misure il suo
contenuto. Se il testo è interpretabile come numero viene inviato al rigo misure come numero ed
utilizzato nelle formule, diversamente il testo viene etichettato dentro le parentesi < > e viene
utilizzato come commento.
Nel caso di curve aperte o rette viene inviato la misura della lunghezza, nel case di archi,
circonferenze o polilinee chiuse, viene calcolato la superficie o il perimetro in relazione a quale dei
due tasti SUPERFICIE/PERIMETRO risulta premuto.
Dalla riga comando inoltre è possibile effettuare valutazioni di espressioni matematiche facendo
precedere alle formule il simbolo =:
Ad esempio:
Comando: =(4*sin (Pi/4))
dove sin(Pi/4) rappresenta il seno di 1⁄4 di Π (pi-greco).
1.6 MENÙ FORMATO
Cliccando con il mouse sulla linguetta FORMATO, sarà visualizzata la seguente toolbar:
34 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Menù FORMATO
1.6.1 MODIFICA LAYERS
Gli oggetti possono essere disegnati su uno dei 1000 layer (strati) disponibili. Per esempio,
nel disegno di una pianta, è possibile disegnare i muri sul layer uno, l’impianto elettrico sul layer due,
l’impianto idraulico sul layer tre e così via. È possibile visualizzare o stampare soltanto uno strato,
una combinazione qualsiasi di strati o tutti gli strati. Quando si stampa un disegno, soltanto i layer
visibili vengono stampati.
È possibile disegnare solo su un layer alla volta, vale a dire quello corrente. Il layer corrente viene
visualizzato nella parte inferiore della finestra di WinCAD.
I layer possono essere paragonati a dei lucidi per proiezioni e permettono di raggruppare, nel loro
insieme, la loro visibilità stile penna, riempimento, ecc...
È possibile assegnare ad ogni layer un nome a piacere ed è anche possibile visualizzare tutti i layer
contemporaneamente.
Cliccando con il mouse sullo strumento MODIFICA LAYERS sarà visualizzato il seguente menù:
Dialogo MODIFICA LAYER
SCELTA COLORE: cliccando su questa zona del menù verrà visualizzato un ulteriore sotto-menù
per la scelta del colore da associare al layer.
Capitolo 1 – Le Toolbar • 35
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
STILE PENNA: attivare un layer ed effettuare la scelta cliccando con il mouse su uno dei tipi di
linea contenuti nello spazio in alto a destra.
STILE RIEMPIMENTO: attivare un layer ed effettuare la scelta cliccando con il mouse su uno
degli effetti di riempimento.
NOME LAYER: attivare un layer con un click del mouse ed inserire il nuovo nome.
STATO: un semplice click del mouse attiva/disattiva il layer corrispondente.
Dialogo per la scelta dei colori
MENÙ DIALOGO SCELTA COLORE: permette di definire il colore da assegnare ai layer.
1.6.2 VARIABILI D’AMBIENTE
Cliccando con il mouse su questo strumento verrà visualizzato il seguente menù:
36 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Dialogo VARIABILI D'AMBIENTE
Il dialogo VARIABILI D’AMBIENTE raggruppa le variabili con cui è possibile modificare e
personalizzare il comportamento di WinCAD.
Il formato delle variabili può essere numerico, testo ovvero booleano (si/no).
Nel caso di un valore non consentito, l’utente viene avvertito di modificare il valore immesso.
1.6.2.1 NOMI DELLE VARIABILI
Griglia: permette di assegnare una dimensione alla griglia (con zero viene eliminata).
Z default: quota di lavoro.
Larghezza Bitmap: permette di leggere la lunghezza dell’immagine BITMAP.
Altezza Bitmap: permette di leggere l’altezza dell’immagine BITMAP.
Visualizza la griglia: permette di visualizzare o meno la griglia. (Si/No).
Visualizza la Bitmap di sfondo: attiva o disattiva la BITMAP di sfondo.
Dimensioni default testo: assegna una dimensione di default per il testo.
Scala delle quote: permette di modificare le misure di un disegno, cioè scalare le misure (ad
esempio: trasformarle da metri in centimetri). Vedasi anche menù MISURA.
Numero decimali delle quote: permette di variare il numero di decimali visualizzati dopo la
virgola.
Mostra linee di Costruzione: visualizza, tra l’altro, il raggio e le corde degli archi e dei cerchi per
semplificare la selezione (Si/No).
Stampa in bianco e nero
Fattore di scala lettura DXF
Angolo giro (180° - 200° - 3,1415926536)
Capitolo 1 – Le Toolbar • 37
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.6.2.2 IMPOSTAZIONE DELLA GRIGLIA
Il modo GRIGLIA aiuta ad allineare il disegno e a visualizzare le distanze che separano due entità,
come un foglio di carta millimetrata posta sotto il disegno. Come la carta millimetrata, la griglia
permette di allineare visivamente gli oggetti del disegno e di disegnare oggetti con determinate
dimensioni.
La griglia è costituita da un insieme di linee orizzontali e verticali che occupano l’intera area
grafica.
1.6.2.3 IMPOSTAZIONE GRIGLIA/SNAP
La griglia e lo snap sono attivabili dallo strumento VARIABILI D’AMBIENTE dal menù VARIE
oppure dalla toolbar verticale sinistra.
La modalità griglia è un comando a interruttore e come tale può essere attivato e disattivato in
qualsiasi momento. È anche possibile assegnare dei colori d’ambiente.
Le impostazioni di snap attivano e disattivano lo snap e modificano la spaziatura tra i punti ai quali
salta il cursore.
Le impostazioni di GRIGLIA attivano e disattivano la griglia, modificano la spaziatura tra i punti
della griglia e impostano la spaziatura della griglia in modo che corrisponda all’intervallo di snap.
I limiti di disegno creano un’area di lavoro che rappresenta le dimensioni del disegno. Per
esempio, è possibile impostare limiti di disegno ridotti per disegnare un circuito stampato e ampi
limiti di disegno per disegnare la pianta di un edificio. La GRIGLIA occupa l’area definita dai limiti
di disegno per creare una rappresentazione visiva dell’area di lavoro.
SNAP limita il movimento del cursore ad intervalli stabiliti dall’utente. Per esempio, se la
spaziatura di SNAP orizzontale e verticale viene fissata a due pollici, il cursore si sposterà da un punto
all’altro ad intervalli di due pollici.
Quando SNAP è attivato, è possibile cliccare solo sui punti SNAP. Tuttavia, SNAP non
comporterà alcuna modifica quando si digitano le coordinate tramite tastiera.
Nota: Se si è aumentato la spaziatura di griglia ma i punti della griglia non compaiono quando si
ritorna al disegno, la nuova spaziatura di griglia potrebbe essere troppo ampia per i limiti di disegno
correnti. Per esempio, se i limiti di disegno sono 0,0 e 12,9 e la spaziatura della griglia impostata è 10,
sullo schermo apparirà soltanto un punto della griglia.
1.6.2.4 UTILIZZO DI SNAP E GRIGLIA CONTEMPORANEAMENTE
SNAP e la visualizzazione della griglia sono indipendenti l’uno dall’altro: è possibile usare SNAP
anche se la GRIGLIA è disattivata. Tuttavia, la GRIGLIA offre un punto di riferimento per le
impostazioni di SNAP, quindi SNAP e GRIGLIA vengono spesso usati contemporaneamente.
38 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Per default la spaziatura di snap corrisponde alla spaziatura di griglia. La relazione tra la
spaziatura di griglia e la spaziatura di snap può essere modificata in ogni momento. Talvolta è
possibile che si voglia impostare una spaziatura di snap più piccola rispetto alla spaziatura di griglia,
oppure una spaziatura di snap uguale alla spaziatura di griglia.
1.6.3 CAMBIA I COLORI D’AMBIENTE
Cliccando con il mouse sul bottone CAMBIA I COLORI D’AMBIENTE verrà proposta la
scelta tra le due seguenti voci:
Selezionando entrambe le procedura verrà visualizzato il menù dei colori. È sufficiente cliccare
con il mouse sul colore desiderato per cambiare il colore dello sfondo o della griglia.
Premendo il pulsante DEFINISCI COLORI PERSONALIZZATI sarà possibile scegliere la
sfumatura desiderata.
1.6.4 MODIFICA FONT UTILIZZATO
Mediante questa procedura l’utente ha la possibilità di modificare il tipo, lo stile e la
dimensione di un testo esistente, applicando ad esso uno stile diverso purché definito nell’ambito del
disegno corrente.
Per modificare il testo già esistente di un disegno, cliccare dal menù MODIFICA lo strumento
MODIFICA TESTO e successivamente, nella finestra grafica, cliccare sul testo da modificare.
Capitolo 1 – Le Toolbar • 39
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Dialogo per la scelta/modifica dei font
1.6.5 OPZIONI UTENTE
Mediante questa procedura l’utente ha la possibilità di attivare/disattivare la visualizzazione
delle coordinate accanto al cursore del mouse e/o la visualizzazione degli assi.
1.7 MENÙ AIUTO
Durante una sessione di lavoro di WinCAD è possibile ottenere informazioni in linea in qualsiasi
momento (versione, il copyright, l’azienda) e la guida in linea che può rispondere alle domande
dell’utente durante lo svolgimento del lavoro.
La guida in linea contiene una descrizione dettagliata di tutti i comandi WinCAD ed una
descrizione delle procedure da seguire per svolgere alcune delle attività più comuni.
L’introduzione in linea è stata realizzata per essere eseguita su diversi monitor a colori con
risoluzione e impostazioni di colore standard.
Su alcuni monitor, tuttavia, è possibile che essa non venga visualizzata correttamente; se si notano
parole mancanti o pulsanti vuoti, regolare le impostazioni di sistema di Windows.
Premendo il pulsante INFORMAZIONI è possibile visualizzare la versione in uso del programma
nonché di accedere al sito STS per scaricare aggiornamenti di WinCAD ed avere informazioni sulle
librerie STS. È anche possibile inviare una e-mail cliccando sull’apposita scritta.
40 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.8 GESTIONE MULTI LINGUE
Mediante il comando LANGUAGE , contenuto nel menù principale di WinCAD, è possibile
scegliere la lingua di lavoro semplicemente cliccando con il mouse quella desiderata:
Gestione MULTI LINGUA
Capitolo 1 – Le Toolbar • 41
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Capitolo 2 – Le coordinate
2.1 INPUT DELLE COORDINATE
WinCAD usa un sistema di coordinate cartesiane tridimensionali per definire i punti in un disegno.
Questo sistema è basato su un asse X orizzontale e un asse Y verticale che si intersecano nel punto 0,
0 e l’asse Z, ortogonale allo schermo. La quota di default è Z = 0.
La definizione della posizione di punti, è possibile ottenerla direttamente con lo spostamento del
mouse o digitando i valori di coordinate manualmente alla riga di comando.
Per default, quando si crea un disegno, ci si trova automaticamente nel Sistema di Coordinate
Assolute <Xv, Yv, Zv> coincidenti con il piano di proiezione della vista corrente.
WinCAD visualizza informazioni sulle coordinate indicando, in qualsiasi momento, il punto esatto
in cui si trova il cursore. Quando WinCAD richiede di immettere un punto, basta osservare il display
delle coordinate per selezionare il punto o digitare la posizione delle coordinate.
Nella barra di stato in basso sono visualizzate le coordinate correnti del cursore del mouse, queste
coordinate sono per default quelle assolute relative alla vista corrente.
Per disegnare è spesso conveniente utilizzare le coordinate relative cartesiane o meglio polari
relative in quanto risulta più semplice costruire il disegno.
A titolo di esempio, se si vuole costruire un segmento di lunghezza 100, nella direzione ruotata
rispetto alla X di 50c basta settare la modalità polari relative, quindi inserire le coordinate (oppure
click del mouse sullo schermo) del primo punto. Il secondo punto sarà dato nella casella di
inserimento coordinate come 100,50; la quota è opzionale in quanto, se non specificata, è quella del
piano di default.
42 • Capitolo 2 – Le coordinate Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Utilizzo delle coordinate polari
Nell’esempio è stata creata una retta di lunghezza pari a 100, ruotata di 50c rispetto all’asse X.
Analogo discorso per il disegno di un cerchio di raggio fissato. In questo caso, scelto il comando
cerchio per centro e raggio, basta cliccare il centro come primo punto e dare il raggio (ad esempio
200) come 200, 0. In questo caso l’angolo può essere qualsiasi anche zero.
Per leggere le coordinate con il mouse spostare il mouse nella casella delle coordinate da
modificare in modo da attivare la modalità di input (cursore lampeggiante) quindi click del mouse sul
disegno utilizzando normalmente gli snap. È possibile modificare da tastiera anche la lunghezza o
l’angolo, e scegliere un nuovo layer. Finestre simili vengono attivate per le altre entità.
2.2 TIPO DI COORDINATE
WinCAD usa cinque tipi di coordinate per specificare le posizioni nel disegno e queste vengono
visualizzate nella finestra a tendina nella parte inferiore di WinCAD.
Capitolo 2 – Le coordinate • 43
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Tipi di coordinate ammesse in WinCAD
2.2.1 ASSOLUTE
Coordinate assolute vista ovvero indipendente dalla vista 3D. Il piano XY è il piano dello schermo
e l’asse Z è ortogonale uscente dallo schermo. I punti delle coordinate assolute sono espressi come x,
y, z vale a dire la distanza dal punto 0, 0 sugli assi X e Y.
Sull’asse X, i punti a destra di 0, 0 sono numeri positivi e quelli a sinistra sono numeri negativi.
Sull’asse Y, i punti al di sopra di 0, 0 sono numeri positivi e quelli al di sotto sono numeri
negativi.
La coordinata Z corrente è la quota di default.
Per definizione, WinCAD visualizza la posizione delle coordinate assolute del cursore o x, y, sul
display delle coordinate nella parte inferiore della finestra. Cambiando il cursore cambia la posizione
delle coordinate.
Nella riga comando possono indicarsi nella forma x, y, z.
Ad esempio, volendo tracciare una linea, alla richiesta DAL PUNTO si inseriranno i valori 0, 0, 0
ed alla richiesta AL PUNTO i valori 10, 10, 0. Si otterrà così una retta con inizio nel punto origine
delle coordinate, e come fine alla distanza di 10 unità disegno sull’asse X e 10 sull’asse Y.
2.2.2 RELATIVE
Le coordinate relative permettono di localizzare un punto come spostamento rispetto al punto
precedente.
Quando si immettono delle coordinate relative, il punto specificato è basato sul punto precedente.
Per esempio, quando si crea un cerchio, è possibile specificare il punto sul cerchio in relazione al suo
primo punto, il centro.
È possibile immettere il primo punto per l’oggetto successivo seguendo la stessa procedura. In
questo caso, il primo punto è relativo all’ultimo punto immesso.
Nella riga comando possono indicarsi nella forma @ x, y, z.
44 • Capitolo 2 – Le coordinate Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
2.2.3 POLARI
Le coordinate polari permettono di localizzare un punto ad una determinata distanza e angolazione
dal punto precedente; l’origine delle coordinate polari è l’origine assoluto.
Nella riga comando possono indicarsi nella forma distanza<angolo,z.
2.2.4 POLARI RELATIVE
Le coordinate polari relative permettono di localizzare le coordinate polari rispetto all’ultimo
punto definito.
Nella riga comando possono indicarsi nella forma @distanza<angolo,z.
2.2.5 MONDO
Riferimento assoluto indipendente dalla VISTA, per cui le coordinate non hanno alcun riferimento
con il piano dello schermo. Si ha coincidenza nel caso che la vista corrente sia il piano XY.
2.2.6 U.C.S.
Spesso è comodo ruotare il disegno in modo da far coincidere l’asse X con una entità comunque
disposta nel piano. A tal proposito, si faccia riferimento al punto VISTA PER 3 PUNTI.
Capitolo 2 – Le coordinate • 45
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Capitolo 3 – Strumenti di disegno,
puntamento e selezione
3.1 STRUMENTI DI DISEGNO
Il riquadro degli strumenti di disegno di WinCAD appare nella parte destra dell’area di disegno ed
è sempre attivo qualunque sia il menù attivo.
WinCAD - Vista d'insieme
Cliccando sui rispettivi tasti della toolbar destra (Obj2d, Obj3d, Gruppi, Raster), vengono attivate
le rispettive toolbar così descritte:
46 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3.1.1 - TOOLBAR DESTRA: OBJ 2D
La toolbar destra degli oggetti 2D consente di disegnare figure a due dimensioni.
Questa toolbar si può attivare con un semplice click sulla linguetta Obj2d della toolbar stessa.
3.1.1.1 DISEGNA UNA LINEA
Per far ciò portarsi sul disegno e fare click con il mouse su i due punti dello schermo che
costituiranno gli estremi della linea.
Per interrompere il tracciamento premere INVIO ovvero il tasto destro del mouse e scegliere invio.
3.1.1.2 DISEGNA UNA POLILINEA
Portarsi sul disegno e fare click su i punti desiderati. Per finire premere il tasto INVIO
oppure scegliere INVIO dal menù locale che si attiva con il tasto destro del mouse.
3.1.1.3 SPLINE
Adatta una curva ad una sequenza di vertici:
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 47
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3.1.1.4 B SPLINE
Adatta una curva tangente alla spezzata di base:
3.1.1.5 DISEGNA UN RETTANGOLO - UN RETTANGOLO CAMPITO
, In questo caso è sufficiente fare click sui punti della diagonale. Nel caso di
rettangolo campito, lo stesso risulterà riempito. La campitura avrà lo stile del layer attivo
3.1.1.6 DISEGNA UN POLIGONO - UN POLIGONO CAMPITO
, Portarsi sul disegno e fare click sui vertici del poligono. . Nel caso di poligono
campito, lo stesso risulterà riempito. La campitura avrà lo stile del layer attivo.
3.1.1.7 DISEGNA UN ARCO
Verranno proposte le due seguenti possibilità di tracciamento:
- Per tre punti: portarsi sul disegno e fare click su i tre punti desiderati.
48 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Centro, punto iniziale, raggio vettore finale: portarsi sul disegno e fare click sul punto che
dovrà essere il centro dell’arco e su altri due punti che dovranno individuare l’ampiezza del
raggio.
Il comando ARCO può anche essere invocato dalla riga comando. Verrà allora chiesto di
effettuare la scelta sul tipo di costruzione desiderata:
<Punto iniziale>/Centro
PUNTO INIZIALE equivale alla costruzione “per tre punti” mentre CENTRO equivale alla
costruzione “Centro, punto iniziale, raggio vettore finale”.
3.1.1.8 DISEGNA UN CERCHIO
Può essere definito nei seguenti modi:
- Per tre punti: portarsi sul disegno e fare click su i tre punti desiderati.
- Centro e raggio.
Il comando CERCHIO può anche essere invocato dalla riga comando.
3.1.1.9 DISEGNA UN CERCHIO CAMPITO
Può essere definito come il cerchio precedentemente descritto.
3.1.1.10 INSERISCI UN TESTO
Permette di digitare un testo assegnando allo stesso un’altezza ed un angolo di inclinazione.
Richiede successivamente di indicare il punto di inserimento.
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 49
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3.1.1.11 RIEMPI LA FORMA SELEZIONATA
Dopo avere attivato il comando, selezionare le entità che costituiscono l’area da campire. In
seguito è possibile anche modificare l’area da campire.
Spuntando l’opzione CAMPITURE VETTORIALI è possibile definire anche la scala del retino.
Le campiture non vettoriali sono non scalabili e sono utilizzate, ad esempio, per i riempimenti a tutto
colore.
Se si vuole definire una nuova area da campire bisogna selezionare invece l’opzione SELEZIONA
I VERTICI, e cliccare il pulsante di selezione per definire i nuovi vertici del poligono da campire.
Dialogo RIEMPIMENTI
3.1.1.12 QUOTA LINEARE
Selezionare lo stile della quotatura e cliccare sui due punti da misurare. Cliccare quindi
dove si vuole posizionare la linea di quota. Ricordarsi di selezionare CURSORE LIBERO nei modi
di snap.
3.1.1.13 DISEGNA UNO SQUADRO
50 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Costruisce una perpendicolare al segmento definito cliccando due punti.
Tracciamento di uno squadro
Esempio: tracciando la retta C-D otterremo il segmento A-B.
3.1.1.14 DISEGNA UN RETICOLO DI RIFERIMENTO
Costruisce, opzionalmente, linee orizzontali, verticali od entrambe con le caratteristiche e le
quotature che si possono scegliere da apposito menù.
3.1.1.15 INSERIRE UN NODO NEL DISEGNO CORRENTE
Utilizzare questa icona per inserire un nodo nel disegno corrente.
3.1.1.16 GENERA NODI SUDDIVIDENDO UN’ENTITÀ IN PARTI UGUALI
Scelta un’entità (ad esempio una linea) con questo comando è possibile generare dei nodi in
modo che l’entità risulti divisa in un certo numero di parti uguali.
3.1.1.17 QUOTA ANGOLARE
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 51
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Permette di eseguire una quotatura angolare.
3.1.1.18 TRIANGOLO O QUADRILATERO A COLORE PIENO
Disegna un triangolo o un quadrilatero a colore pieno.
3.1.1.19 ELLISSE
Dopo avere specificato il valore dei due semi assi x e y, inserendo il centro disegna l’ellisse.
3.1.2 TOOLBAR DESTRA: OBJ 3D
La toolbar destra OBJ 3D contiene gli strumenti che consentono di creare il disegno di figure a tre
dimensioni.
3.1.2.1 DISEGNA UNA FACCIA 3D A QUATTRO NODI
Per fare ciò portarsi sul disegno e fare click con il tasto sinistro del mouse sui quattro punti
dello schermo che costituiranno i quattro nodi della faccia in questione.
3.1.2.2 DISEGNA UNA FACCIA 3D A TRE NODI
Anche in questo caso portarsi sul disegno e fare click sui tre punti che dovranno
rappresentare i tre nodi della facciata.
3.1.2.3 CREA UNA SUPERFICIE POLIGONALE
Selezionata una polilinea o una sequenza di linee che definiscono un poligono convesso,
52 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
permette di trasformarlo in una superficie formata da triangoli. Basta selezionare un punto interno al
poligono.
3.1.2.4 ESTRUDE UN VOLUME A PARTIRE DA UN POLIGONO O DA UNA
SUPERFICIE
Selezionata una polilinea, una sequenza di linee o delle 3DFACE, permette di estruderle.
In particolare, una linea viene estrusa in una faccia, una 3DFACE viene estrusa in un gruppo di
facce che costituiscono un volume chiuso. Per le 3DFACE l’estrusione viene effettuata solo per gli
spigoli selezionati come visibili. Dopo avere effettuata la selezione bisogna individuare i punti di
inizio e fine estrusione. Portarsi a tale scopo sul disegno e cliccare con il tasto sinistro del mouse sui
due punti desiderati (inizio e fine).
3.1.2.5 COSTRUISCI UN SOLIDO DI ROTAZIONE DALLA SELEZIONE
Selezionata una polilinea, una sequenza di linee, genera una superficie di rivoluzione
attorno ad un’asse. Cliccare con il tasto sinistro del mouse sui due punti di inizio e fine dell’asse di
rotazione.
3.1.3 TOOLBAR DESTRA: GRUPPI
Un gruppo è un’entità formata da più entità, selezionate attraverso i TASTI DI SELEZIONE della
toolbar sinistra, che possono essere utilizzate come se fossero un’unica entità semplice. Quando si
cancella, si sposta, si copia, si ruota, si esegue una copia speculare, si dispone in un insieme o si scala
un gruppo, WinCAD lo considera come un oggetto singolo. La toolbar destra GRUPPI contiene gli
strumenti che sono qui di seguito descritti:
3.1.3.1 CREA UN GRUPPO DALLA SELEZIONE CORRENTE
Permette di raggruppare le entità selezionate in unico gruppo. Per poter modificare una
singola entità già raggruppata occorre esplodere il gruppo. Il comando RAGGRUPPA può anche
essere invocato dalla riga comando.
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 53
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3.1.3.2 CREA BLOCCO
Questo strumento dà la possibilità di creare un gruppo aggiungendolo all’interno del file
di libreria corrente. Per fare ciò, dopo aver effettuato la selezione delle entità da raggruppare occorre
assegnare un nome al blocco ed infine bisognerà indicare il punto origine del gruppo, ovvero il punto
che verrà utilizzato per l’inserimento del gruppo stesso nei vostri disegni. Il blocco verrà salvato nella
libreria corrente.
Il comando BLOCCO può anche essere invocato dalla riga comando.
3.1.3.3 INSERISCI BLOCCO
Traccia il simbolo corrente nel punto cliccato con il tasto sinistro del mouse. Scegliendo
questo strumento apparirà sullo schermo una finestra di dialogo che consentirà di effettuare alcune
impostazioni.
Sfogliamento dell'archivio blocchi
In particolare:
SCALA X, Y, Z: permettono di deformare il gruppo.
LAYER CORRENTE: attivando questa casella il gruppo avrà le impostazioni del layer corrente.
Se la casella è disattivata il gruppo avrà le impostazioni dei layer originali.
54 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
ROTAZIONE: Permette di definire il valore dell’angolo di rotazione del gruppo.
BARRA DI SCORRIMENTO VERTICALE: Consente di sfogliare i vari gruppi della libreria.
3.1.3.4 MOSTRA LIBRERIA DEI SIMBOLI
Consente di caricare il file di libreria che contiene tutti i gruppi salvati all’interno di esso.
Se la libreria non è esistente permette di crearla. Alla scelta di questo strumento apparirà sullo
schermo una finestra di dialogo che consentirà di effettuare alcune impostazioni (vedasi lo strumento
TRACCIA IL SIMBOLO).
Apre il dialogo che consente di caricare un altro file di libreria. Se si vuole costruire una
nuova libreria digitarne il nome nella casella di APERTURA FILE.
Chiude questo dialogo. Utilizzando questo pulsante da INSERISCI BLOCCO, si chiude il
dialogo e si resta in attesa di indicare il punto di inserimento del blocco. Per interrompere il
comando ed uscire definitivamente premere il tasto ESC.
3.1.3.5 INSERISCI DXF COME GRUPPO
Scelto un disegno DXF precedentemente associato al progetto corrente, questo comando
permette di inserirlo nel disegno nella posizione specificata.
3.1.4 TOOLBAR DESTRA: RASTER E VETTORIALIZZAZIONI
La toolbar destra RASTER consente di gestire le immagini nei formati BMP, WMF, EMF, JPG
all’interno del disegno. Gli strumenti che costituiscono questa toolbar sono qui di seguito descritti:
3.1.4.1 APRI UN FILE RASTER
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 55
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Permette di inserire all’interno del disegno un’immagine che costituisce lo sfondo del
disegno stesso. Alla scelta di questo strumento apparirà una finestra di dialogo attraverso la quale è
possibile caricare il file immagine desiderato che sarà quindi visualizzato nel disegno sotto forma di
sfondo.
3.1.4.2 SALVA IN UNA BITMAP IL DISEGNO
Alla scelta di questo strumento apparirà il dialogo attraverso il quale occorre inserire il nome
da dare al file.
3.1.4.3 CHIUDE IL RASTER
Ciò avverrà automaticamente una volta scelto questo strumento.
3.1.4.4 RISCALA IL RASTER
Assegna delle coordinate reali. Una volta scelto questo strumento, portarsi sullo schermo e
fare click sui due punti di distanza conosciuta. Fatto ciò, inserire nella finestra di dialogo che apparirà,
la distanza nota e confermare. A questo punto l’immagine risulterà avere le dimensioni assegnate.
3.1.4.5 TRASLA IL RASTER
Questo comando ha lo scopo di traslare l’immagine raster assegnandole una nuova origine.
Per fare ciò, dopo aver scelto questo strumento, portarsi con il puntatore del mouse sull’immagine e
premere il tasto sinistro, quindi spostarsi nel nuovo punto in cui dovrà trovarsi l’immagine e premere
ancora una volta il tasto sinistro del mouse.
3.1.4.6 RUOTA IL RASTER
Viene richiesto l’inizio e la fine di un vettore X. La retta così indicata sarà la nuova base X
della BITMAP.
56 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3.1.4.7 ADATTA IL RASTER SU TRE PUNTI DI COORDINATE NOTE
Questo comando effettua le trasformazioni necessarie per georeferenziare un raster, e anche
per potere raddrizzare un’immagine. Viene chiesto semplicemente di indicare con il mouse tre punti
di cui sono note le coordinate reali. Il programma effettuerà le necessarie trasformazioni di
traslazione, rotazione, scalatura e deformazione necessarie ad adattare e raddrizzare l’immagine.
3.1.4.8 ACQUISIZIONE DA SCANNER O FOTOCAMERA
Dopo aver scelto il dispositivo di acquisizione viene visualizzato il driver del dispositivo.
Effettuata l’acquisizione, l’immagine viene visualizzata come raster all’interno di WinCAD.
3.1.4.9 VETTORIALIZZAZIONE DI UN’IMMAGINE RASTER
: questo comando permette di effettuare la vettorializzazione del raster attivo. Vettorializzare
comporta la trasformazione dell’immagine in entità grafiche vettoriali sulle quali è possibile agire,
successivamente, come su un qualunque disegno CAD. Sarà avviata la procedura, freeware,
WinTOPO:
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 57
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
WinTOPO: vettorializzatore immagini raster
Con WinTOPO è anche possibile effettuare vari tipi di operazioni sul raster.
Per vettorializzare l’immagine, dal menù IMAGE selezionare il metodo di THINNING (spesso è
conveniente scegliere STENTIFORD METHOD):
Thinning dell'immagine
58 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Passare quindi al menù VECTOR e attivare la procedura VECTORISE THINNED IMAGE:
Vettorializzazione
Alla fine della vettorializzazione, uscire da WinTOPO salvando il file (è consigliabile salvare il file
con nome).
Aggiungere alla lista dei DXF disponibili in WinCAD, il file precedentemente salvato. A tale
.
scopo si utilizzi il comando
Alla fine, si avrà la seguente situazione:
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 59
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Immagine vettorializzata
3.2 STRUMENTI DI PUNTAMENTO – TOOLBAR SINISTRA
La toolbar sinistra è sempre attiva e comprende tre specifiche sezioni:
- Modalità di disegno.
- Modi di aggancio del cursore (SNAP).
- Tasti di selezione.
60 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Toolbar sinistra di WinCAD
3.2.1 CURSORE LIBERO
Le coordinate dipendono liberamente dalla posizione del mouse sullo schermo. Per
modificare numericamente le coordinate usare il tasto MODIFICA PUNTO dal menù locale che viene
attivato dal tasto destro del mouse.
3.2.2 CURSORE VINCOLATO AD UNA GRIGLIA
Le dimensioni della griglia si possono modificare o eliminare dal menù VARIE, strumento
VARIABILE DI AMBIENTE.
3.2.3 CURSORE ORTOGONALE
Cursore vincolato a muoversi solo sulle direzioni X o Y.
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 61
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3.2.4 CURSORE VINCOLATO A MUOVERSI SULLA GRIGLIA
Cursore vincolato a muoversi sulla griglia, sulle direzioni X o Y. È la combinazione dei
precedenti due modi.
3.2.5 CURSORE VINCOLATO A MUOVERSI AGGANCIATO AI NODI
PRESENTI NEL DISEGNO
Il cursore si aggancia, se esistente nel suo intorno, al nodo più vicino.
3.2.6 CURSORE SU INTERSEZIONE
Il cursore si aggancia, se esistente nel suo intorno, all’intersezione di due segmenti.
3.2.7 CALAMITA SU ESTREMO
Il cursore si aggancia, se esistente, all’estremità più vicina del segmento presente nel suo
intorno.
3.2.8 CALAMITA SU PERPENDICOLARE
Il cursore si sposta all’intersezione tra la perpendicolare per l’ultimo vertice al segmento
presente nel suo intorno.
3.2.9 CALAMITA SUL PUNTO VICINO
62 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Il cursore si aggancia al punto più vicino del segmento presente nel suo intorno.
3.2.10 CALAMITA SU PUNTO MEDIO
Il cursore si aggancia al punto di mezzo del segmento presente nel suo intorno.
3.2.11 CALAMITA SU CENTRO DEL CERCHIO O ARCO
Il cursore si aggancia al centro del cerchio e dell’arco presente nel suo intorno.
3.2.12 CALAMITA TANGENTE PER UN PUNTO
Il cursore si aggancia alla tangente del cerchio presente nel suo intorno.
3.2.13 CALAMITA SU UN PUNTO SCOSTATO IN PIANTA DA UN
ESTREMO
Il cursore si aggancia ad una distanza, dall’estremo di una linea, che determineremo ogni
qualvolta effettueremo un click su questo strumento.
3.2.14 CALAMITA DINAMICA
Il cursore si aggancia dinamicamente con uno dei modi di snap che più si adatta all’entità
più vicino al suo intorno.
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 63
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3.3 MODALITA’ DI DISEGNO
Permette di leggere le coordinate dal disegno nella modalità selezionata. Scegliendo
2D legge le coordinate X,Y e la quota è assegnata.
SOLID serve invece a leggere le quote dalle 3DFACE, ad esempio dal modello del terreno.
3.4 STRUMENTI DI SELEZIONE
Gli strumenti del menù TASTI DI SELEZIONE sono qui di seguito descritti:
3.4 1 SELEZIONA L’ENTITÀ VICINA
Seleziona con il click del tasto sinistro del mouse l’entità vicina al cursore. Utilizzando lo
strumento più volte, ogni nuova selezione si aggiunge alla selezione corrente. Ultimata la selezione
interrompere l’operazione con il tasto ANNULLA ovvero con il pulsante ESCI attivabile con un click
del tasto destro. La selezione avviene effettuando un click sull’entità desiderata.
3.4.2 DESELEZIONA L’ENTITÀ VICINA
Deseleziona l’entità vicina al cursore, precedentemente selezionate. La deselezione avviene
effettuando un click sull’entità desiderata tenendo premuto il tasto ALT.
3.4.3 SELEZIONA FINESTRA
Seleziona le entità interne alla finestra. Utilizzando lo strumento più volte, ogni nuova
selezione si aggiunge alla selezione corrente.
64 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3.4.4 DESELEZIONA FINESTRA
Deseleziona le entità interne alla finestra.
3.4.5 DESELEZIONA TUTTO
Deseleziona tutte le entità.
3.4.6 SELEZIONA INTERSEZIONE
Seleziona le entità che si intersecano all’interno della finestra.
3.5 MENÙ CONTESTUALE (TASTO DESTRO DEL MOUSE)
Effettuando un click con il tasto destro del mouse si attiva il seguente menù contestuale:
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 65
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Tasto destro del mouse
Vengono proposti i comandi più usuali che già sono stati illustrati.
66 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Capitolo 4 – Layer, colore,
tratteggi e riempimento
PREMESSA
Ogni oggetto creato è associato a proprietà, quali layer, colore, tipo di linea e riempimento.
I layer possono essere immaginati come lucidi trasparenti sui quali si organizzano e raggruppano
diversi tipi di informazioni di disegno.
Gi oggetti vengono creati sui layer e ad ogni layer è associato un colore e un tipo di linea. Il colore
aiuta a distinguere rapidamente gli elementi simili nei disegni, mentre i tipi di linea consentono di
distinguere con facilità gli elementi diversi, ad esempio, le linee del centro o linee nascoste.
4.1 LAYER
I disegni vengono sempre creati su un layer, che può essere il layer di default 0 (zero) oppure un
layer creato e denominato dall’utente. Ad esempio, è possibile creare un layer su cui si disegnano solo
linee e assegnarvi un colore ed un tipo di linea.
In seguito, ogni volta che si vorranno disegnare delle linee, sarà sufficiente passare a tale layer e
iniziare a disegnare senza dover impostare il tipo di linea e il colore ogni volta.
Inoltre, se non si desidera visualizzare e stampare su carta alcune linee, è possibile disattivare uno
o più layer.
In WinCAD si possono assegnare fino a 1000 layer e non c’è nessun limite al numero di layer in un
disegno e al numero di oggetti per layer.
È possibile assegnare un nome a ciascun layer e visualizzare i layer in qualsiasi momento.
Se si utilizza di frequente una specifica combinazione di layer, può essere utile impostare un
disegno prototipo a cui sono già assegnati layer, tipi di linea, riempimento e colori.
4.2 CREAZIONE E DENOMINAZIONE DI LAYER
È possibile creare un layer per ciascun raggruppamento (esempio: pareti o quote), quindi
Capitolo 4 – Layer, colore, tratteggi e riempimento • 67
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
assegnare a tali layer dei colori e tipi di linea. Ad ogni layer creato deve essere assegnato un nome.
Quando si inizia un nuovo disegno, WinCAD crea un layer 0 (zero) che non può essere eliminato.
Di default a questo layer viene assegnato il colore rosso e tipo di linea continuo.
Per creare o modificare un layer occorre cliccare sullo strumento MODIFICA LAYERS dal menù
FORMATO, ovvero cliccare il simbolo posto in basso a sinistra della schermo (vedasi menù
FORMATO).
Per rendere corrente un layer occorre selezionarlo dal seguente menù a tendina:
Selezione di un layer
4.3 ATTIVAZIONE E DISATTIVAZIONE DI LAYER
Gli oggetti associati ad un layer disattivato o congelato non vengono visualizzati sullo schermo e
non vengono stampati su carta.
La disattivazione dei layer consente di eseguire più velocemente i vari strumenti (ZOOM, PAN,
...), migliora le operazioni di selezione degli oggetti e riduce il tempo di rigenerazione di disegni
complessi.
Per attivare o disattivare un layer occorre cliccare sullo strumento MODIFICA LAYERS dal menù
FORMATO.
68 • Capitolo 4 – Layer, colore, tratteggi e riempimento Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
4.4 MODIFICA DEL LAYER DI UN OGGETTO
Il layer di un oggetto può essere cambiato. Questa caratteristica è utile se si crea per errore un
oggetto sul layer sbagliato oppure se si decide di cambiare l’organizzazione dei layer.
Per modificare il layer di un oggetto, occorre selezionare dal menù EDITA lo strumento
MODIFICA LE PROPRIETÀ DELLA SELEZIONE, dopo aver selezionato gli oggetti da modificare.
Un altro metodo consiste di premere il tasto destro del mouse, dopo aver effettuato la selezione, e
scegliere lo strumento PROPRIETÀ SELEZIONE.
4.5 RINOMINARE I LAYER
È possibile cambiare il nome di un layer in qualsiasi momento durante una sessione di disegno.
Per assegnare un nuovo nome ad un layer occorre cliccare sullo strumento MODIFICA LAYERS
dal menù FORMATO.
4.6 COLORE
In WinCAD è possibile usare colori nei disegni. Se si dispone di una stampante a colori o di un
plotter è possibile ottenere delle stampe a colori.
In un disegno complesso, l’uso appropriato dei colori può migliorare la presentazione di un
disegno. Per esempio è possibile colorare secondo gli oggetti un codice o usare i colori per indicare su
quale layer l’oggetto è stato disegnato.
Per modificare il colore di un layer o un oggetto, occorre cliccare sullo strumento MODIFICA
LAYER dal menù FORMATO.
È possibile cambiare il colore corrente in qualsiasi momento.
È possibile cambiare il livello del colore dello sfondo e della griglia, cliccando sullo strumento
CAMBIA I COLORI D’AMBIENTE dal menù FORMATO.
4.7 TIPI DI LINEA
I tipi di linea costituiscono un altro metodo per trasmettere informazioni visive. È possibile usare
vari tipi di linea per distinguere lo scopo di una linea da quello di un’altra.
Per disegnare gran parte degli oggetti è possibile scegliere il tipo di linea, lo spessore delle
polilinee, le aree da riempire. I testi e le quote non usano questi tipi di linee.
Capitolo 4 – Layer, colore, tratteggi e riempimento • 69
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
WinCAD disegna gli oggetti utilizzando il tipo di linea corrente. Uno stesso tipo di linea può essere
utilizzato da più layer.
Per selezionare o modificare il tipo di linea corrente occorre cliccare sullo strumento MODIFICA
LAYER dal menù FORMATO.
4.8 TRATTEGGI E FIGURE PIENE
In WinCAD sono presenti due tipi di tratteggio, un primo tipo gestito dai driver grafici di Windows
ed un secondo tipo vettoriale scalabile gestito come blocco di entità grafiche direttamente da
WinCAD. Ad ogni layer, WinCAD associa un retino del primo tipo che viene utilizzato per il disegno
delle figure piene. È possibile scegliere tra 6 diversi tratteggi di cui WinCAD dispone, incluso un
riempimento vuoto ed un riempimento a colore pieno. Il tratteggio di default è un tratteggio a linee
inclinate di 45°.
Per scegliere il tipo di tratteggio di un oggetto, occorre cliccare sullo strumento MODIFICA
LAYER dal menù FORMATO.
Per la gestione dei retini vedasi anche il comando RIEMPI LA FORMA SELEZIONATA della
toolbar destra OGGETTI 2D.
Nota: Se si usa un plotter a penna per tracciare disegni con aree riempite piene, potrebbe essere
necessario modificare le impostazioni di velocità della penna nella finestra di dialogo
IMPOSTAZIONI STAMPANTE. Se la velocità della penna è troppo elevata, l’inchiostro potrebbe
non asciugarsi e macchiare la carta mentre, una velocità troppo bassa potrebbe causare l’accumulo di
inchiostro sulla carta.
70 • Capitolo 4 – Layer, colore, tratteggi e riempimento Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Capitolo 5 – Le stampe
5.1 STAMPE
Tread di stampa di WinCAD
Nel dialogo di stampa visualizzato è necessario effettuare alcune scelte per ottenere i risultati
voluti.
In particolare occorre indicare in che scala si desiderano le stampe. Per fare ciò è necessario
definire le UNITÀ DI MISURA (metri, mm, cm, ecc...) in cui è stato definito il modello (disegno) e
scegliere la scala di disegno dando manualmente il rapporto oppure utilizzando le scale prefissate.
Capitolo 5 – Le stampe • 71
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Scelta della scala di stampa
Se nella lista SCALA viene scelto ADATTA DIMENSIONI il disegno verrà stampato a tutta
pagina.
Volendo effettuare la stampa di una parte del disegno, cliccando sul pulsante FINESTRA il
programma ripropone l’intero disegno e richiede il primo ed il secondo vertice della finestra di
selezione. Effettuata la scelta, la parte selezionata comparirà nell’anteprima di stampa e può essere
stampata nella scala desiderata.
Nel caso in esempio si è selezionato il primo disegno in alto a sinistra e sono stati effettuati i
settaggi per avere una stampa alla scala 1:100.
Il pulsante CENTRA porta al centro del foglio di carta il punto che andremo a scegliere.
Il pulsante TUTTO annulla la selezione FINESTRA e CENTRA. Assicurarsi che i valori dei
margini siano annullati.
72 • Capitolo 5 – Le stampe Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Centraggio di un disegno
Per centrare o spostare il disegno sul foglio utilizzare i dati di margine espressi in centimetri che
possono assumere valori positivi o negativi e consentono di spostare orizzontalmente e verticalmente
il disegno rispetto al foglio.
Effettua la stampa del disegno a video.
Preview.
Stampa la pagina di prova.
Stampa su Metafile (formato EMF).
Impostazioni stampanti, formati e rotazione foglio di stampa.
Chiude il dialogo di stampa.
Capitolo 5 – Le stampe • 73
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
74 • Capitolo 6 - Metodi di base Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico Capitolo 6 - Metodi di base
6.1 IMPOSTAZIONE DI NUOVI DISEGNI
Prima di iniziare a disegnare è opportuno impostare l’ambiente di disegno. Ad esempio, scegliere
un tipo di unità e una scala per il disegno; visualizzare una griglia e determinarne la densità.
WinCAD inizia con un disegno anonimo: NUOVO.DIS (DIS è il formato standard dei file creati da
WinCAD). È possibile iniziare a lavorare immediatamente e assegnare un nome al disegno (in formato
DIS, DXF o DWG) in un momento successivo.
6.2 COME CREARE NUOVI DISEGNI
Se si lavora già in un altro disegno, salvarlo con lo strumento SALVA dal menù FILE:
- Aprire il dialogo APRI DISEGNO con lo strumento NUOVO dal menù File.
- Digitare un nome da assegnare al disegno. WinCAD applica l’estensione di file DIS a tutti i
disegni. Questa estensione viene aggiunta automaticamente al nome digitato.
6.3 MODIFICARE LA SCALA DELLE QUOTE
È possibile scalare le misure e variare il numero dei decimali dopo la virgola.
Ad esempio, se le coordinate del disegno sono in cm e si desiderano invece le misure in m.,
bisogna utilizzare un fattore di scala pari a 0,01; se invece le misure sono in m e si desiderano in cm,
bisogna utilizzare un fattore di scala pari a 100 e uguale a 1000 se si desiderano in mm.
Le variabili che contengono queste informazioni sono accessibili dal menù principale VARIE,
dialogo VARIABILI DI AMBIENTE.
Modificare quindi il valore della riga: SCALA DELLE QUOTE nel nuovo valore.
Per cambiare il numero di cifre visualizzate basta variare il valore della riga: NUMERO DI
DECIMALI DELLE QUOTE posto pari a due di default.
Capitolo 6 - Metodi di base • 75
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Estendere un oggetto equivale a scalare lo stesso, ad eccezione del fatto che il comando SCALA
LA SELEZIONE modifica le dimensioni di un oggetto in modo uniforme in tutte le dimensioni
mentre ESTENDI LA SELEZIONE altera l’oggetto (allungandolo o accorciandolo) nella direzione
selezionata.
Nota: Dopo aver scalato o esteso un oggetto, cliccando sul tasto ANNULLA lo si riporta alle
dimensioni originali.
6.4 ESEMPIO DELL’USO DEI COMANDI
Click del mouse sullo strumento corrispondente (esempio: misura il perimetro).
Cliccare sui vertici che costituiscono il perimetro.
Interrompere la sequenza premendo il tasto ANNULLA (vedasi TASTI DI SCELTA RAPIDA),
oppure selezionare INVIO dal menù locale attivato con il tasto destro del mouse.
Questa fase serve ad interrompere o completare il comando in esecuzione sia nel caso che non si
voglia più continuare l’esecuzione che nel caso si debba concludere l’input della sequenza di vertici e
avere il calcolo delle misure.
Per i comandi a numero di vertici prefissato in numero di 2 o 3 come la misura della lunghezza, di
un angolo o di grandezze di cerchi definiti per tre punti, il comando serve solo ad interromperlo.
Comando eseguito.
6.5 COME IMPOSTARE LA MODALITÀ GRIGLIA / SNAP /
ORTO
La griglia offre un punto di riferimento per le impostazioni di snap. SNAP limita il movimento del
cursore ad intervalli definiti dall’utente.
Per default, la spaziatura di snap corrisponde alla spaziatura di griglia. La relazione tra la
spaziatura di griglia e spaziatura di snap può essere modificata in ogni momento.
Lo strumento ORTO equivale all’uso di una riga a T per il disegno di linee rette. Attivando ORTO
è possibile disegnare delle linee e trascinare oggetti solo nella direzione orizzontale o verticale, vale a
dire a 0°, 90°, 180° o 270°.
Impostazione della griglia/snap
- Cliccare VARIABILI D’AMBIENTE dal menù VARIE.
- La modalità griglia viene impostata sui valori desiderati dall’utente; se ad esempio si imposta
la modalità griglia 1, il modello a griglia visualizza i punti separandoli di una unità uno
76 • Capitolo 6 - Metodi di base Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
dall’altro.
- Cliccare dalla toolbar verticale sinistra sullo strumento .
Spostando il cursore all’interno dell’area di disegno, si noterà che esso salta da un punto all’altro
della griglia. La griglia non comparirà sulle stampe.
L’uso dello snap, ossia la possibilità di selezionare un punto ben preciso di un oggetto senza
dovere inserire numericamente le relative coordinate, è una delle funzionalità più importanti di
WinCAD. Un buon uso ed una conoscenza approfondita di questa funzione, consentono una notevole
produttività oltre a precisione e semplicità d’uso.
Per default, la spaziatura di snap corrisponde alla spaziatura di griglia.
Impostazione della modalità ORTO
La modalità ORTO è uno strumento molto utile; essa limita gli spostamenti del cursore alle
direzioni orizzontale e verticale semplificando lo spostamento del cursore.
.
Per attivare la modalità orto, dalla toolbar verticale sinistra cliccare sullo strumento
La modalità ORTO, come la modalità GRIGLIA, è un’opzione ad interruttore e quindi tali
modalità possono essere attivate e disattivate in qualsiasi momento.
6.6 IMPOSTAZIONE TIPO DI LINEA
Per disegnare gran parte degli oggetti di WinCAD, è possibile scegliere tra nove tipi di linea.
Per impostare il tipo di linea, occorre cliccare sullo strumento MODIFICA LAYER dal menù
posta sulla barra di stato nella parte bassa a sinistra
FORMATO, ovvero cliccare l’icona Layer
dello schermo.
Attraverso gli stessi menù è anche possibile assegnare il colore della linea, il riempimento, il
tratteggio e il nome del layer.
Come assegnare tipi di linea e colore ai layer
Nella finestra di dialogo LAYER assegnare il nome del layer in corrispondenza della casella
NOME LAYER.
Cliccando nella casella SCELTA COLORI si aprirà un apposito dialogo, dal quale è possibile
scegliere il colore da assegnare ad ogni singolo layer.
Lo spessore ed il tipo di linea si settano portandosi nel campo STILE PENNA corrispondente ad
Capitolo 6 - Metodi di base • 77
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
ogni layer e successivamente effettuando un click con il mouse sullo stile desiderato.
Rendere attivo o disattivo il layer cliccando nel campo STATO.
Gestione dei layer
Impostazione Polilinee
La polilinea è una serie di linee collegate. Il colore ed il tipo di linea è lo stesso visto
precedentemente.
6.7 IMPOSTAZIONE LAYER
Un disegno è formato da molte componenti. Creando diversi layer è possibile raggruppare oggetti
dello stesso tipo (oggetti, stringhe di testo, quote, ecc...) oppure separare gli oggetti che compongono
le planimetrie da quelli delle viste dettagliate, e le forme delle composizioni delle superfici.
La combinazione delle varie opzioni disponibili semplifica e velocizza la gestione del disegno
stesso.
Con WinCAD è possibile assegnare un determinato colore e tipo di linea a ciascun layer.
6.8 IMPOSTAZIONE COORDINATE
78 • Capitolo 6 - Metodi di base Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Gli oggetti reali hanno 3 dimensioni: lunghezza, larghezza e altezza.
WinCAD, oltre a permettere di disegnare oggetti 2D, permette di disegnare oggetti reali 3D, ossia
oggetti che possono essere visualizzati da ogni angolazione. In altri termini, quello che si vede sullo
schermo, stampato su carta, è soltanto una delle infinite viste dell’oggetto 3D.
Per disegnare correttamente con un programma 3D è importante comprendere la terminologia ed il
significato di “coordinate cartesiane”. Le coordinate cartesiane definiscono i 3 assi X Y Z e
l’orientamento degli stessi nello spazio 3D.
I 3 assi X Y Z hanno punto origine comune che viene definito come “punto 0”, numericamente “0,
0, 0”, che si trova nell’angolo in basso a sinistra della finestra grafica di WinCAD.
Le coordinate vengono definite in base ai punti che identificano l’oggetto: Assolute, Relative,
Polari, Polari Relative, Mondo.
6.9 MODIFICA PROPRIETÀ
La modifica della proprietà di un oggetto come il colore o il tipo di linea, implica un processo di
più fasi:
- In primo luogo selezionare l’oggetto da modificare.
- In secondo luogo, cliccare il tasto destro del mouse per selezionare dal menù locale
PROPRIETÀ OGGETTO. È possibile anche selezionare il pulsante MODIFICA LE
PROPRIETÀ DELLA SELEZIONE dal menù EDITA.
6.10 SALVATAGGIO DEI DISEGNI
Quando si lavora su un disegno è opportuno salvarlo spesso. Con WinCAD è possibile salvare un
disegno nei formati DIS, DXF e DWG.
È possibile eseguire una copia di un disegno salvandolo con altro nome.
Per salvare un disegno occorre:
.
- Selezionare dal menù FILE lo strumento SALVA,
- Digitare il nome da assegnare al disegno nel campo NOME FILE.
Capitolo 6 - Metodi di base • 79
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Selezionare il formato del disegno da salvare (DIS, DXF, DWG) nel campo SALVA COME.
6.11 UTILIZZO DI DISEGNI PROTOTIPO
Un disegno prototipo è un modello per iniziare un nuovo disegno. Benché sia possibile utilizzare
qualsiasi disegno come prototipo, è possibile preparare alcuni prototipi standard che includano
impostazioni ed elementi di disegno di base che rispecchiano gli standard del proprio ufficio quali:
- precisione e tipo di unità;
- impostazioni della modalità griglia ed orto;
- organizzazione dei layer;
- blocchi di titolo, bordi e logo;
- stili quota.
Quando si apre un nuovo disegno basato su un prototipo esistente, le modifiche apportate al nuovo
disegno NON modificano il prototipo.
Per utilizzare un disegno prototipo per un nuovo disegno occorre:
.
- Cliccare dal menù FILE lo strumento NUOVO,
- Dalla lista dei disegni esistenti cliccare sul disegno prototipo da aprire (es.: pianta PT).
- Assegnare nel campo NOME FILE il nome da assegnare al nuovo disegno (es.: pianta1P) e
cliccare su APRI..
Automaticamente viene aperto a video il nuovo disegno con i settaggi del prototipo scelto.
Creazione di un disegno prototipo
Quando si creano diversi disegni con requisiti analoghi è possibile risparmiare tempo creando un
disegno prototipo.
Per creare un disegno prototipo occorre:
.
- Dal menù FILE aprire un disegno esistente cliccando sullo strumento APRI,
80 • Capitolo 6 - Metodi di base Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Modificare eventuali impostazioni da utilizzare come impostazioni di default nel prototipo.
- Se necessario, aggiungere un blocco di titolo.
- Cancellare tutti gli oggetti esistenti, salvo il blocco di titolo.
- Dal menù FILE cliccare sullo strumento SALVA, , ed assegnare un nome al nuovo disegno
che identifichi chiaramente il disegno come prototipo.
6.12 ANNULLAMENTO DI COMANDI ESEGUITI
È possibile annullare i comandi eseguiti con lo strumento ANNULLA ULTIMO COMANDO,
, dai TASTI DI SCELTA RAPIDA.
6.13 RIGENERAZIONE DELLA VISUALIZZAZIONE
Per rigenerare la visualizzazione di un disegno è possibile ridisegnare lo schermo, cioè permette di
ripulire lo schermo eliminando, ad esempio, residui di oggetti cancellati o modificati o contrassegni
temporanei collocati in uno o più punti specificati. Gli oggetti mancanti riappaiono quando si usa
.
RIDISEGNA,
Rigenerando viene aggiornato il database in base alle coordinate dello schermo di tutti gli oggetti
e viene ridefinita la visualizzazione nella finestra corrente.
6.14 SPOSTAMENTO NEL DISEGNO
È possibile spostare la vista del disegno nella finestra corrente scorrendo o facendo una
panoramica. Lo spostamento consente il movimento verticale e orizzontale. Lo spostamento consente
il movimento in qualsiasi direzione specificando un punto iniziale e un punto di spostamento. La scala
del disegno e l’ingrandimento restano gli stessi; cambia solo la posizione.
, dal menù TASTI DI SCELTA
Per spostare un disegno occorre utilizzare lo strumento PAN,
RAPIDA e cliccare con il tasto sinistro del mouse il punto iniziale e un punto di spostamento.
È possibile effettuare lo spostamento anche dal menù EDITA, premendo il tasto TRASLA LA
Capitolo 6 - Metodi di base • 81
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
SELEZIONE CORRENTE, oppure scegliendo lo stesso strumento che appare premendo il pulsante
destro del mouse.
Infine possiamo invocare il comando digitando nella riga comandi SPOSTA.
6.15 COME USCIRE IMMEDIATAMENTE DA UN DISEGNO
Per chiudere un disegno corrente occorre selezionare dal menù FILE lo strumento CHIUDI
DISEGNO CORRENTE, .
Verrà richiesta la conferma se abbandonare. Confermando sarà proposto il dialogo per un nuovo
disegno.
6.16 COME IMPOSTARE UN FILE DI SFONDO
Per impostare lo sfondo bisogna innanzitutto selezionare la toolbar destra RASTER cliccando
.
sullo strumento APRI FILE DI SFONDO,
Selezionare successivamente, nella finestra di dialogo che apparirà sullo schermo, il nome del fine
da utilizzare come sfondo.
Una volta confermato con OK o con INVIO il nome del file, questi verrà automaticamente caricato
e visualizzato sullo schermo.
6.17 COME IMPOSTARE IL TESTO
I font definiscono la forma e lo stile dei caratteri del testo, la dimensione determina l’altezza del
testo, eccetto il testo di quotatura, la larghezza imposta la larghezza di ogni carattere (diminuendo il
valore il testo diventa più stretto), l’angolo determina l’angolo per le righe di testo (l’impostazione 0
di default crea una scritta su una riga di testo orizzontale).
Lo strumento MODIFICA FONT UTILIZZATO del menù FORMATO, consente di impostare il
tipo di carattere, lo stile e l’altezza del carattere.
Lo strumento DISEGNA IL TESTO della toolbar destra OGGETTI 2D permette di inserire testi,
comunque inclinati, di definire la dimensione del testo e, utilizzando il tabulatore alla distanza voluta,
di creare dei testi allineati anche verticalmente.
82 • Capitolo 6 - Metodi di base Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Inserimento di un testo
Nell’esempio che precede, i numeri tabulati saranno inseriti nel modo seguente nel disegno attivo:
La scala e le dimensioni del testo selezionato possono essere modificate per mezzo dell’apposito
del menù EDITA, ovvero può scegliersi PROPRIETÀ SELEZIONE dallo stesso
strumento
menù. In alternativa, dall’apposito menù che si aziona premendo il tasto destro del mouse.
, propone lo stesso dialogo dello strumento DISEGNA IL
Lo strumento EDITA TESTO,
TESTO della toolbar destra OGGETTI 2D.
6.18 MISURE DA FILE RASTER E SCANNER
Per poter operare su disegni su carta, oppure rilievi fotografici, occorre disporre di un file in
formato BMP, WMF o EMF con il programma di acquisizione a corredo degli scanner.
Per evitare di avere dei file di notevole dimensioni e delle immagini distorte è importante utilizzare
delle immagini di dimensioni proporzionali all’area disponibile sullo schermo.
Questo dimensioni sono disponibili nel menù FORMATO nel dialogo VARIABILI DI
AMBIENTE:
Capitolo 6 - Metodi di base • 83
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Rigo LARGHEZZA BITMAP.
- Rigo ALTEZZA BITMAP.
Dimensioni area di lavoro
Una volta visualizzata l’immagine bisogna impostare la scala di restituzione ed eventualmente
traslarla.
Per impostare la scala
Per poter impostare la scala è necessario che nell’immagine sia possibile individuare sullo schermo
due punti di distanza nota:
- Click sullo strumento RISCALA IL RASTER del menù RASTER della toolbar destra.
Click sui due punti dello schermo di distanza nota.
-
Impostare nella casella di dialogo la misura nota.
-
Le misurazioni possono essere effettuate con i tasti di misurazione del menù INTERROGA. In
questo caso le funzioni di aggancio non sono utilizzabili in quanto non sono presenti entità vettoriali
nel disegno, quindi bisogna selezionare la modalità CURSORE LIBERO.
Per traslare la Bitmap
- Click sullo strumento TRASLA LA BITMAP della toolbar destra RASTER, .
- Portarsi sul disegno e premere il tasto sinistro, quindi spostarsi verso la direzione nella quale
dovrà essere traslata la bitmap.
- Premere ancora una volta il tasto sinistro.
6.19 MISURE UTILIZZANDO LA TAVOLETTA GRAFICA
Disponendo di un dispositivo di digitalizzazione correttamente installato sul sistema, è possibile
84 • Capitolo 6 - Metodi di base Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
utilizzarlo per disegnare, leggere le misure o selezionare comandi utilizzati di frequente oppure
selezionare oggetti sullo schermo.
Il dispositivo di puntamento della tavoletta, utilizzato per la selezione viene detto mouse o penna
di digitalizzazione.
Il puntatore a croce dello schermo segue il movimento del dispositivo di puntamento nell’area di
disegno della tavoletta.
Inoltre è possibile utilizzare una tavoletta per digitalizzare disegni. Digitalizzare significa
immettere gli oggetti di un disegno nel database di disegno di WinCAD con coordinate correlate a
quelle del disegno originale.
Per digitalizzare un disegno, si calibra o si allinea la tavoletta al sistema di coordinate del disegno
su carta. Se il disegno su carta dovesse risultare troppo grande per essere contenuto nella tavoletta, è
possibile digitalizzare il disegno un pezzo alla volta, prestando attenzione ad allineare i pezzi.
Per poter digitalizzare un disegno basta posizionarlo nell’area di lavoro della tavoletta ed
impostare la scala dai TASTI DI SCELTA RAPIDA avendo cura di individuare sul disegno una
distanza nota.
Per impostare la scala
.
Click sullo strumento IMPOSTA SCALA dei TASTI DI SCELTA RAPIDA,
-
- Click sui due punti di distanza nota.
- Impostare nella casella di dialogo la misura nota.
NON USARE nessun altro comando del gruppo TASTI DI SCELTA RAPIDA, pena la perdita
della scala corretta, quali ZOOM, PAN, ecc...
In questo caso le funzioni di aggancio NON sono utilizzabili in quanto non sono presenti entità
vettoriali nel disegno, quindi bisogna selezionare la modalità CURSORE LIBERO.
6.20 COPIA DI OGGETTI
È possibile copiare uno o più oggetti, una o più volte, all’interno del disegno corrente. Per copiare
oggetti occorre specificare un punto iniziale ed un punto finale. Questi punti possono trovarsi in
qualsiasi posizione all’interno del disegno.
Per copiare uno o più oggetti occorre:
Capitolo 6 - Metodi di base • 85
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Selezionare l’oggetto da copiare con uno dei consueti modi di selezione.
.
- Dal menù EDITA selezionare lo strumento COPIA LA SELEZIONE CORRENTE,
- Specificare i punti con il click del mouse in cui copiare l’oggetto selezionato. Il numero di
copie dell’oggetto selezionato dipende da quante volte il click del mouse viene eseguito.
6.21 COPIA DI OGGETTI NEGLI APPUNTI DI WINDOWS
Utilizzare lo strumento COPIA I VETTORI ALL’INTERNO DELLA FINESTRA, , dal
menù FILE per copiare oggetti dal disegno di WinCAD negli appunti di Windows.
È possibile incollare l’oggetto o gli oggetti in qualsiasi altra applicazione Windows che supporti la
metodologia OLE (Object Linking and Embedding).
6.22 SELEZIONE DI OGGETTI
Per poter modificare gli oggetti è prima necessario selezionare gli oggetti da modificare. È
possibile selezionare un singolo oggetto o più oggetti contemporaneamente.
In WinCAD, quando si sceglie un comando di selezione, il cursore assume la forma a croce.
Per effettuare la selezione utilizzare gli STRUMENTI DI SELEZIONE. È anche possibile
effettuare la selezione di singole entità cliccando direttamente e progressivamente sulle entità.
Il menù STRUMENTI DI SELEZIONE è attivabile direttamente dalla toolbar sinistra. Per poter
selezionare gli oggetti è necessario che siano visibili.
Finestra di selezione
Selezionare gli oggetti racchiudendoli in una finestra di selezione. La finestra di selezione è
un’area rettangolare che viene definita nell’area di disegno, specificando due angoli opposti.
Per selezionare un singolo oggetto o più oggetti, cliccare sullo strumento SELEZIONA
, della toolbar sinistra, cliccare in un punto specifico del disegno e trascinare il
FINESTRA,
cursore selezionando gli oggetti all’interno dell’area di selezione.
86 • Capitolo 6 - Metodi di base Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Selezione di oggetti vicini
È difficile effettuare una selezione di oggetti molto vicini o sovrapposti. In questo caso cliccare
, e selezionare con il click del tasto sinistro
sullo strumento SELEZIONE L’ENTITÀ VICINA,
del mouse l’entità vicina al cursore.
Utilizzando lo strumento più volte, ogni nuova selezione si aggiunge alla selezione corrente.
Ultimata la selezione interrompere l’operazione premendo il tasto invio da tastiera o
selezionandolo dal menù contestuale che appare premendo il tasto destro del mouse.
Il cursore deve essere abbastanza vicino all’oggetto per permettere a WinCAD di identificare ciò
che si vuole selezionare.
Annullamento selezione oggetti
È possibile annullare la selezione corrente utilizzando gli strumenti della toolbar sinistra:
- Deseleziona tutto.
- Deseleziona finestra.
Deseleziona l’entità vicina.
-
Capitolo 6 - Metodi di base • 87
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
88 • Capitolo 6 - Metodi di base Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico Capitolo 7 - Creazione oggetti
7.1 STRUMENTI DI DISEGNO
Gli strumenti di disegno di WinCAD consentono di creare una serie di oggetti, da linee e cerchi a
curve spline e aree di tratteggio. In genere, per disegnare oggetti si specificano punti con il dispositivo
di puntamento o si digitano i valori di coordinate nella riga comando.
Per disegnare gli oggetti occorre utilizzare le toolbar destra e sinistra ed il menù EDITA.
7.2 DISEGNO DI LINEE
La linea è l’oggetto più semplice. È possibile creare molte linee diverse quali linee singole, più
segmenti di linea con o senza archi, più linee parallele e linee a mano libera.
Per disegnare una serie di segmenti di linea come unica entità, utilizzare le polilinee.
È possibile chiudere la sequenza di linee in modo che il primo e l’ultimo segmento si congiungano
.
per formare un circolo chiuso ciccando sullo strumento CALAMITA SU ESTREMO,
Il cursore si aggancia all’estremità più vicina del segmento presente nel suo intorno. È possibile
variare il colore ed il tipo di linea.
Come disegnare una linea
, della toolbar destra:
Dopo aver ciccato sullo strumento LINEA,
- Specificare il punto iniziale con il click del mouse.
- Specificare il punto finale con il click del mouse.
- Verrà disegnata la linea nella finestra grafica.
Continuando con un altro click nella finestra grafica, si otterrà un’altra linea avente punto iniziale
Capitolo 7 - Creazione oggetti • 89
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
coincidente con il punto finale della prima entità e punto finale la posizione specificata con l’ultimo
click. In definitiva si possono tracciare una serie di linee spezzate indicando, di volta in volta, il punto
finale di ogni singola entità.
Come disegnare una linea con le coordinate
Attivando il comando LINEA, è possibile inserire direttamente le coordinate del punto iniziale e
le coordinate del punto finale.
Impostazioni correnti
WinCAD disegna gli oggetti utilizzando le impostazioni correnti. Prima di disegnare una linea è
possibile che l’utente desideri modificare le impostazioni, che riguardano colore e tipo di linea,
mediante lo strumento MODIFICA LAYER del menù FORMATO.
MODIFICA LAYER è anche attivabile effettuando un click del mouse sull’icona posta in basso a
sinistra della sotto la barra di stato.
Per modificare le linee
Per modificare il tipo, il colore o la posizione di una linea occorre:
- Selezionare la linea da modificare poi scegliere uno dei seguenti metodi:
Dal menù EDITA o dal menù contestuale attivato con il tasto destro del mouse,
-
selezionare lo strumento MODIFICA LE PROPRIETÀ DELLA SELEZIONE.
- Dal menù FORMATO con lo strumento MODIFICA LAYER.
7.3 DISEGNO DI POLILINEE
Una polilinea è una sequenza collegata di segmenti di linea creati come unico oggetto. Utilizzare
le polilinee se si desidera poterne modificare tutti i segmenti contemporaneamente.
È possibile anche effettuare modifiche ciccando sullo strumento MODIFICA L’ENTITÀ
SELEZIONATA del menù EDITA.
90 • Capitolo 7 - Creazione oggetti Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
7.4 COME DISEGNARE UN POLIGONO
I poligoni sono polilinee chiuse con un numero di lati uguali.
Per disegnare un poligono occorre:
, nella toolbar destra.
- Cliccare sullo strumento POLIGONO,
- Cliccare nella finestra grafica i vertici del poligono.
- Per chiudere il poligono selezionare ESCI dal menù locale attivato con il tasto destro del
mouse.
Per disegnare un poligono riempito occorre cliccare lo strumento POLIGONO CAMPITO nella
toolbar destra e procedere come in precedenza.
È possibile assegnare impostazioni (colore, layer, tipo linea) o modificare la posizione di un
poligono esistente .
7.5 DISEGNO A MANO LIBERA NELLA MODALITÀ
TAVOLETTA
Il disegno a mano libera nella modalità tavoletta è utile per eseguire operazioni quali tracciare
contorni di mappe direttamente dalla carta in un disegno.
È consigliabile lavorare con CURSORE LIBERO.
7.6 DISEGNO DI CURVE SPLINE
Con WinCAD è possibile creare molti oggetti curvi quali curve spline, cerchi, archi.
Una curva spline è una curva regolare che passa attraverso una determinata serie di punti
specificati dall’utente.
WinCAD utilizza un tipo particolare di spline detto curva B-spline razionale non uniforme
(NURBS). Una curva NURBS produce una curva regolare tra i punti di controllo.
Le curve spline creano contorni curvati molto più precisi delle polilinee, sia nel disegno 2D che
Capitolo 7 - Creazione oggetti • 91
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3D.
Un disegno che contiene spline, utilizza meno spazio su disco e meno memoria di un disegno che
contiene polilinee.
Come creare una spline specificando punti
, nella toolbar destra.
- Cliccare sullo strumento SPLINE,
- Specificare i punti della curva con il click del mouse nella finestra grafica.
- Per chiudere la curva selezionare INVIO dal menù locale attivato con il tasto destro del mouse
o premere il tasto INVIO.
- Verrà disegnata la curva spline nella finestra grafica.
7.7 DISEGNO DI CURVE B-SPLINE
Una curva B-Spline, , è una curva regolare che passa attraverso le tangenti di una spezzata
definita dall’utente. Per creare una curva B-Spline procedere come per la curva Spline.
7.8 DISEGNO DI CERCHI
Cliccare sullo strumento CERCHIO, , nella toolbar destra. Scegliere uno dei metodi
seguenti:
- Cerchio per tre punti.
- Specificare i tre punti del cerchio.
- Centro e raggio.
92 • Capitolo 7 - Creazione oggetti Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Indicare il centro del cerchio ed un punto qualsiasi del cerchio.
- Il cerchio verrà disegnato nella finestra grafica.
7.9 DISEGNO DI ARCHI
Cliccare sullo strumento ARCO, , nella toolbar destra. Scegliere uno dei metodi seguenti:
- Arco per tre punti.
- Specificare i tre punti dell’arco.
- Indicare il centro del cerchio, l’inizio dell’arco ed il raggio vettore che delimita il punto finale.
- L’arco verrà disegnato nella finestra grafica.
7.10 DISEGNO DI ANELLI
Disegnare anelli è un modo rapido per creare cerchi con riempimento solido o cerchi riempiti.
Gli anelli, in realtà, sono polilinea chiuse con una larghezza.
Per creare un anello occorre:
- Selezionare lo strumento MODIFICA LAYER dal menù FORMATO.
- Selezionare lo spessore della linea, che sarà lo spessore dell’anello, ed il colore.
- Cliccare sullo strumento CERCHIO ed effettuare il disegno come visto al precedente punto
relativo al disegno di cerchi.
- L’anello verrà disegnato nello schermo.
Capitolo 7 - Creazione oggetti • 93
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Ovviamente lo spessore dell’anello è limitato al numero di linee di cui WinCAD dispone.
7.11 AGGIUNTA DI TESTO
È possibile aggiungere testo al disegno. Per creare un testo occorre:
, per
- Cliccare dal menù FORMATO lo strumento MODIFICA FONT UTILIZZATO,
modificare il font del testo (tipo, stile, dimensione).
, per inserire il testo, l’angolo di
- Dalla toolbar destra cliccare lo strumento TESTO,
rotazione, dimensione e quindi cliccare OK per confermare.
- Nella finestra grafica cliccare con il tasto sinistro del mouse nel punto in cui si vuole inserire
il testo.
Per modificare un testo esistente occorre cliccare dal menù EDITA lo strumento EDITA TESTO,
, e cliccare sul testo da modificare nella finestra grafica.
7.12 VISUALIZZAZIONE QUOTE LINEARI
WinCAD dispone della quotatura lineare. Le quote lineari includono quote orizzontali, verticali e
allineate. Le quote indicano le lunghezze di oggetti oppure le distanze.
Per creare una quota occorre:
, dalla toolbar destra.
- Cliccare lo strumento QUOTA LINEARE,
- Scegliere dalla finestra di dialogo il tipo di visualizzazione.
- Specificare nella finestra grafica i due punti della quota con il click del tasto sinistro del mouse.
7.13 CREAZIONE DI RETINI E AREE CON RIEMPIMENTO
94 • Capitolo 7 - Creazione oggetti Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
COLORE
In WinCAD sono presenti due tipi di tratteggio, un primo tipo gestito dai driver grafici di Windows
ed un secondo tipo vettoriale scalabile gestito come blocco di entità grafiche direttamente da
WinCAD. È possibile creare aree di qualsiasi forma riempite con un colore o una campitura.
Per campire un’area occorre prima selezionare lo strumento RIEMPI LA FORMA
, nella toolbar destra.
SELEZIONATA,
Dopo avere attivato il comando, selezionare le entità che costituiscono l’area da campire, in
seguito è possibile anche modificare l’area da campire.
Spuntando l’opzione CAMPITURE VETTORIALI è possibile anche definire la scala del retino.
Le campiture non vettoriali sono non scalabili e sono utilizzate ad esempio per i riempimenti a tutto
colore.
Se si vuole definire una nuova area poligonale da campire bisogna selezionare invece l’opzione
SELEZIONA I VERTICI, e cliccare il pulsante di selezione per definire i nuovi vertici del poligono
da campire. Dopo la chiusura della selezione con INVIO verrà visualizzata in preview la campitura,
per confermarla premere il tasto OK.
Dialogo RIEMPIMENTI
7.14 GESTIONE DEI FILES RASTER
Nel caso si disponga di una cartografia raster (formati BMP, JPG) è possibile adattarla in modo
Capitolo 7 - Creazione oggetti • 95
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
che su di essa si possano leggere coordinate e prendere misure.
Per potere fare ciò in generale si deve scalare, ruotare, traslare ed eventualmente deformare il
raster. I comandi per operare queste trasformazioni sono raggruppati nella toolbar verticale destra
comune a WinCAD, denominata RASTER, cui occorre fare riferimento.
Per avere una descrizione sintetica dei comandi basta avvicinare il mouse al bottone e aspettare
qualche frazione di secondo.
In particolare, per gestire un raster è necessario:
- Usare i comandi della toolbar.
- Avere un formato BMP, JPG.
- Caricare il raster con il comando APRI UN FILE DI SFONDO.
Scalare il raster con il comando RISCALA LA BITMAP (il comando si utilizza individuando
-
due punti sul disegno di distanza nota con il mouse. Quindi inserire nella casella che verrà
visualizzata la distanza corretta ed eseguire uno zoom esteso)
- Ruotare eventualmente il raster per assegnare un asse X con il comando RUOTA LA
BITMAP DI SFONDO (il comando si utilizza individuando due punti sul raster che verranno
allineati all’asse X orizzontale dello schermo).
- Traslare il raster per assegnare un origine con il comando TRASLA LA BITMAP (il comando
richiede due punti: il primo individua il punto sul raster che si vuole spostare; il secondo
punto, di coordinate note, la posizione finale del primo).
Questi comandi servono in generale ad effettuare una sola delle trasformazioni viste mentre in
pratica conviene utilizzare il comando ADATTA LA BITMAP SU TRE PUNTI DI COORDINATE
NOTE che esegue tutte le trasformazioni e anche il raddrizzamento conosciute le coordinate
planimetriche di tre punti:
96 • Capitolo 7 - Creazione oggetti Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Adattamento di un raster su tre punti di coordinate note
Come mostrato in figura bisogna cliccare con il mouse tre punti noti sul raster quindi, visualizzata
la finestra in figura, inserire le coordinate note dei punti rispettando l’ordine di definizione 1, 2 e 3.
Quindi premere il bottone ADATTAMENTO.
Se è selezionato il flag DEFORMA, non solo si avrà una rototraslazione rigida sul sistema di
riferimento cartografico ma anche una correzione delle eventuali deformazioni lineari ed angolari del
raster aumentando quindi la precisione. Per salvare il raster nel giusto orientamento utilizzare il
comando FILE \ SALVA IL DISEGNO CORRENTE scegliendo il formato WinCAD (*.DIS). Scelto
il nome, vengono salvati tre file con estensione DIS, WCP, BMP che definiscono la bitmap orientata e
scalata correttamente.
Per richiamare il disegno basterà semplicemente aprirlo in formato WinCAD (FILE \ APRI UN
DISEGNO) con il nome prescelto. Verrà caricato sia il disegno vettoriale che il raster posizionato
correttamente.
Capitolo 7 - Creazione oggetti • 97
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
98 • Capitolo 7 - Creazione oggetti Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico Capitolo 8 - Modifica oggetti
8.1 RIFLESSIONE DI OGGETTI
Gli oggetti possono essere riflessi in base ad una linea speculare che si definisce con due punti. La
riflessione funziona in qualsiasi piano parallelo al piano XY corrente.
Sebbene sia possibile riflettere un oggetto delle finestre nello spazio carta, ciò NON ha nessun
effetto sulla vista o sugli oggetti dello spazio modello.
Per riflettere oggetti occorre:
- Selezionare l’oggetto da riflettere.
.
- Dal menù EDITA selezionare lo strumento Specchia La Selezione,
- Selezionare le entità.
- Specificare il punto della linea di selezione.
8.2 SPOSTAMENTO DI OGGETTI
È possibile spostare oggetti allineandoli oppure spostandoli senza modificarne l’orientamento o la
dimensione.
Per spostare un oggetto occorre:
- Dal menù EDITA o dal menù contestuale attivabile con un click del tasto destro del mouse,
.
selezionare lo strumento TRASLA LA SELEZIONE CORRENTE,
- Selezionare l’oggetto da spostare.
Capitolo 8 - Modifica oggetti • 99
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Specificare il punto della linea di spostamento.
8.3 ROTAZIONE DI OGGETTI
Gli oggetti vengono ruotati in senso orario o antiorario a seconda dell’impostazione dell’angolo di
rotazione: 45°, -45°, ecc...
Per ruotare un oggetto occorre:
, dagli strumenti di selezione.
- Selezionare lo strumento SELEZIONA FINESTRA,
- Selezionare l’oggetto da copiare.
.
- Dal menù EDITA selezionare lo strumento RUOTA LA SELEZIONE CORRENTE,
- Specificare l’angolo di rotazione in gradi, per un punto ed ortogonale alla vista, asse
comunque diretto per due punti.
8.4 RACCORDA LE SELEZIONI
Per raccordare un oggetto con un altro occorre:
.
- Selezionare lo strumento SELEZIONE E RACCORDA DUE SEGMENTI,
- Specificare il raggio di raccordo: raggio nullo (zero) per raccordo a spigolo vivo.
- Cliccare consecutivamente sui due segmenti da raccordare.
8.5 ESTENDI LE ENTITÀ
Per stirare un oggetto occorre:
100 • Capitolo 8 - Modifica oggetti Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Selezionare lo strumento ESTENDI LE ENTITÀ, , del menù EDITA.
- Selezionare gli oggetti interessati (segmento frontiera e segmenti da estendere).
- Chiudere la selezione con il tasto invio.
- Selezionare in progressione i segmenti che si vogliono estendere.
La selezione può essere effettuata mediante lo strumento Seleziona Finestra, . Il comando
può essere attivato anche digitando ESTENDE nella riga comando.
8.6 TAGLIA LE ENTITÀ
Per tagliare un oggetto occorre:
, del menù EDITA.
- Selezionare lo strumento TAGLIA LE ENTITÀ,
- Selezionare gli oggetti interessati (segmento frontiera e segmenti da tagliare).
- Chiudere la selezione con il tasto invio.
- Selezionare in progressione i segmenti che si vogliono tagliare.
La selezione può essere effettuata mediante lo strumento SELEZIONA FINESTRA, . Il
comando può essere attivato anche digitando TAGLIA nella riga comando.
8.7 SPEZZA I SEGMENTI
È possibile rimuovere parte di un oggetto. Si possono spezzare archi, linee, polilinea, spline e B-
Spline.
Per spezzare un oggetto occorre:
Capitolo 8 - Modifica oggetti • 101
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Effettuare la selezione degli oggetti che si vogliono spezzare.
- Dal menù EDITA selezionare lo strumento SPEZZA I SEGMENTI CHE SI INTERSECANO,
.
- I segmenti che si intersecano vengono spezzati ed il comando termina l’esecuzione.
La selezione può essere effettuata mediante lo strumento SELEZIONA FINESTRA, . Il
comando può essere attivato anche digitando SPEZZATUTTO nella riga comando.
8.8 COPIA PARALLELA
È possibile copiare l’entità (rette, archi, cerchi) che si seleziona con uno scostamento fissato. Le
rette vengono copiate parallelamente a se stesse, gli archi ed i cerchi in modo concentrico.
Per copiare oggetti occorre:
.
- Dal menù EDITA selezionare lo strumento COPIA PARALLELA,
- Inserire la distanza della copia parallela nella casella di dialogo.
- Cliccare sull’entità da copiare e quindi cliccare nuovamente sul lato rispetto all’entità dove si
vuole effettuare la copia.
- Per i cerchi e gli archi cliccare dentro il cerchio per ottenere una copia concentrica con raggio
minore, ovvero all’esterno per averne una con raggio maggiore.
8.9 CANCELLAZIONE DI OGGETTI
È possibile cancellare un oggetto selezionato di un disegno.
Per cancellare un oggetto occorre:
102 • Capitolo 8 - Modifica oggetti Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Selezionare dal menù EDITA lo strumento CANCELLA, .
- Cliccare ripetutamente sui segmenti che si vogliono cancellare.
- Confermare l’operazione premendo il tasto INVIO; la selezione verrà automaticamente
cancellata.
Capitolo 8 - Modifica oggetti • 103
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
104 • Capitolo 8 - Modifica oggetti Manuale d'uso WinCAD - CAD GraficoAPPENDICE – Comandi da tastiera
Comandi da tastiera (tra parentesi l’equivalente comando in lingua inglese):
ZOOM: Ingrandimento della vista.
PAN: Sposta la vista.
RIDISEGNA (REGEN): Ridisegna.
A (U): Annulla ultimo comando UNDO.
CANCELLA (ERASE): Cancella entità.
SPOSTA (MOVE): Sposta le entità.
RUOTA (ROTATE): Ruota entità.
SERIE (ARRAY): Copia serie rettangolare o polare.
PROPRIETA (PROPERTIE): Cambia le proprietà delle entità.
CAMBIA (CHANGE): Cambia le proprietà delle entità.
DIMTESTI: Modifica dimensioni dei testi selezionati.
SFALSAMENTO (OFFSET): Copia parallela.
SCALA (SCALE): Riscala entità.
SPECCHIO (MIRROR): Copia per riflessione (specchia) le entità.
COPIA (COPY): Copia delle entità.
DDEDIT: Edita testo.
EDITPL (PEDIT): Edita polilinea.
SPEZZATUTTO: Spezza i segmenti.
TAGLIA (TRIM): Taglia l’entità.
RACCORDO (FILLET): Raccorda due segmenti.
CIMA (CHAMFER): Cima segmenti.
ESTENDE (EXTEND): Estendi entità.
STIRA (STRETCH): Adatta, deforma le entità.
COLLASSA2D: Trasforma le entità in bidimensionali alla quota fissata.
ESPLODI (EXPLODE): Esplodi gruppo/blocco.
APPENDICE – Comandi da tastiera • 105
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
LINEA (LINE): Disegna linee.
PLINEA (PLINE): Disegna una polilinea.
SPLINE: Disegna un B-Spline.
HSPLINE: Disegna una Spline di Hermite.
RETTANGOLO (RECTANGLE): Disegna un rettangolo.
RETTANGOLOP: Disegna un rettangolo pieno.
POLIGONO (POLYGON): Disegna un poligono (Solo perimetro).
POLIG (POLYG): Disegna un poligono pieno.
ARCO (ARC): Disegno un arco.
CERCHIO (CIRCLE): Disegna un cerchio.
TESTO (TEXT): Disegno testo.
QUOTA (DIM): Crea una quota.
RETINO (HATCH): Disegna il tratteggio.
SQUADRO: Disegna uno squadro.
RETICOLO: Disegna un reticolo di riferimento.
NODO (POINT): Disegna un nodo.
3DFACE: Faccia 3D.
REVSURF: Crea una superficie di rivoluziona.
LAYER: Visualizza la tabella dei layer.
MODIVAR (SETVAR): Attiva la tabella della variabili d’ambiente.
COPIACLIP (COPYCLIP): Copia nella clipboard (appunti di Windows) le entità interne alla
finestra di selezione.
STAMPA (PRINT): Avvia i dialogo di gestione della stampa.
NASCONDI (HIDE): Rimozione vettoriale linee nascoste.
RAGGRUPPA: Crea un gruppo dalle entità.
BLOCCO (BLOCK): Crea un blocco dalle entità.
INSERISCI (INSERT): Inserisci un blocco nel disegno corrente.
DIST: Distanza tra due punti.
AREA: Superficie di un poligono.
ID: Coordinate di un punto.
= : Valuta la formula a destra.
WinCAD – CAD Grafico
Introduzione @@@@@@@
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Sommario
Introduzione 1
INSTALLAZIONE DI WinCAD.................................................................................1
AVVIO DI WinCAD..................................................................................................1
CARATTERISTICHE PRINCIPALI .........................................................................2
REQUISITI DEL SISTEMA .....................................................................................3
UTILIZZO DELLA GUIDA .......................................................................................4
CONVENZIONI .......................................................................................................4
INFORMAZIONI SU WINCAD ................................................................................4
USO DEL MOUSE ..................................................................................................5
CURSORE ..............................................................................................................5
CURSORE INTELLIGENTE ...................................................................................6
USCIRE DA WinCAD..............................................................................................6
LA SCHERMATA DI WinCAD.................................................................................6
Capitolo 1 – Le Toolbar 9
1.1 TASTI DI SCELTA RAPIDA............................................................................9
1.1.1 ANNULLA..........................................................................................9
1.1.2 RIDISEGNA ....................................................................................10
1.1.3 ZOOM ESTESO..............................................................................10
1.1.4 ZOOM + ..........................................................................................10
1.1.5 ZOOM – ..........................................................................................10
1.1.6 ZOOM FINESTRA ..........................................................................10
1.1.7 PAN.................................................................................................10
1.1.8 ZOOM SCALA.................................................................................11
1.1.9 VISTA PRECEDENTE ....................................................................11
1.1.10 ANNULLA L’ULTIMO COMANDO (UNDO)..................................11
1.2 MENÙ FILE ...................................................................................................11
1.2.1 NUOVO DISEGNO .........................................................................12
1.2.2 APRI UN DISEGNO........................................................................12
1.2.3 SALVA IL DISEGNO CORRENTE .................................................12
1.2.4 CHIUDE IL DISEGNO CORRENTE ...............................................12
1.2.5 INSERISCE FILE DXF....................................................................12
1.2.6 AGGIUNGE FILE DXF...................................................................13
1.2.7 LISTA FILE DXF INSERITI .............................................................13
1.2.8 ESPORTA FILE DXF ......................................................................13
1.2.9 COPIA I VETTORI INTERNI ALLA FINESTRA ..............................13
1.2.10 STAMPA DISEGNO CORRENTE ................................................13
1.2.11 SETTA LA STAMPANTE ..............................................................13
1.2.12 COPIA NEGLI APPUNTI GLI OGGETTI SELEZIONATI..............14
Introduzione • i
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.2.13 INCOLLA LE ENTITÀ PRESENTI NEGLI APPUNTI ................... 14
1.3 MENÙ VISUALIZZA ..................................................................................... 14
1.3.1 PIANTA XY..................................................................................... 14
1.3.2 PROSPETTO XZ............................................................................ 14
1.3.3 PROSPETTO YZ............................................................................ 15
1.3.4 VISTA ASSONOMETRICA XYZ .................................................... 15
1.3.5 VISTA ASSONOMETRICA -X-YZ.................................................. 15
1.3.6 VISTA ASSONOMETRICA X-YZ ................................................... 15
1.3.7 VISTA ASSONOMETRICA -XYZ ................................................... 15
1.3.8 VISTA UCS PER 3 PUNTI ............................................................. 15
1.3.9 ASSONOMETRIA .......................................................................... 16
1.3.10 NAVIGATORE TRIDIMENSIONALE............................................ 16
1.4 MENÙ EDITA ............................................................................................... 19
1.4.1 CANCELLA LA SELEZIONE.......................................................... 19
1.4.2 MODIFICA LE DIMENSIONI DEI TESTI SELEZIONATI ............... 20
1.4.3 MODIFICA LE PROPRIETÀ DELL’ENTITÀ SELEZIONATA......... 20
1.4.4 SPOSTA LA SELEZIONE .............................................................. 22
1.4.5 RUOTA LA SELEZIONE ................................................................ 22
1.4.6 SCALA LA SELEZIONE ................................................................. 23
1.4.7 SPECCHIA LA SELEZIONE .......................................................... 24
1.4.8 COPIA LA SELEZIONE.................................................................. 24
1.4.9 MODIFICA TESTO......................................................................... 25
1.4.10 SPEZZA I SEGMENTI CHE SI INTERSECANO ......................... 25
1.4.11 TAGLIA SEGMENTO ................................................................... 25
1.4.12 COPIA PARALLELA..................................................................... 25
1.4.13 RACCORDO ................................................................................ 26
1.4.14 CIMA............................................................................................. 26
1.4.15 ESTENDI...................................................................................... 26
1.4.16 ADATTA ....................................................................................... 27
1.4.17 TRASFORMA LA SELEZIONE IN ENTITA’ 2D CON UNA QUOTA
ASSEGNATA................................................................................................ 27
1.4.18 ESPLODI...................................................................................... 27
1.4.19 SERIE........................................................................................... 27
1.4.20 EDITA POLILINEA ....................................................................... 29
1.4.21 RIMOZIONE LINEE NASCOSTE................................................. 30
1.4.22 APPLICA AGLI OGGETTI SELEZIONATI LE PROPRIETÀ DI UN
OGGETTO ORIGINE ................................................................................... 30
1.5 MENÙ INTERROGA ................................................................................... 30
1.5.1 TASTIERINO NUMERICO ............................................................. 31
1.5.2 INDICE GIÙ.................................................................................... 31
1.5.3 TASTO UGUALE............................................................................ 31
1.5.4 CALCOLATRICE............................................................................ 31
1.5.5 SUPERFICIE/PERIMETRO ........................................................... 32
1.5.6 GRAFICIZZA LE MISURE ............................................................. 32
1.5.7 MISURA LA DISTANZA TRA DUE PUNTI .................................... 32
1.5.8 MISURA L’ANGOLO TRA DUE DIREZIONI.................................. 32
1.5.9 MISURA LO SVILUPPO DELLA POLIGONALE............................ 32
1.5.10 MISURA LA SUPERFICIE DEL POLIGONO............................... 33
1.5.11 MISURA LO SVILUPPO DELL’ARCO PER TRE PUNTI ............ 33
1.5.12 MISURA L’AREA DEL SEGMENTO CIRCOLARE PER TRE
ii • Introduzione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
PUNTI............................................................................................................33
1.5.13 MISURA LA CIRCONFERENZA PER TRE PUNTI......................33
1.5.14 MISURA LA SUPERFICIE DI UN CERCHIO PER TRE PUNTI...34
1.5.15 MISURAZIONE ENTITÀ ...............................................................34
1.6 MENÙ FORMATO..........................................................................................34
1.6.1 MODIFICA LAYERS .......................................................................35
1.6.2 VARIABILI D’AMBIENTE ................................................................36
1.6.3 CAMBIA I COLORI D’AMBIENTE...................................................39
1.6.4 MODIFICA FONT UTILIZZATO ......................................................39
1.6.5 OPZIONI UTENTE..........................................................................40
1.7 MENÙ AIUTO..................................................................................................40
1.8 GESTIONE MULTI LINGUE ...........................................................................41
Capitolo 2 – Le coordinate 42
2.1 INPUT DELLE COORDINATE........................................................................42
2.2 TIPO DI COORDINATE ..................................................................................43
2.2.1 ASSOLUTE .....................................................................................44
2.2.2 RELATIVE.......................................................................................44
2.2.3 POLARI ...........................................................................................45
2.2.4 POLARI RELATIVE ........................................................................45
2.2.5 MONDO ..........................................................................................45
2.2.6 U.C.S...............................................................................................45
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione 46
3.1 STRUMENTI DI DISEGNO...........................................................................46
3.1.1 - TOOLBAR DESTRA: OBJ 2D ......................................................47
3.1.2 TOOLBAR DESTRA: OBJ 3D.........................................................52
3.1.3 TOOLBAR DESTRA: GRUPPI .......................................................53
3.1.4 TOOLBAR DESTRA: RASTER E VETTORIALIZZAZIONI ............55
3.2 STRUMENTI DI PUNTAMENTO – TOOLBAR SINISTRA ............................60
3.2.1 CURSORE LIBERO........................................................................61
3.2.2 CURSORE VINCOLATO AD UNA GRIGLIA..................................61
3.2.3 CURSORE ORTOGONALE ...........................................................61
3.2.4 CURSORE VINCOLATO A MUOVERSI SULLA GRIGLIA ............62
3.2.5 CURSORE VINCOLATO A MUOVERSI AGGANCIATO AI NODI
PRESENTI NEL DISEGNO...........................................................................62
3.2.6 CURSORE SU INTERSEZIONE ....................................................62
3.2.7 CALAMITA SU ESTREMO .............................................................62
3.2.8 CALAMITA SU PERPENDICOLARE..............................................62
3.2.9 CALAMITA SUL PUNTO VICINO ...................................................62
3.2.10 CALAMITA SU PUNTO MEDIO ...................................................63
3.2.11 CALAMITA SU CENTRO DEL CERCHIO O ARCO.....................63
3.2.12 CALAMITA TANGENTE PER UN PUNTO ...................................63
3.2.13 CALAMITA SU UN PUNTO SCOSTATO IN PIANTA DA UN
ESTREMO.....................................................................................................63
3.2.14 CALAMITA DINAMICA .................................................................63
3.3 MODALITA’ DI DISEGNO..............................................................................64
3.4 STRUMENTI DI SELEZIONE ........................................................................64
3.4 1 SELEZIONA L’ENTITÀ VICINA ......................................................64
Introduzione • iii
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3.4.2 DESELEZIONA L’ENTITÀ VICINA ................................................ 64
3.4.3 SELEZIONA FINESTRA ................................................................ 64
3.4.4 DESELEZIONA FINESTRA ........................................................... 65
3.4.5 DESELEZIONA TUTTO ................................................................. 65
3.4.6 SELEZIONA INTERSEZIONE ....................................................... 65
3.5 MENÙ CONTESTUALE (TASTO DESTRO DEL MOUSE) .......................... 65
Capitolo 4 – Layer, colore, tratteggi e riempimento 67
PREMESSA.......................................................................................................... 67
4.1 LAYER............................................................................................................ 67
4.2 CREAZIONE E DENOMINAZIONE DI LAYER .............................................. 67
4.3 ATTIVAZIONE E DISATTIVAZIONE DI LAYER ............................................ 68
4.4 MODIFICA DEL LAYER DI UN OGGETTO ................................................... 69
4.5 RINOMINARE I LAYER.................................................................................. 69
4.6 COLORE ........................................................................................................ 69
4.7 TIPI DI LINEA ................................................................................................. 69
4.8 TRATTEGGI E FIGURE PIENE ..................................................................... 70
Capitolo 5 – Le stampe 71
5.1 STAMPE....................................................................................................... 71
Capitolo 6 - Metodi di base 75
6.1 IMPOSTAZIONE DI NUOVI DISEGNI ......................................................... 75
6.2 COME CREARE NUOVI DISEGNI ................................................................ 75
6.3 MODIFICARE LA SCALA DELLE QUOTE .................................................... 75
6.4 ESEMPIO DELL’USO DEI COMANDI ........................................................... 76
6.5 COME IMPOSTARE LA MODALITÀ GRIGLIA / SNAP / ORTO ................... 76
6.6 IMPOSTAZIONE TIPO DI LINEA................................................................... 77
6.7 IMPOSTAZIONE LAYER ............................................................................... 78
6.8 IMPOSTAZIONE COORDINATE ................................................................... 78
6.9 MODIFICA PROPRIETÀ ................................................................................ 79
6.10 SALVATAGGIO DEI DISEGNI ..................................................................... 79
6.11 UTILIZZO DI DISEGNI PROTOTIPO........................................................... 80
6.12 ANNULLAMENTO DI COMANDI ESEGUITI ............................................... 81
6.13 RIGENERAZIONE DELLA VISUALIZZAZIONE .......................................... 81
6.14 SPOSTAMENTO NEL DISEGNO ................................................................ 81
6.15 COME USCIRE IMMEDIATAMENTE DA UN DISEGNO ............................ 82
6.16 COME IMPOSTARE UN FILE DI SFONDO ................................................ 82
6.17 COME IMPOSTARE IL TESTO ................................................................... 82
6.18 MISURE DA FILE RASTER E SCANNER ................................................... 83
6.19 MISURE UTILIZZANDO LA TAVOLETTA GRAFICA .................................. 84
6.20 COPIA DI OGGETTI .................................................................................... 85
6.21 COPIA DI OGGETTI NEGLI APPUNTI DI WINDOWS................................ 86
6.22 SELEZIONE DI OGGETTI ........................................................................... 86
Capitolo 7 - Creazione oggetti 89
7.1 STRUMENTI DI DISEGNO .......................................................................... 89
iv • Introduzione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
7.2 DISEGNO DI LINEE........................................................................................89
7.3 DISEGNO DI POLILINEE ...............................................................................90
7.4 COME DISEGNARE UN POLIGONO ............................................................91
7.5 DISEGNO A MANO LIBERA NELLA MODALITÀ TAVOLETTA ....................91
7.6 DISEGNO DI CURVE SPLINE .......................................................................91
7.7 DISEGNO DI CURVE B-SPLINE....................................................................92
7.8 DISEGNO DI CERCHI ....................................................................................92
7.9 DISEGNO DI ARCHI.......................................................................................93
7.10 DISEGNO DI ANELLI ...................................................................................93
7.11 AGGIUNTA DI TESTO..................................................................................94
7.12 VISUALIZZAZIONE QUOTE LINEARI .........................................................94
7.13 CREAZIONE DI RETINI E AREE CON RIEMPIMENTO COLORE .............94
7.14 GESTIONE DEI FILES RASTER..................................................................95
Capitolo 8 - Modifica oggetti 99
8.1 RIFLESSIONE DI OGGETTI ........................................................................99
8.2 SPOSTAMENTO DI OGGETTI.......................................................................99
8.3 ROTAZIONE DI OGGETTI ...........................................................................100
8.4 RACCORDA LE SELEZIONI ........................................................................100
8.5 ESTENDI LE ENTITÀ ...................................................................................100
8.6 TAGLIA LE ENTITÀ ......................................................................................101
8.7 SPEZZA I SEGMENTI ..................................................................................101
8.8 COPIA PARALLELA .....................................................................................102
8.9 CANCELLAZIONE DI OGGETTI ..................................................................102
APPENDICE – Comandi da tastiera 105
Introduzione • v
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Introduzione
INSTALLAZIONE DI WinCAD
Prima di procedere all'installazione di WinCAD, seguire i seguenti passi:
- controllare i requisiti di sistema;
- avviare Windows;
- inserire il CD nel lettore CD-ROM.
Apparirà una videata di benvenuto. Nel caso ciò non avvenga è necessario premere il pulsante di
AVVIO di Windows, selezionare ESEGUI, digitare il percorso completo dove è presente il CD-ROM
(esempio: D:\SETUP, sostituendo nel caso la lettera D con quella relativa all'unità CD) e cliccare su
OK.
Il programma WinCAD non ha nessuna protezione hardware in quanto è un software
freeware.
AVVIO DI WinCAD
È possibile avviare WinCAD usando uno dei metodi seguenti:
1) Cliccare sull’icona WinCAD nella finestra di gruppo STS dal menù PROGRAMMI di
Windows.
2) Selezionare ESEGUI dal menù START (o AVVIO) di Windows, quindi immettere il percorso
per l’eseguibile di WinCAD: C:\PROGRAMMI\STS\WINCAD\WINCAD.EXE e cliccare
OK.
Introduzione • 1
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3) Da un qualsiasi programma STS con il comando “Avvia WinCAD”.
WinCAD: CAD 3D
CARATTERISTICHE PRINCIPALI
• CAD tridimensionale sviluppato per i nuovi sistemi operativi a 32 bit, come Windows XX,
ME, NT, 2000, XP e seguenti.
• Integrazione con vari software tramite tecnologia OLE Automation di tipo Client-Server.
• Creazione di qualsiasi disegno 2D o 3D.
• Importazione di entità grafiche vettoriali da file in formato DXF e DWG.
• Importazione di file raster e/o metafile in formato BMP, EMF,JPG, WMF (disegni da
scanner) da usare come sfondo per la digitazione.
• Potenti funzioni di misurazione automatica per:
- Lunghezze
- Perimetri
- Angoli
- Aree poligonali con formula estesa di Gauss
- Sviluppo di archi e circonferenze
- Sviluppo di superfici di cerchi e segmenti circolari
• Utilizzo del testo del disegno come descrizione delle misure; basta un click sul testo del
2 • Introduzione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
disegno per trasferirlo automaticamente nel rigo misure del computo di ACRWin.
• Guida in linea cliccando dal menù principale il comando AIUTO.
• Gestione multi lingua tramite menù dedicato LANGUAGE:
Gestione MULTI LINGUA
REQUISITI DEL SISTEMA
Per utilizzare il software WinCAD occorre soddisfare i seguenti requisiti di software e hardware:
- Windows XX, ME, NT, 2000, XP o superiori;
- Memoria RAM; minimo 64 Mb;
- Spazio libero su disco rigido almeno 20 Mb
- Un qualunque mouse supportato dal sistema operativo;
- unità CD ROM.
Introduzione • 3
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
L'hardware opzionale è:
- Dispositivo di stampa;
- Tavoletta di digitalizzazione.
UTILIZZO DELLA GUIDA
Il metodo migliore per apprendere le particolarità delle caratteristiche di WinCAD consiste
nell'utilizzare il Manuale dell'utente di WinCAD in combinazione con la GUIDA IN LINEA.
La guida in linea del software permette di accedere con rapidità alle informazioni mentre si lavora
con WinCAD. Essa fornisce un argomento di guida per ogni riquadro degli strumenti. La guida viene
attivata dal menù AIUTO.
CONVENZIONI
Il software WinCAD opera in ambiente Windows e di tale sistema adotta le modalità
operative d’utilizzo della tastiera e del mouse che vengono di seguito brevemente
richiamate.
INFORMAZIONI SU WINCAD
Scegliere INFORMAZIONE su WinCAD dal menù AIUTO per visualizzare il numero della
versione in uso, l'azienda produttrice e informazioni sul copyright.
Cliccando sulla scritta www.stsweb.it ci si collega con il sito web della STS dal quale è possibile
possiamo attingere informazioni su tutti i programmi STS e prelevare aggiornamenti e versioni
dimostrative.
Cliccando invece sulla scritta sts@stsweb.it sarà possibile inviare una e-mail.
4 • Introduzione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Informazioni su WinCAD
USO DEL MOUSE
Il mouse viene utilizzato per numerose attività fra cui l'avvio di comandi e l'esecuzione dei disegni.
In un mouse a due pulsanti, quello sinistro è il pulsante di selezione, utilizzato per selezionare punti
sullo schermo oppure per scegliere un’opzione da un menù o un pulsante dalla barra degli strumenti.
Quello destro, invece, viene utilizzato per rieseguire l'ultimo comando e per accedere al menù locale a
tendina.
Provando a muovere il mouse, nella barra di stato, si noterà che il puntatore visualizzato sullo
schermo assume la forma di una croce quando si trova nell'area di disegno e di una freccia in tutti gli
altri casi. Continuando nei movimenti si noterà anche che i numeri di visualizzazione delle coordinate
cambiano; questi numeri indicano la posizione esatta (coordinate) del puntatore a croce sullo schermo.
Nella barra degli strumenti, cliccando su un pulsante questo assumerà una forma rientrata (pulsante ad
interruttore).
Quando si porta il mouse su uno strumento, l'etichetta corrispondente ne visualizza il nome.
CURSORE
Un cursore è una piccola icona che indica la posizione in un disegno, finestra di dialogo, un testo o
in qualunque altro punto sullo schermo. WinCAD utilizza diversi cursori con funzioni e forme distinte:
Introduzione • 5
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Cursore puntatore, cursore di selezione: il puntatore è il cursore predefinito. La punta della
freccia indica la posizione precisa del cursore.
- Cursore intelligente: quando si posiziona il cursore su uno strumento o un pulsante, cursore
intelligente visualizza il nome di quello strumento o pulsante.
- Cursore di Guida: quando si seleziona un argomento della guida, il cursore è visualizzato da
una mano.
- Cursore a croce: il cursore a croce è dato da una linea verticale e da una orizzontale che si
estendono sull'intera area di disegno per consentire l'allineamento di oggetti nel disegno. La
posizione del cursore è l'intersezione di queste due linee.
CURSORE INTELLIGENTE
Quando si sposta il cursore su uno strumento in un riquadro degli strumenti di WinCAD, il cursore
diventa cursore intelligente e visualizza il nome dello strumento.
Per esempio, se si posiziona il cursore sullo strumento CERCHIO nel riquadro degli strumenti
DISEGNA, cursore intelligente visualizza il nome “cerchio”.
USCIRE DA WinCAD
È sufficiente cliccare sul bottone CHIUDI, , posto nell'angolo superiore destro della finestra o
selezionare ESCI dal menù FILE.
Quando WinCAD viene eseguito all'interno di altri software (ad esempio da CDSWin), per uscire
da WinCAD occorre selezionare la procedura DISATTIVA WINCAD.
Quando si esce da WinCAD, esso consente di salvare o eliminare le modifiche del disegno
corrente.
Se si esce da Windows quando WinCAD è ancora attivo, viene visualizzato un riquadro di dialogo
che consente di salvare o eliminare le modifiche del disegno corrente.
LA SCHERMATA DI WinCAD
L’interfaccia di WinCAD è conforme agli standard di Microsoft Windows.
La finestra di WinCAD è un ambiente di disegno grafico che permette di accedere con facilità agli
strumenti necessari per creare disegni precisi.
6 • Introduzione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Schermata principale di WinCAD
Gli elementi presenti nella finestra di WinCAD sono:
I menù a tendina (FILE, MODIFICA, VISUALIZZA, ecc..) che ripropongono i comandi inseriti
nelle icone contenute nella toolbar (illustrati nel seguito). I menù a tendina sono attivabili con un
click del mouse ovvero premendo il tasto ALT e la lettera sottolineata di ogni singolo menù. Per
esempio, premendo il tasto ALT e la lettera F, si attiverà il menù a tendina File.
Barra di stato: è posta sotto l'area di disegno. Fornisce informazioni sul tipo di coordinate, mostra
le coordinate della posizione corrente del cursore e visualizza il comando attivo in quel momento.
Tasti di scelta rapida: sono posti a sinistra nella parte superiore di WinCAD. Consentono di
annullare il comando in esecuzione, di ingrandire, rimpicciolire, traslare e spostare la vista e di
annullare i comandi eseguiti, in ordine cronologico, fino a 20 livelli.
Pulsante di riduzione a icona: riduce la finestra di WinCAD ad un'icona nella barra di stato di
Windows.
Introduzione • 7
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Pulsante di ripristino/ingrandimento: amplia la finestra di WinCAD per visualizzarla a schermo
intero (default) o per ripristinarla alla dimensione normale.
Area di disegno: l'area di disegno, chiamata anche area di lavoro, è lo spazio su cui si disegna.
8 • Introduzione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Capitolo 1 – Le Toolbar
1.1 TASTI DI SCELTA RAPIDA
Tasti di scelta rapida
WinCAD consente di visualizzare viste del disegno in vari modi. Quando si desidera lavorare su
diverse aree, è possibile zoomare per modificare l’ingrandimento o fare una panoramica per
riposizionare la vista nell’area di disegno.
Un ingrandimento, una posizione e un orientamento specifici vengono detti vista.
Quando si esegue uno zoom, si ingrandisce o si riduce la vista del disegno. È possibile fare zoom
per ingrandire una parte del disegno in modo da visualizzarlo più in dettaglio e/o per ridurre la scala
della vista e visualizzare un disegno meno dettagliato.
È possibile visualizzare l’intero disegno o una parte di esso. L’uso degli strumenti di zoom
equivale all’uso di un telescopio e di un microscopio dotati di un fuoco quasi infinito.
Lo zoom non modifica le dimensioni assolute del disegno, bensì cambia le dimensioni della vista
all’interno dell’area di disegno.
Il menù TASTI DI SCELTA RAPIDA è composto da 10 strumenti situati in alto a sinistra nello
schermo, sempre visibili. Il funzionamento di questi tasti è di seguito descritto.
1.1.1 ANNULLA
Interrompe il comando in esecuzione. Equivale allo strumento ESCI del menù locale che
viene attivato dalla pressione del tasto destro del mouse.
Capitolo 1 – Le Toolbar • 9
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.1.2 RIDISEGNA
Ridisegna la vista corrente. Serve per pulire lo schermo.
1.1.3 ZOOM ESTESO
Riscala la vista in modo da visualizzare l’intero disegno a video.
1.1.4 ZOOM +
Ingrandisce la vista corrente del 10%.
1.1.5 ZOOM –
Rimpicciolisce la vista corrente del 10%.
1.1.6 ZOOM FINESTRA
Ingrandisce a tutto schermo la parte selezionata con la finestra. Richiede due vertici che
definiscono la finestra individuabili mediante il click del tasto sinistro del mouse.
1.1.7 PAN
Trasla la parte visualizzata del disegno. Richiede due vertici che definiscono la traslazione
individuabili mediante il click del tasto sinistro del mouse.
10 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.1.8 ZOOM SCALA
Imposta la scala di visualizzazione. Richiede due vertici che definiscono la lunghezza di
riferimento sullo schermo individuabili mediante il click del tasto sinistro del mouse. Quindi occorre
assegnare, nella casella di dialogo, la nuova lunghezza nota nel formato ####.####.
1.1.9 VISTA PRECEDENTE
Ritorna alla vista precedente.
1.1.10 ANNULLA L’ULTIMO COMANDO (UNDO)
Permette di annullare l’ultimo comando eseguito. È possibile annullare più comandi
utilizzando ripetutamente lo strumento.
Equivale allo strumento ANNULLA del menù locale che viene attivato dalla pressione del tasto
destro del mouse.
1.2 MENÙ FILE
Cliccando con il mouse sul tasto FILE verrà visualizzata la seguente toolbar.
Menù FILE
Dal menù FILE è possibile iniziare un nuovo disegno (*.dis), caricare un disegno esistente
(formato DXF, DWG o DIS) e stampare.
Qui di seguito vengono descritte le funzioni degli strumenti:
Capitolo 1 – Le Toolbar • 11
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.2.1 NUOVO DISEGNO
Permette di iniziare un nuovo disegno e di usare un disegno esistente come prototipo per
utilizzarne la configurazione.
1.2.2 APRI UN DISEGNO
Permette di aprire un nuovo file di disegno formato DIS (default) DXF, DWG, WCP (solo
settaggi).
Richiamando un file DXF o DWG occorre prima esplodere i blocchi altrimenti non verranno
caricati.
1.2.3 SALVA IL DISEGNO CORRENTE
Permette di salvare il disegno compreso i settaggi nel formato proprietario DIS. È possibile
il salvataggio anche nei formati DXF e DWG.
1.2.4 CHIUDE IL DISEGNO CORRENTE
Permette di chiudere il disegno corrente senza salvarlo.
1.2.5 INSERISCE FILE DXF
Permette di inserire come GRUPPO (ovvero unica entità) un file DXF utilizzando i settaggi
correnti. Per poter modificare il file inserito occorre esploderlo.
12 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.2.6 AGGIUNGE FILE DXF
Inserisce, in aggiunta, altri file DXF al disegno corrente ognuno come singolo gruppo.
1.2.7 LISTA FILE DXF INSERITI
Elenca i file DXF inseriti nel disegno corrente.
1.2.8 ESPORTA FILE DXF
Permette di esportare il disegno in formato DXF.
1.2.9 COPIA I VETTORI INTERNI ALLA FINESTRA
Permette di copiare negli appunti di Windows le entità interne alla finestra di selezione per
poterle incollare come immagine metafile in un altro programma (Word, ACRWin, ecc..).
1.2.10 STAMPA DISEGNO CORRENTE
Permette di stampare il disegno corrente.
1.2.11 SETTA LA STAMPANTE
Permette di configurare la stampante (foglio, orientamento, alimentazione, ecc..).
Capitolo 1 – Le Toolbar • 13
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.2.12 COPIA NEGLI APPUNTI GLI OGGETTI SELEZIONATI
Permette di copiare negli appunti di Windows gli oggetto precedentemente selezionati.
1.2.13 INCOLLA LE ENTITÀ PRESENTI NEGLI APPUNTI
Permette di incollare il contenuto degli appunti di Windows.
1.3 MENÙ VISUALIZZA
Cliccando con il mouse sul tasto VISTA verrà visualizzata la seguente toolbar:
Menù VISUALIZZA
Il menù VISUALIZZA raggruppa gli strumenti per poter modificare la visualizzazione del
disegno. Qui di seguito vengono descritte le varie funzioni:
1.3.1 PIANTA XY
Imposta come piano di proiezione corrente il piano XY (pianta).
1.3.2 PROSPETTO XZ
Imposta come piano di proiezione corrente il piano XZ (prospetto con base l’asse X).
14 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.3.3 PROSPETTO YZ
Imposta come piano di proiezione corrente il piano XY (prospetto con base l’asse Y).
1.3.4 VISTA ASSONOMETRICA XYZ
Vista assonometrica con gli assi XYZ positivi.
1.3.5 VISTA ASSONOMETRICA -X-YZ
Vista assonometrica con l’asse Z positivo e gli assi XY negativi.
1.3.6 VISTA ASSONOMETRICA X-YZ
Vista assonometrica con l’asse Y negativo.
1.3.7 VISTA ASSONOMETRICA -XYZ
Vista assonometrica con l’asse X negativo.
1.3.8 VISTA UCS PER 3 PUNTI
Imposta come piano di proiezione un piano generico passante per 3 punti. Richiede tre
vertici che definiscono il piano di proiezione. In particolare i primi due vertici individuano il nuovo
asse X della vista, l’asse Z sarà ortogonale (settare lo SNAP ortogonale) al piano definito con il terzo
punto, conseguentemente l’asse Y sarà determinato ortogonale e destrogiro con il piano XZ.
Capitolo 1 – Le Toolbar • 15
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.3.9 ASSONOMETRIA
Imposta come piano di proiezione corrente un piano generico definito dalle rotazioni attorno
agli assi del sistema MONDO X,Y,Z.
Controlli per settaggio delle rotazioni
Le rotazioni vengono effettuate tramite i tre controlli che in ordine permettono la rotazione attorno
agli assi XYZ. Se viene lasciato pressato il bottone ASSONOMETRIA, variando i valori dei controlli,
il disegno viene ruotato in tempo reale. Per grossi disegni è conveniente deselezionare il bottone
ASSONOMETRIA, impostare le rotazioni e poi riattivarlo. In questo modo si effettua un solo
ricalcolo della vista corrente con notevole risparmio di tempo.
1.3.10 NAVIGATORE TRIDIMENSIONALE
Attivando questo bottone sarà possibile navigare all'interno del modello tridimensionale.
Il modulo di navigazione si presenta come una finestra a tutto schermo in cui sono presenti dei
menù e delle toolbar (raccolta di bottoni).
I comandi generali per chiudere il modulo, cambiare il colore di sfondo, visualizzare o meno la
toolbar sono raggruppati nel classico menù a tendina.
16 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Navigatore tridimensionale di WinCAD
Nella toolbar Comandi di rendering sono raggruppati i comandi per effettuare il render della
scena. Il primo bottone aggiorna la scena in base ai parametri selezionati (ad esempio dopo avere
spostato la posizione della luce per rendere effettiva la modifica bisogna aggiornare la scena).
Il secondo bottone abilita l'illuminazione della scena, il terzo bottone la visualizzazione o meno
della mesh del modello.
Dalla toolbar è possibile inoltre (quarto bottone) salvare la scena come bitmap, eventualmente è
possibile modificare anche il colore dello sfondo dal menù OPZIONI.
Nella toolbar Comandi di navigazione su percorso sono presenti i comandi per percorre la scena
lungo un percorso definito dall'utente.
Il percorso deve essere selezionato in WinCAD prima di attivare il comando del navigatore. Come
percorso basta disegnare una polilinea tridimensionale. Quindi occorrerà selezionarla ed attivare ora il
navigatore.
Una volta nel navigatore si può iniziare il viaggio virtuale:
- Il primo bottone avvia l'animazione.
- Il secondo bottone è un flag se premuto l'animazione diventa ciclica indefinitamente.
- Il terzo bottone arresta l'animazione.
Capitolo 1 – Le Toolbar • 17
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Orizzonte: angolo verticale dello sguardo rispetto al percorso. Uguale a 0 implica sguardo
parallelo al percorso, maggiore di 0 inclinato verso l'alto e minore di 0 verso il basso.
Altezza: altezza dell'osservatore rispetto al percorso. Uguale a 0 l'osservatore viaggia seguendo la
quota del percorso.
Frames: numero di fotogrammi lungo tutto il percorso. Più fotogrammi aumentano la
rappresentazione ma diminuiscono la velocità della navigazione.
Nella parte bassa è presente il Pannello di comando e navigazione da dove è possibile
modificare la vista della scena.
La navigazione avviene simulando un osservatore che si sposta all'interno dello spazio
tridimensionale. Lo spostamento avviene con le modalità sotto descritte.
Il default prevede che l'osservatore sia disposto sulla verticale del centro della scena 3D con lo
sguardo rivolto verso il basso, per cui la vista è in pianta.
Tale posizione di default è sempre ottenibile con i bottoni Pvxy e Pvxyz (pianta e assonometria) in
modo da ritrovare sempre l'orientamento nella scena.
Alzo: angolo dello sguardo dell'osservatore, (0 = sguardo orizzontale; valori negativi sguardo
verso il basso, -85° vista aerea piante; valori positivi sguardo verso l'alto).
Direzione: angolo dello sguardo dell'osservatore rispetto al Nord, 0° sguardo orientato a Nord in
direzione verticale dello schermo; modificando l'angolo si ruota attorno all'oggetto tridimensionale.
X1, X10, X100, X100: scala degli spostamenti in modo da navigare in modo più o meno
velocemente se si usa X100 ogni passo è di 100 unità disegno.
Spostamento: distanza dell'osservatore dal centro della scena.
Quota: altezza dell'osservatore nello spazio tridimensionale, la quota è la quota reale dello spazio
tridimensionale.
Angolo Vista: apertura angolare del cono visivo, valori piccoli sono equivalenti ad uno zoom,
valori grandi ad un obbiettivo grandangolare.
Coordinate X, Y: coordinate della posizione dell'osservatore.
Coordinate: Xluce, Y , Z: coordinate della posizione della luce.
TASTI DI NAVIGAZIONE VELOCE
Se si clicca con il mouse sullo schermo della scena, ovvero sulla casella +/- posta a sinistra del
pannello di navigazione, vengono attivati i tasti di navigazione (se si sposta il mouse su altri bottoni si
disattiva la modalità per cui bisogna cliccare di nuovo sullo schermo per attivarla):
Freccia alto, basso: equivale a modificare il valore dello spostamento, per cui serve per
18 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
avvicinarsi o allontanarsi dalla scena.
Maiuscolo + Freccia alto, basso: equivale a modificare il valore della quota. Serve quindi per
alzarsi o abbassarsi nella scena.
Freccia destra, sinistra: equivale a modificare il valore di direzione. Serve per ruotare attorno
alla scena.
Tasti +, - (tastiera principale non tastierino numerico): modifica il valore dell'alzo. Serve ad alzare
o abbassare lo sguardo.
Esempio: la scena di default è una vista dall'alto, per spostarsi ad esempio su una vista laterale,
posizionare ALZO = 0 (vista orizzontale), QUOTA = Quota media dell'oggetto 3D da osservare.
Spostamento: per lo spostamento allontanarsi con valori negativi fino a quando non si visualizza
l’oggetto.
A questo punto provare a modificare la direzione.
Nel caso si perda l'orientamento premere il bottone RICENTRA.
1.4 MENÙ EDITA
In WinCAD è possibile modificare il disegno utilizzato al fine di personalizzarlo, stamparlo o
utilizzarlo come esecutivo contabile (interfacciamento con la GESTIONE FORMULE di ACRWin)
cliccando sul tasto EDITA.
Menù EDITA
Gli strumenti appresso illustrati agiscono sulla selezione corrente. Ricordarsi quindi di effettuare
la selezione delle entità da modificare prima di scegliere uno dei comandi (vedasi il capitolo relativo
agli STRUMENTI DI SELEZIONE).
1.4.1 CANCELLA LA SELEZIONE
Consente di cancellare le entità selezionate. Equivale allo strumento CANCELLA del menù
locale che viene attivato dalla pressione del tasto destro del mouse. È anche possibile digitare
Capitolo 1 – Le Toolbar • 19
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
“Cancella” nella riga comandi e fare accettare il comando premendo il tasto INVIO e poi effettuare
la/e selezione/i. Concludere premendo nuovamente il tasto INVIO.
1.4.2 MODIFICA LE DIMENSIONI DEI TESTI SELEZIONATI
Mediante questa procedura l’utente ha la possibilità di modificare contemporaneamente le
dimensioni di testi selezionati. Si può assegnare una nuova dimensione o scalare i testi..
Il comando può anche essere invocato dalla riga comando digitando “DIMTESTI”.
1.4.3 MODIFICA LE PROPRIETÀ DELL’ENTITÀ SELEZIONATA
L’entità selezionata può essere manipolata. Lo stesso comando è possibile attivarlo dal menù
contestuale attivabile con il tasto destro del mouse dopo avere selezionato l’entità da modificare.
Selezionata ad esempio una linea ed invocato il comando PROPRIETÀ SELEZIONE, sarà
mostrata una finestra che permetterà di modificarne le coordinate dei vertici, la lunghezza, l’angolo,
ecc...
È chiaro che i dati modificabili variano in base all’entità selezionata.
Il comando può anche essere invocato dalla riga comando digitando PROPRIETÀ.
20 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Dialogo MODIFICA PROPRIETÀ
Per leggere le coordinate con il mouse occorre dapprima spostare il mouse nella casella delle
coordinate da modificare, in modo da attivare la modalità di input (cursore lampeggiante); quindi fare
un click del mouse sul disegno utilizzando normalmente gli snap (dispositivi di puntamento). È
possibile modificare da tastiera anche la lunghezza o l’angolo, e scegliere un nuovo layer (strato).
Finestre simili vengono attivate per le altre entità.
Modifica/Leggi le proprietà di una linea
Capitolo 1 – Le Toolbar • 21
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.4.4 SPOSTA LA SELEZIONE
Dopo aver selezionato questo strumento, portarsi con il puntatore del mouse sul disegno e
premere il tasto sinistro del mouse per individuare il punto origine della selezione. Spostarsi quindi
nel punto in cui si vuole venga traslata la selezione e premere il tasto sinistro del mouse.
Equivale allo strumento SPOSTA del menù locale che viene attivato dalla pressione del tasto
destro del mouse.
1.4.5 RUOTA LA SELEZIONE
All’attivazione di questo comando nella riga comandi di WinCAD viene visualizzato:
<Angolo>/Direzione/Spazio
Assegnando un angolo di rotazione sarà successivamente chiesto di indicare il polo di rotazione.
Può assegnarsi un angolo positivo (antiorario) o negativo (orario).
L’angolo di rotazione viene sempre espresso in angoli decimali con angolo giro pari a 180° o 200°
a secondo del settaggio effettuato (si veda il capitolo MENÙ FORMATO/VARIABILI AMBIENTE).
Può anche settarsi un angolo espresso in radianti.
Scegliendo l’opzione DIREZIONE basta digitare nella riga comando la lettera D. Viene quindi
chiesto il polo di rotazione, l’estremo della semiretta e l’estremo della semiretta ruotata.
22 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Ruota la selezione
Nella figura precedente è stato ruotato il segmento A-B. Come polo di rotazione è stato indicato il
vertice A; il vertice della semiretta coincide con il punto B ed il vertice della semiretta ruotata è stato
individuato nel vertice D.
È stata così ruotata la retta A-B in A-D.
L’opzione SPAZIO serve a ruotare attorno ad un’asse un disegno tridimensionale.
Il comando equivale allo strumento RUOTA del menù locale che viene attivato dalla pressione del
tasto destro del mouse.
1.4.6 SCALA LA SELEZIONE
Dopo aver premuto questo tasto portarsi sul disegno e selezionare l’entità da scalare. Sulla
riga comando comparirà l’opzione:
<Fattore>/Base misura
Indicando un valore di amplificazione o riduzione, si deve indicare il punto base e l’entità verrà
ridisegnata nella nuova scala.
Selezionando invece “B” (Base misura), viene richiesto sempre il punto base e l’estremo del
Capitolo 1 – Le Toolbar • 23
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
segmento da scalare. Sarà mostrata a questo punto una finestra di dialogo dove viene indicata la
lunghezza attuale del segmento. Cambiando questo valore il segmento verrà disegnato della lunghezza
voluta:
Scala la selezione
Nell’esempio riportato la lunghezza originale del segmento che è pari a 100 unità di disegno può
essere cambiata assegnando un nuovo valore.
Si ha inoltre la possibilità di scalare la selezione in modo isotropo (la selezione viene scalata in
tutte le direzioni senza deformazione) o in modo non isotropo (la selezione viene scalata in direzione
delle linee elastiche.
1.4.7 SPECCHIA LA SELEZIONE
Dopo aver premuto questo tasto portarsi sul disegno e cliccare due punti con il tasto sinistro
del mouse, per individuare l'asse rispetto alla quale sarà specchiata la selezione.
1.4.8 COPIA LA SELEZIONE
Successivamente alla pressione di questo comando, effettuare la selezione degli oggetti sul
disegno e premere il tasto sinistro del mouse per individuare il punto base della copia. Spostarsi
24 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
quindi nel punto in cui si vuole venga copiata la selezione e premere il tasto sinistro del mouse,
ripetendo il click si ottengono altre copie.
1.4.9 MODIFICA TESTO
Selezionare il testo da modificare con il click del tasto sinistro del mouse puntando il punto
di mezzo della scritta.
Viene visualizzato un dialogo che permette di modificare il testo e le sue proprietà.
1.4.10 SPEZZA I SEGMENTI CHE SI INTERSECANO
Permette di spezzare i segmenti che si intersecano all'interno della selezione; per fare ciò
basta un click con il tasto sinistro del mouse su questo comando.
1.4.11 TAGLIA SEGMENTO
Permette di tagliare un segmento utilizzando una selezione di segmenti qualsiasi (polilinee,
rette, ecc...) come maschera di taglio.
Le operazioni da fare sono, nell’ordine:
a) Selezionare, prima del comando, con i consueti modi di selezione i segmenti che costituiscono
la maschera di taglio (ad esempio una semplice retta).
b) Finire la selezione premendo il tasto INVIO da tastiere o scegliendolo dalla maschera
attivabile con il tasto destro del mouse.
c) Cliccare consecutivamente sui segmenti che si vogliono tagliare.
1.4.12 COPIA PARALLELA
Permette di replicare, con uno scostamento fissato, l’entità (rette, polilinee, archi, cerchi) che
si seleziona; le rette vengono copiate parallelamente a se stesse, gli archi ed i cerchi in modo
Capitolo 1 – Le Toolbar • 25
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
concentrico.
Attivato il comando di COPIA PARALLELA con un click sul bottone, sulla riga comando
comparirà la scritta SFALSAMENTO. Bisognerà inserire a che distanza, in unità disegno, si vuole le
copia. Digitato il valore bisogna cliccare sull’OGGETTO DA COPIARE e successivamente nel lato
nel quale si vuole venga effettuata la copia. Il comando resta attivo e si predispone a ricevere una
nuova selezione. Per uscire dal comando occorre premere il tasto INVIO.
Per i cerchi od archi cliccare dentro il cerchio per ottenere una copia concentrica con raggio
minore, ovvero all’esterno per averne una con raggio maggiore.
1.4.13 RACCORDO
Permette di RACCORDARE DUE SEGMENTI con un arco di raggio prefissato (raggio
nullo per raccordo a spigolo vivo). Questo comando non necessita di avere eseguito la selezione.
a) Attivare il comando di RACCORDO con un click sul bottone.
b) Inserire la misura del raggio di raccordo (zero per raccordo a spigolo vivo) nella riga
comando e premere INVIO.
c) Cliccare consecutivamente sui due segmenti da raccordare.
1.4.14 CIMA
Permette di RACCORDARE DUE SEGMENTI con una retta. Attivare il comando di CIMA
con un click sul bottone. Nella riga comando comparirà la scritta:
Distanza/Prima linea
Scegliendo D (distanza) bisogna indicare la misura dal vertice del primo raccordo e del secondo
raccordo quindi si deve cliccare consecutivamente sui due segmenti da raccordare.
I valori immessi per il raccordo rimane memorizzato quindi, per successivi raccordi, basta digitare
P (Prima linea) e scegliere i segmenti da raccordare.
1.4.15 ESTENDI
26 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Permette di estendere un segmento utilizzando una selezione di segmenti qualsiasi
(polilinee, rette, ecc...) come frontiera fino a dove estendere.
a) Selezionare, prima del comando, con i consueti modi di selezione i segmenti che
costituiscono la frontiera (ad esempio una semplice retta).
b) Finire la selezione premendo il tasto INVIO da tastiere o scegliendolo dalla maschera
attivabile con il tasto destro del mouse.
c) Cliccare ripetutamente sui segmenti che si vogliono estendere.
1.4.16 ADATTA
Adatta le entità selezionate modificando i nodi interni al “box di selezione”. Deve essere
quindi indicato l’origine e l’estremo del vettore di deformazione.
1.4.17 TRASFORMA LA SELEZIONE IN ENTITA’ 2D CON UNA QUOTA
ASSEGNATA
Le entità selezionate vengono assegnate ad una nuova elevazione sull’asse Z del sistema di
riferimento del programma.
1.4.18 ESPLODI
Trasforma in singole entità i blocchi.
1.4.19 SERIE
Capitolo 1 – Le Toolbar • 27
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Dopo aver effettuato la selezione occorrerà specificare nella riga comando se si desidera una
serie Rettangolare o Polare (R/P).
Scegliendo Rettangolare, ‘R’, si deve indicare, nella seguente maschera, il numero di righe e
colonne e la loro distanza:
Comando SERIE RETTANGOLARI
La distanza tra le righe o colonne può essere indicata anche graficamente agendo sui pulsanti
presenti nella mascherina di dialogo.
Selezionando Polare (P), sarà mostrata la seguente finestra di dialogo:
Comando SERIE POLARI
Necessita indicare, numericamente o graficamente, il centro di rotazione, il numero delle copie
che si vogliono ottenere e l’angolo che deve essere interessato dalle copie. Si tenga presente che gli
28 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
angoli vengono misurati in senso antiorario.
1.4.20 EDITA POLILINEA
Permette di modificare la polilinea selezionata, di spostare i vertici o di inserirne di nuovi, di
modificare il layer di appartenenza, ecc...
Si supponga di avere selezionata la seguente polilinea con 5 vertici. Selezionando l’icona EDITA
POLILINEA apparirà l’apposita finestra di dialogo. Volendo, ad esempio, spostare il vertice 2 in
corrispondenza di un estremo della linea “A” si opererà come segue:
Edita polilinea
a) Si evidenzia una coordinata del vertice da modificare cliccando con il mouse nella casella
delle coordinate, (la freccetta si sposterà sul vertice selezionato).
b) Si setta lo snap su FINE ENTITÀ e si seleziona il vertice inferiore della linea “A”.
Capitolo 1 – Le Toolbar • 29
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Il risultato sarà il seguente:
Esecuzione del comando EDITA POLILINEA
1.4.21 RIMOZIONE LINEE NASCOSTE
Effettua la trasformazione del disegno 3D in un disegno 2D eliminando le linee nascoste.
1.4.22 APPLICA AGLI OGGETTI SELEZIONATI LE PROPRIETÀ DI UN
OGGETTO ORIGINE
Permette di assegnare ad una serie di oggetti da selezionare le proprietà di un altro oggetto
precedentemente specificato.
1.5 MENÙ INTERROGA
Cliccando con il mouse sulla linguetta INTERROGA, verrà visualizzata la seguente toolbar:
30 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Menù INTERROGA
Il menù INTERROGA raggruppa gli strumenti per poter effettuare i computi delle misure dal
disegno ed i risultati vengono mostrati nella riga comando.
Se è stato avviato da ACRWin, i risultati vengono mostrati nella finestra formule di ACRWin; se
invece è stato attivato da CTM i risultati vengono mostrati nella casella ESPRESSIONI.
A sinistra è presente un tastierino numerico da cui effettuare manualmente le operazioni di
composizione aritmetica delle misure.
1.5.1 TASTIERINO NUMERICO
Permette di operare manualmente con le misurazioni nella
formula della voce.
1.5.2 INDICE GIÙ
Apre un nuovo rigo misure nella formula della voce.
1.5.3 TASTO UGUALE
Il tasto “uguale” forza il ricalcolo della formula.
1.5.4 CALCOLATRICE
Attiva/disattiva la modalità formula estesa delle misure ovvero è possibile avere solo il
risultato finale o lo sviluppo esteso della formula di calcolo:
Capitolo 1 – Le Toolbar • 31
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Esempio: 21 oppure (3+5+7+6)
1.5.5 SUPERFICIE/PERIMETRO
Impongono cosa si desidera misurare, di un poligono o di una curva chiusa, con il comando
MISURAZIONE ENTITÀ. Se si seleziona una curva chiusa (es. cerchio) si ottiene automaticamente il
calcolo dell’area oppure del perimetro in relazione a quale, tra questi due tasti, risulta premuto.
1.5.6 GRAFICIZZA LE MISURE
Attiva/disattiva la grafica delle aree misurate, ovvero quando si esegue il calcolo della
superficie di una curva chiusa questa viene retinata e quotata automaticamente nel disegno in modo da
poter essere usata direttamente come disegno contabile.
1.5.7 MISURA LA DISTANZA TRA DUE PUNTI
Misura la distanza (lunghezza tra due punti in input).
1.5.8 MISURA L’ANGOLO TRA DUE DIREZIONI
Misura l’angolo (giro = 360° o 400° in relazione ai settaggi correnti) tra due direzioni.
Richiede inizialmente il vertice dell’angolo e successivamente le due direzioni formanti l’angolo.
1.5.9 MISURA LO SVILUPPO DELLA POLIGONALE
32 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Misura il perimetro di una poligonale, aperta o chiusa. Vanno indicati i vertici della
poligonale. La successione viene interrotta dal tasto INVIO oppure premendo il tasto destro del mouse
e poi il pulsante INVIO. La lunghezza calcolare apparirà nella finestra di testo.
1.5.10 MISURA LA SUPERFICIE DEL POLIGONO
Misura la superficie di una poligonale chiusa con la regola di Gauss. Richiede una
successione di vertici. La successione viene interrotta dal comando ANNULLA oppure premendo il
tasto destro del mouse e poi il pulsante ESCI. La lunghezza calcolare apparirà nella finestra di testo.
1.5.11 MISURA LO SVILUPPO DELL’ARCO PER TRE PUNTI
Richiede tre punti per individuare l’arco di circonferenza da misurare. Primo e terzo punto
individuano rispettivamente l’inizio e la fine dell’arco, il secondo punto un qualsiasi punto
intermedio.
1.5.12 MISURA L’AREA DEL SEGMENTO CIRCOLARE PER TRE
PUNTI
Richiede tre punti per individuare l’arco di circonferenza che individua il segmento da
misurare. Primo e terzo punto individuano rispettivamente l’inizio e la fine dell’arco, il secondo punto
un qualsiasi punto intermedio.
1.5.13 MISURA LA CIRCONFERENZA PER TRE PUNTI
Richiede tre punti per individuare la circonferenza da misurare. Primo e terzo punto
individuano rispettivamente l’inizio e la fine dell’arco, il secondo punto un qualsiasi punto
intermedio.
Capitolo 1 – Le Toolbar • 33
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.5.14 MISURA LA SUPERFICIE DI UN CERCHIO PER TRE PUNTI
Richiede tre punti per individuare la circonferenza da misurare. Primo e terzo punto
individuano rispettivamente l’inizio e la fine dell’arco, il secondo punto un qualsiasi punto
intermedio.
1.5.15 MISURAZIONE ENTITÀ
Dopo aver selezionato l’entità, invia al rigo misure (gestione formule voce) le proprietà
dell’entità selezionata. In particolare, selezionando una entità di tipo testo si invia al rigo misure il suo
contenuto. Se il testo è interpretabile come numero viene inviato al rigo misure come numero ed
utilizzato nelle formule, diversamente il testo viene etichettato dentro le parentesi < > e viene
utilizzato come commento.
Nel caso di curve aperte o rette viene inviato la misura della lunghezza, nel case di archi,
circonferenze o polilinee chiuse, viene calcolato la superficie o il perimetro in relazione a quale dei
due tasti SUPERFICIE/PERIMETRO risulta premuto.
Dalla riga comando inoltre è possibile effettuare valutazioni di espressioni matematiche facendo
precedere alle formule il simbolo =:
Ad esempio:
Comando: =(4*sin (Pi/4))
dove sin(Pi/4) rappresenta il seno di 1⁄4 di Π (pi-greco).
1.6 MENÙ FORMATO
Cliccando con il mouse sulla linguetta FORMATO, sarà visualizzata la seguente toolbar:
34 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Menù FORMATO
1.6.1 MODIFICA LAYERS
Gli oggetti possono essere disegnati su uno dei 1000 layer (strati) disponibili. Per esempio,
nel disegno di una pianta, è possibile disegnare i muri sul layer uno, l’impianto elettrico sul layer due,
l’impianto idraulico sul layer tre e così via. È possibile visualizzare o stampare soltanto uno strato,
una combinazione qualsiasi di strati o tutti gli strati. Quando si stampa un disegno, soltanto i layer
visibili vengono stampati.
È possibile disegnare solo su un layer alla volta, vale a dire quello corrente. Il layer corrente viene
visualizzato nella parte inferiore della finestra di WinCAD.
I layer possono essere paragonati a dei lucidi per proiezioni e permettono di raggruppare, nel loro
insieme, la loro visibilità stile penna, riempimento, ecc...
È possibile assegnare ad ogni layer un nome a piacere ed è anche possibile visualizzare tutti i layer
contemporaneamente.
Cliccando con il mouse sullo strumento MODIFICA LAYERS sarà visualizzato il seguente menù:
Dialogo MODIFICA LAYER
SCELTA COLORE: cliccando su questa zona del menù verrà visualizzato un ulteriore sotto-menù
per la scelta del colore da associare al layer.
Capitolo 1 – Le Toolbar • 35
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
STILE PENNA: attivare un layer ed effettuare la scelta cliccando con il mouse su uno dei tipi di
linea contenuti nello spazio in alto a destra.
STILE RIEMPIMENTO: attivare un layer ed effettuare la scelta cliccando con il mouse su uno
degli effetti di riempimento.
NOME LAYER: attivare un layer con un click del mouse ed inserire il nuovo nome.
STATO: un semplice click del mouse attiva/disattiva il layer corrispondente.
Dialogo per la scelta dei colori
MENÙ DIALOGO SCELTA COLORE: permette di definire il colore da assegnare ai layer.
1.6.2 VARIABILI D’AMBIENTE
Cliccando con il mouse su questo strumento verrà visualizzato il seguente menù:
36 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Dialogo VARIABILI D'AMBIENTE
Il dialogo VARIABILI D’AMBIENTE raggruppa le variabili con cui è possibile modificare e
personalizzare il comportamento di WinCAD.
Il formato delle variabili può essere numerico, testo ovvero booleano (si/no).
Nel caso di un valore non consentito, l’utente viene avvertito di modificare il valore immesso.
1.6.2.1 NOMI DELLE VARIABILI
Griglia: permette di assegnare una dimensione alla griglia (con zero viene eliminata).
Z default: quota di lavoro.
Larghezza Bitmap: permette di leggere la lunghezza dell’immagine BITMAP.
Altezza Bitmap: permette di leggere l’altezza dell’immagine BITMAP.
Visualizza la griglia: permette di visualizzare o meno la griglia. (Si/No).
Visualizza la Bitmap di sfondo: attiva o disattiva la BITMAP di sfondo.
Dimensioni default testo: assegna una dimensione di default per il testo.
Scala delle quote: permette di modificare le misure di un disegno, cioè scalare le misure (ad
esempio: trasformarle da metri in centimetri). Vedasi anche menù MISURA.
Numero decimali delle quote: permette di variare il numero di decimali visualizzati dopo la
virgola.
Mostra linee di Costruzione: visualizza, tra l’altro, il raggio e le corde degli archi e dei cerchi per
semplificare la selezione (Si/No).
Stampa in bianco e nero
Fattore di scala lettura DXF
Angolo giro (180° - 200° - 3,1415926536)
Capitolo 1 – Le Toolbar • 37
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.6.2.2 IMPOSTAZIONE DELLA GRIGLIA
Il modo GRIGLIA aiuta ad allineare il disegno e a visualizzare le distanze che separano due entità,
come un foglio di carta millimetrata posta sotto il disegno. Come la carta millimetrata, la griglia
permette di allineare visivamente gli oggetti del disegno e di disegnare oggetti con determinate
dimensioni.
La griglia è costituita da un insieme di linee orizzontali e verticali che occupano l’intera area
grafica.
1.6.2.3 IMPOSTAZIONE GRIGLIA/SNAP
La griglia e lo snap sono attivabili dallo strumento VARIABILI D’AMBIENTE dal menù VARIE
oppure dalla toolbar verticale sinistra.
La modalità griglia è un comando a interruttore e come tale può essere attivato e disattivato in
qualsiasi momento. È anche possibile assegnare dei colori d’ambiente.
Le impostazioni di snap attivano e disattivano lo snap e modificano la spaziatura tra i punti ai quali
salta il cursore.
Le impostazioni di GRIGLIA attivano e disattivano la griglia, modificano la spaziatura tra i punti
della griglia e impostano la spaziatura della griglia in modo che corrisponda all’intervallo di snap.
I limiti di disegno creano un’area di lavoro che rappresenta le dimensioni del disegno. Per
esempio, è possibile impostare limiti di disegno ridotti per disegnare un circuito stampato e ampi
limiti di disegno per disegnare la pianta di un edificio. La GRIGLIA occupa l’area definita dai limiti
di disegno per creare una rappresentazione visiva dell’area di lavoro.
SNAP limita il movimento del cursore ad intervalli stabiliti dall’utente. Per esempio, se la
spaziatura di SNAP orizzontale e verticale viene fissata a due pollici, il cursore si sposterà da un punto
all’altro ad intervalli di due pollici.
Quando SNAP è attivato, è possibile cliccare solo sui punti SNAP. Tuttavia, SNAP non
comporterà alcuna modifica quando si digitano le coordinate tramite tastiera.
Nota: Se si è aumentato la spaziatura di griglia ma i punti della griglia non compaiono quando si
ritorna al disegno, la nuova spaziatura di griglia potrebbe essere troppo ampia per i limiti di disegno
correnti. Per esempio, se i limiti di disegno sono 0,0 e 12,9 e la spaziatura della griglia impostata è 10,
sullo schermo apparirà soltanto un punto della griglia.
1.6.2.4 UTILIZZO DI SNAP E GRIGLIA CONTEMPORANEAMENTE
SNAP e la visualizzazione della griglia sono indipendenti l’uno dall’altro: è possibile usare SNAP
anche se la GRIGLIA è disattivata. Tuttavia, la GRIGLIA offre un punto di riferimento per le
impostazioni di SNAP, quindi SNAP e GRIGLIA vengono spesso usati contemporaneamente.
38 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Per default la spaziatura di snap corrisponde alla spaziatura di griglia. La relazione tra la
spaziatura di griglia e la spaziatura di snap può essere modificata in ogni momento. Talvolta è
possibile che si voglia impostare una spaziatura di snap più piccola rispetto alla spaziatura di griglia,
oppure una spaziatura di snap uguale alla spaziatura di griglia.
1.6.3 CAMBIA I COLORI D’AMBIENTE
Cliccando con il mouse sul bottone CAMBIA I COLORI D’AMBIENTE verrà proposta la
scelta tra le due seguenti voci:
Selezionando entrambe le procedura verrà visualizzato il menù dei colori. È sufficiente cliccare
con il mouse sul colore desiderato per cambiare il colore dello sfondo o della griglia.
Premendo il pulsante DEFINISCI COLORI PERSONALIZZATI sarà possibile scegliere la
sfumatura desiderata.
1.6.4 MODIFICA FONT UTILIZZATO
Mediante questa procedura l’utente ha la possibilità di modificare il tipo, lo stile e la
dimensione di un testo esistente, applicando ad esso uno stile diverso purché definito nell’ambito del
disegno corrente.
Per modificare il testo già esistente di un disegno, cliccare dal menù MODIFICA lo strumento
MODIFICA TESTO e successivamente, nella finestra grafica, cliccare sul testo da modificare.
Capitolo 1 – Le Toolbar • 39
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Dialogo per la scelta/modifica dei font
1.6.5 OPZIONI UTENTE
Mediante questa procedura l’utente ha la possibilità di attivare/disattivare la visualizzazione
delle coordinate accanto al cursore del mouse e/o la visualizzazione degli assi.
1.7 MENÙ AIUTO
Durante una sessione di lavoro di WinCAD è possibile ottenere informazioni in linea in qualsiasi
momento (versione, il copyright, l’azienda) e la guida in linea che può rispondere alle domande
dell’utente durante lo svolgimento del lavoro.
La guida in linea contiene una descrizione dettagliata di tutti i comandi WinCAD ed una
descrizione delle procedure da seguire per svolgere alcune delle attività più comuni.
L’introduzione in linea è stata realizzata per essere eseguita su diversi monitor a colori con
risoluzione e impostazioni di colore standard.
Su alcuni monitor, tuttavia, è possibile che essa non venga visualizzata correttamente; se si notano
parole mancanti o pulsanti vuoti, regolare le impostazioni di sistema di Windows.
Premendo il pulsante INFORMAZIONI è possibile visualizzare la versione in uso del programma
nonché di accedere al sito STS per scaricare aggiornamenti di WinCAD ed avere informazioni sulle
librerie STS. È anche possibile inviare una e-mail cliccando sull’apposita scritta.
40 • Capitolo 1 – Le Toolbar Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
1.8 GESTIONE MULTI LINGUE
Mediante il comando LANGUAGE , contenuto nel menù principale di WinCAD, è possibile
scegliere la lingua di lavoro semplicemente cliccando con il mouse quella desiderata:
Gestione MULTI LINGUA
Capitolo 1 – Le Toolbar • 41
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Capitolo 2 – Le coordinate
2.1 INPUT DELLE COORDINATE
WinCAD usa un sistema di coordinate cartesiane tridimensionali per definire i punti in un disegno.
Questo sistema è basato su un asse X orizzontale e un asse Y verticale che si intersecano nel punto 0,
0 e l’asse Z, ortogonale allo schermo. La quota di default è Z = 0.
La definizione della posizione di punti, è possibile ottenerla direttamente con lo spostamento del
mouse o digitando i valori di coordinate manualmente alla riga di comando.
Per default, quando si crea un disegno, ci si trova automaticamente nel Sistema di Coordinate
Assolute <Xv, Yv, Zv> coincidenti con il piano di proiezione della vista corrente.
WinCAD visualizza informazioni sulle coordinate indicando, in qualsiasi momento, il punto esatto
in cui si trova il cursore. Quando WinCAD richiede di immettere un punto, basta osservare il display
delle coordinate per selezionare il punto o digitare la posizione delle coordinate.
Nella barra di stato in basso sono visualizzate le coordinate correnti del cursore del mouse, queste
coordinate sono per default quelle assolute relative alla vista corrente.
Per disegnare è spesso conveniente utilizzare le coordinate relative cartesiane o meglio polari
relative in quanto risulta più semplice costruire il disegno.
A titolo di esempio, se si vuole costruire un segmento di lunghezza 100, nella direzione ruotata
rispetto alla X di 50c basta settare la modalità polari relative, quindi inserire le coordinate (oppure
click del mouse sullo schermo) del primo punto. Il secondo punto sarà dato nella casella di
inserimento coordinate come 100,50; la quota è opzionale in quanto, se non specificata, è quella del
piano di default.
42 • Capitolo 2 – Le coordinate Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Utilizzo delle coordinate polari
Nell’esempio è stata creata una retta di lunghezza pari a 100, ruotata di 50c rispetto all’asse X.
Analogo discorso per il disegno di un cerchio di raggio fissato. In questo caso, scelto il comando
cerchio per centro e raggio, basta cliccare il centro come primo punto e dare il raggio (ad esempio
200) come 200, 0. In questo caso l’angolo può essere qualsiasi anche zero.
Per leggere le coordinate con il mouse spostare il mouse nella casella delle coordinate da
modificare in modo da attivare la modalità di input (cursore lampeggiante) quindi click del mouse sul
disegno utilizzando normalmente gli snap. È possibile modificare da tastiera anche la lunghezza o
l’angolo, e scegliere un nuovo layer. Finestre simili vengono attivate per le altre entità.
2.2 TIPO DI COORDINATE
WinCAD usa cinque tipi di coordinate per specificare le posizioni nel disegno e queste vengono
visualizzate nella finestra a tendina nella parte inferiore di WinCAD.
Capitolo 2 – Le coordinate • 43
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Tipi di coordinate ammesse in WinCAD
2.2.1 ASSOLUTE
Coordinate assolute vista ovvero indipendente dalla vista 3D. Il piano XY è il piano dello schermo
e l’asse Z è ortogonale uscente dallo schermo. I punti delle coordinate assolute sono espressi come x,
y, z vale a dire la distanza dal punto 0, 0 sugli assi X e Y.
Sull’asse X, i punti a destra di 0, 0 sono numeri positivi e quelli a sinistra sono numeri negativi.
Sull’asse Y, i punti al di sopra di 0, 0 sono numeri positivi e quelli al di sotto sono numeri
negativi.
La coordinata Z corrente è la quota di default.
Per definizione, WinCAD visualizza la posizione delle coordinate assolute del cursore o x, y, sul
display delle coordinate nella parte inferiore della finestra. Cambiando il cursore cambia la posizione
delle coordinate.
Nella riga comando possono indicarsi nella forma x, y, z.
Ad esempio, volendo tracciare una linea, alla richiesta DAL PUNTO si inseriranno i valori 0, 0, 0
ed alla richiesta AL PUNTO i valori 10, 10, 0. Si otterrà così una retta con inizio nel punto origine
delle coordinate, e come fine alla distanza di 10 unità disegno sull’asse X e 10 sull’asse Y.
2.2.2 RELATIVE
Le coordinate relative permettono di localizzare un punto come spostamento rispetto al punto
precedente.
Quando si immettono delle coordinate relative, il punto specificato è basato sul punto precedente.
Per esempio, quando si crea un cerchio, è possibile specificare il punto sul cerchio in relazione al suo
primo punto, il centro.
È possibile immettere il primo punto per l’oggetto successivo seguendo la stessa procedura. In
questo caso, il primo punto è relativo all’ultimo punto immesso.
Nella riga comando possono indicarsi nella forma @ x, y, z.
44 • Capitolo 2 – Le coordinate Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
2.2.3 POLARI
Le coordinate polari permettono di localizzare un punto ad una determinata distanza e angolazione
dal punto precedente; l’origine delle coordinate polari è l’origine assoluto.
Nella riga comando possono indicarsi nella forma distanza<angolo,z.
2.2.4 POLARI RELATIVE
Le coordinate polari relative permettono di localizzare le coordinate polari rispetto all’ultimo
punto definito.
Nella riga comando possono indicarsi nella forma @distanza<angolo,z.
2.2.5 MONDO
Riferimento assoluto indipendente dalla VISTA, per cui le coordinate non hanno alcun riferimento
con il piano dello schermo. Si ha coincidenza nel caso che la vista corrente sia il piano XY.
2.2.6 U.C.S.
Spesso è comodo ruotare il disegno in modo da far coincidere l’asse X con una entità comunque
disposta nel piano. A tal proposito, si faccia riferimento al punto VISTA PER 3 PUNTI.
Capitolo 2 – Le coordinate • 45
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Capitolo 3 – Strumenti di disegno,
puntamento e selezione
3.1 STRUMENTI DI DISEGNO
Il riquadro degli strumenti di disegno di WinCAD appare nella parte destra dell’area di disegno ed
è sempre attivo qualunque sia il menù attivo.
WinCAD - Vista d'insieme
Cliccando sui rispettivi tasti della toolbar destra (Obj2d, Obj3d, Gruppi, Raster), vengono attivate
le rispettive toolbar così descritte:
46 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3.1.1 - TOOLBAR DESTRA: OBJ 2D
La toolbar destra degli oggetti 2D consente di disegnare figure a due dimensioni.
Questa toolbar si può attivare con un semplice click sulla linguetta Obj2d della toolbar stessa.
3.1.1.1 DISEGNA UNA LINEA
Per far ciò portarsi sul disegno e fare click con il mouse su i due punti dello schermo che
costituiranno gli estremi della linea.
Per interrompere il tracciamento premere INVIO ovvero il tasto destro del mouse e scegliere invio.
3.1.1.2 DISEGNA UNA POLILINEA
Portarsi sul disegno e fare click su i punti desiderati. Per finire premere il tasto INVIO
oppure scegliere INVIO dal menù locale che si attiva con il tasto destro del mouse.
3.1.1.3 SPLINE
Adatta una curva ad una sequenza di vertici:
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 47
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3.1.1.4 B SPLINE
Adatta una curva tangente alla spezzata di base:
3.1.1.5 DISEGNA UN RETTANGOLO - UN RETTANGOLO CAMPITO
, In questo caso è sufficiente fare click sui punti della diagonale. Nel caso di
rettangolo campito, lo stesso risulterà riempito. La campitura avrà lo stile del layer attivo
3.1.1.6 DISEGNA UN POLIGONO - UN POLIGONO CAMPITO
, Portarsi sul disegno e fare click sui vertici del poligono. . Nel caso di poligono
campito, lo stesso risulterà riempito. La campitura avrà lo stile del layer attivo.
3.1.1.7 DISEGNA UN ARCO
Verranno proposte le due seguenti possibilità di tracciamento:
- Per tre punti: portarsi sul disegno e fare click su i tre punti desiderati.
48 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Centro, punto iniziale, raggio vettore finale: portarsi sul disegno e fare click sul punto che
dovrà essere il centro dell’arco e su altri due punti che dovranno individuare l’ampiezza del
raggio.
Il comando ARCO può anche essere invocato dalla riga comando. Verrà allora chiesto di
effettuare la scelta sul tipo di costruzione desiderata:
<Punto iniziale>/Centro
PUNTO INIZIALE equivale alla costruzione “per tre punti” mentre CENTRO equivale alla
costruzione “Centro, punto iniziale, raggio vettore finale”.
3.1.1.8 DISEGNA UN CERCHIO
Può essere definito nei seguenti modi:
- Per tre punti: portarsi sul disegno e fare click su i tre punti desiderati.
- Centro e raggio.
Il comando CERCHIO può anche essere invocato dalla riga comando.
3.1.1.9 DISEGNA UN CERCHIO CAMPITO
Può essere definito come il cerchio precedentemente descritto.
3.1.1.10 INSERISCI UN TESTO
Permette di digitare un testo assegnando allo stesso un’altezza ed un angolo di inclinazione.
Richiede successivamente di indicare il punto di inserimento.
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 49
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3.1.1.11 RIEMPI LA FORMA SELEZIONATA
Dopo avere attivato il comando, selezionare le entità che costituiscono l’area da campire. In
seguito è possibile anche modificare l’area da campire.
Spuntando l’opzione CAMPITURE VETTORIALI è possibile definire anche la scala del retino.
Le campiture non vettoriali sono non scalabili e sono utilizzate, ad esempio, per i riempimenti a tutto
colore.
Se si vuole definire una nuova area da campire bisogna selezionare invece l’opzione SELEZIONA
I VERTICI, e cliccare il pulsante di selezione per definire i nuovi vertici del poligono da campire.
Dialogo RIEMPIMENTI
3.1.1.12 QUOTA LINEARE
Selezionare lo stile della quotatura e cliccare sui due punti da misurare. Cliccare quindi
dove si vuole posizionare la linea di quota. Ricordarsi di selezionare CURSORE LIBERO nei modi
di snap.
3.1.1.13 DISEGNA UNO SQUADRO
50 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Costruisce una perpendicolare al segmento definito cliccando due punti.
Tracciamento di uno squadro
Esempio: tracciando la retta C-D otterremo il segmento A-B.
3.1.1.14 DISEGNA UN RETICOLO DI RIFERIMENTO
Costruisce, opzionalmente, linee orizzontali, verticali od entrambe con le caratteristiche e le
quotature che si possono scegliere da apposito menù.
3.1.1.15 INSERIRE UN NODO NEL DISEGNO CORRENTE
Utilizzare questa icona per inserire un nodo nel disegno corrente.
3.1.1.16 GENERA NODI SUDDIVIDENDO UN’ENTITÀ IN PARTI UGUALI
Scelta un’entità (ad esempio una linea) con questo comando è possibile generare dei nodi in
modo che l’entità risulti divisa in un certo numero di parti uguali.
3.1.1.17 QUOTA ANGOLARE
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 51
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Permette di eseguire una quotatura angolare.
3.1.1.18 TRIANGOLO O QUADRILATERO A COLORE PIENO
Disegna un triangolo o un quadrilatero a colore pieno.
3.1.1.19 ELLISSE
Dopo avere specificato il valore dei due semi assi x e y, inserendo il centro disegna l’ellisse.
3.1.2 TOOLBAR DESTRA: OBJ 3D
La toolbar destra OBJ 3D contiene gli strumenti che consentono di creare il disegno di figure a tre
dimensioni.
3.1.2.1 DISEGNA UNA FACCIA 3D A QUATTRO NODI
Per fare ciò portarsi sul disegno e fare click con il tasto sinistro del mouse sui quattro punti
dello schermo che costituiranno i quattro nodi della faccia in questione.
3.1.2.2 DISEGNA UNA FACCIA 3D A TRE NODI
Anche in questo caso portarsi sul disegno e fare click sui tre punti che dovranno
rappresentare i tre nodi della facciata.
3.1.2.3 CREA UNA SUPERFICIE POLIGONALE
Selezionata una polilinea o una sequenza di linee che definiscono un poligono convesso,
52 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
permette di trasformarlo in una superficie formata da triangoli. Basta selezionare un punto interno al
poligono.
3.1.2.4 ESTRUDE UN VOLUME A PARTIRE DA UN POLIGONO O DA UNA
SUPERFICIE
Selezionata una polilinea, una sequenza di linee o delle 3DFACE, permette di estruderle.
In particolare, una linea viene estrusa in una faccia, una 3DFACE viene estrusa in un gruppo di
facce che costituiscono un volume chiuso. Per le 3DFACE l’estrusione viene effettuata solo per gli
spigoli selezionati come visibili. Dopo avere effettuata la selezione bisogna individuare i punti di
inizio e fine estrusione. Portarsi a tale scopo sul disegno e cliccare con il tasto sinistro del mouse sui
due punti desiderati (inizio e fine).
3.1.2.5 COSTRUISCI UN SOLIDO DI ROTAZIONE DALLA SELEZIONE
Selezionata una polilinea, una sequenza di linee, genera una superficie di rivoluzione
attorno ad un’asse. Cliccare con il tasto sinistro del mouse sui due punti di inizio e fine dell’asse di
rotazione.
3.1.3 TOOLBAR DESTRA: GRUPPI
Un gruppo è un’entità formata da più entità, selezionate attraverso i TASTI DI SELEZIONE della
toolbar sinistra, che possono essere utilizzate come se fossero un’unica entità semplice. Quando si
cancella, si sposta, si copia, si ruota, si esegue una copia speculare, si dispone in un insieme o si scala
un gruppo, WinCAD lo considera come un oggetto singolo. La toolbar destra GRUPPI contiene gli
strumenti che sono qui di seguito descritti:
3.1.3.1 CREA UN GRUPPO DALLA SELEZIONE CORRENTE
Permette di raggruppare le entità selezionate in unico gruppo. Per poter modificare una
singola entità già raggruppata occorre esplodere il gruppo. Il comando RAGGRUPPA può anche
essere invocato dalla riga comando.
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 53
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3.1.3.2 CREA BLOCCO
Questo strumento dà la possibilità di creare un gruppo aggiungendolo all’interno del file
di libreria corrente. Per fare ciò, dopo aver effettuato la selezione delle entità da raggruppare occorre
assegnare un nome al blocco ed infine bisognerà indicare il punto origine del gruppo, ovvero il punto
che verrà utilizzato per l’inserimento del gruppo stesso nei vostri disegni. Il blocco verrà salvato nella
libreria corrente.
Il comando BLOCCO può anche essere invocato dalla riga comando.
3.1.3.3 INSERISCI BLOCCO
Traccia il simbolo corrente nel punto cliccato con il tasto sinistro del mouse. Scegliendo
questo strumento apparirà sullo schermo una finestra di dialogo che consentirà di effettuare alcune
impostazioni.
Sfogliamento dell'archivio blocchi
In particolare:
SCALA X, Y, Z: permettono di deformare il gruppo.
LAYER CORRENTE: attivando questa casella il gruppo avrà le impostazioni del layer corrente.
Se la casella è disattivata il gruppo avrà le impostazioni dei layer originali.
54 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
ROTAZIONE: Permette di definire il valore dell’angolo di rotazione del gruppo.
BARRA DI SCORRIMENTO VERTICALE: Consente di sfogliare i vari gruppi della libreria.
3.1.3.4 MOSTRA LIBRERIA DEI SIMBOLI
Consente di caricare il file di libreria che contiene tutti i gruppi salvati all’interno di esso.
Se la libreria non è esistente permette di crearla. Alla scelta di questo strumento apparirà sullo
schermo una finestra di dialogo che consentirà di effettuare alcune impostazioni (vedasi lo strumento
TRACCIA IL SIMBOLO).
Apre il dialogo che consente di caricare un altro file di libreria. Se si vuole costruire una
nuova libreria digitarne il nome nella casella di APERTURA FILE.
Chiude questo dialogo. Utilizzando questo pulsante da INSERISCI BLOCCO, si chiude il
dialogo e si resta in attesa di indicare il punto di inserimento del blocco. Per interrompere il
comando ed uscire definitivamente premere il tasto ESC.
3.1.3.5 INSERISCI DXF COME GRUPPO
Scelto un disegno DXF precedentemente associato al progetto corrente, questo comando
permette di inserirlo nel disegno nella posizione specificata.
3.1.4 TOOLBAR DESTRA: RASTER E VETTORIALIZZAZIONI
La toolbar destra RASTER consente di gestire le immagini nei formati BMP, WMF, EMF, JPG
all’interno del disegno. Gli strumenti che costituiscono questa toolbar sono qui di seguito descritti:
3.1.4.1 APRI UN FILE RASTER
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 55
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Permette di inserire all’interno del disegno un’immagine che costituisce lo sfondo del
disegno stesso. Alla scelta di questo strumento apparirà una finestra di dialogo attraverso la quale è
possibile caricare il file immagine desiderato che sarà quindi visualizzato nel disegno sotto forma di
sfondo.
3.1.4.2 SALVA IN UNA BITMAP IL DISEGNO
Alla scelta di questo strumento apparirà il dialogo attraverso il quale occorre inserire il nome
da dare al file.
3.1.4.3 CHIUDE IL RASTER
Ciò avverrà automaticamente una volta scelto questo strumento.
3.1.4.4 RISCALA IL RASTER
Assegna delle coordinate reali. Una volta scelto questo strumento, portarsi sullo schermo e
fare click sui due punti di distanza conosciuta. Fatto ciò, inserire nella finestra di dialogo che apparirà,
la distanza nota e confermare. A questo punto l’immagine risulterà avere le dimensioni assegnate.
3.1.4.5 TRASLA IL RASTER
Questo comando ha lo scopo di traslare l’immagine raster assegnandole una nuova origine.
Per fare ciò, dopo aver scelto questo strumento, portarsi con il puntatore del mouse sull’immagine e
premere il tasto sinistro, quindi spostarsi nel nuovo punto in cui dovrà trovarsi l’immagine e premere
ancora una volta il tasto sinistro del mouse.
3.1.4.6 RUOTA IL RASTER
Viene richiesto l’inizio e la fine di un vettore X. La retta così indicata sarà la nuova base X
della BITMAP.
56 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3.1.4.7 ADATTA IL RASTER SU TRE PUNTI DI COORDINATE NOTE
Questo comando effettua le trasformazioni necessarie per georeferenziare un raster, e anche
per potere raddrizzare un’immagine. Viene chiesto semplicemente di indicare con il mouse tre punti
di cui sono note le coordinate reali. Il programma effettuerà le necessarie trasformazioni di
traslazione, rotazione, scalatura e deformazione necessarie ad adattare e raddrizzare l’immagine.
3.1.4.8 ACQUISIZIONE DA SCANNER O FOTOCAMERA
Dopo aver scelto il dispositivo di acquisizione viene visualizzato il driver del dispositivo.
Effettuata l’acquisizione, l’immagine viene visualizzata come raster all’interno di WinCAD.
3.1.4.9 VETTORIALIZZAZIONE DI UN’IMMAGINE RASTER
: questo comando permette di effettuare la vettorializzazione del raster attivo. Vettorializzare
comporta la trasformazione dell’immagine in entità grafiche vettoriali sulle quali è possibile agire,
successivamente, come su un qualunque disegno CAD. Sarà avviata la procedura, freeware,
WinTOPO:
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 57
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
WinTOPO: vettorializzatore immagini raster
Con WinTOPO è anche possibile effettuare vari tipi di operazioni sul raster.
Per vettorializzare l’immagine, dal menù IMAGE selezionare il metodo di THINNING (spesso è
conveniente scegliere STENTIFORD METHOD):
Thinning dell'immagine
58 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Passare quindi al menù VECTOR e attivare la procedura VECTORISE THINNED IMAGE:
Vettorializzazione
Alla fine della vettorializzazione, uscire da WinTOPO salvando il file (è consigliabile salvare il file
con nome).
Aggiungere alla lista dei DXF disponibili in WinCAD, il file precedentemente salvato. A tale
.
scopo si utilizzi il comando
Alla fine, si avrà la seguente situazione:
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 59
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Immagine vettorializzata
3.2 STRUMENTI DI PUNTAMENTO – TOOLBAR SINISTRA
La toolbar sinistra è sempre attiva e comprende tre specifiche sezioni:
- Modalità di disegno.
- Modi di aggancio del cursore (SNAP).
- Tasti di selezione.
60 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Toolbar sinistra di WinCAD
3.2.1 CURSORE LIBERO
Le coordinate dipendono liberamente dalla posizione del mouse sullo schermo. Per
modificare numericamente le coordinate usare il tasto MODIFICA PUNTO dal menù locale che viene
attivato dal tasto destro del mouse.
3.2.2 CURSORE VINCOLATO AD UNA GRIGLIA
Le dimensioni della griglia si possono modificare o eliminare dal menù VARIE, strumento
VARIABILE DI AMBIENTE.
3.2.3 CURSORE ORTOGONALE
Cursore vincolato a muoversi solo sulle direzioni X o Y.
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 61
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3.2.4 CURSORE VINCOLATO A MUOVERSI SULLA GRIGLIA
Cursore vincolato a muoversi sulla griglia, sulle direzioni X o Y. È la combinazione dei
precedenti due modi.
3.2.5 CURSORE VINCOLATO A MUOVERSI AGGANCIATO AI NODI
PRESENTI NEL DISEGNO
Il cursore si aggancia, se esistente nel suo intorno, al nodo più vicino.
3.2.6 CURSORE SU INTERSEZIONE
Il cursore si aggancia, se esistente nel suo intorno, all’intersezione di due segmenti.
3.2.7 CALAMITA SU ESTREMO
Il cursore si aggancia, se esistente, all’estremità più vicina del segmento presente nel suo
intorno.
3.2.8 CALAMITA SU PERPENDICOLARE
Il cursore si sposta all’intersezione tra la perpendicolare per l’ultimo vertice al segmento
presente nel suo intorno.
3.2.9 CALAMITA SUL PUNTO VICINO
62 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Il cursore si aggancia al punto più vicino del segmento presente nel suo intorno.
3.2.10 CALAMITA SU PUNTO MEDIO
Il cursore si aggancia al punto di mezzo del segmento presente nel suo intorno.
3.2.11 CALAMITA SU CENTRO DEL CERCHIO O ARCO
Il cursore si aggancia al centro del cerchio e dell’arco presente nel suo intorno.
3.2.12 CALAMITA TANGENTE PER UN PUNTO
Il cursore si aggancia alla tangente del cerchio presente nel suo intorno.
3.2.13 CALAMITA SU UN PUNTO SCOSTATO IN PIANTA DA UN
ESTREMO
Il cursore si aggancia ad una distanza, dall’estremo di una linea, che determineremo ogni
qualvolta effettueremo un click su questo strumento.
3.2.14 CALAMITA DINAMICA
Il cursore si aggancia dinamicamente con uno dei modi di snap che più si adatta all’entità
più vicino al suo intorno.
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 63
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3.3 MODALITA’ DI DISEGNO
Permette di leggere le coordinate dal disegno nella modalità selezionata. Scegliendo
2D legge le coordinate X,Y e la quota è assegnata.
SOLID serve invece a leggere le quote dalle 3DFACE, ad esempio dal modello del terreno.
3.4 STRUMENTI DI SELEZIONE
Gli strumenti del menù TASTI DI SELEZIONE sono qui di seguito descritti:
3.4 1 SELEZIONA L’ENTITÀ VICINA
Seleziona con il click del tasto sinistro del mouse l’entità vicina al cursore. Utilizzando lo
strumento più volte, ogni nuova selezione si aggiunge alla selezione corrente. Ultimata la selezione
interrompere l’operazione con il tasto ANNULLA ovvero con il pulsante ESCI attivabile con un click
del tasto destro. La selezione avviene effettuando un click sull’entità desiderata.
3.4.2 DESELEZIONA L’ENTITÀ VICINA
Deseleziona l’entità vicina al cursore, precedentemente selezionate. La deselezione avviene
effettuando un click sull’entità desiderata tenendo premuto il tasto ALT.
3.4.3 SELEZIONA FINESTRA
Seleziona le entità interne alla finestra. Utilizzando lo strumento più volte, ogni nuova
selezione si aggiunge alla selezione corrente.
64 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3.4.4 DESELEZIONA FINESTRA
Deseleziona le entità interne alla finestra.
3.4.5 DESELEZIONA TUTTO
Deseleziona tutte le entità.
3.4.6 SELEZIONA INTERSEZIONE
Seleziona le entità che si intersecano all’interno della finestra.
3.5 MENÙ CONTESTUALE (TASTO DESTRO DEL MOUSE)
Effettuando un click con il tasto destro del mouse si attiva il seguente menù contestuale:
Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione • 65
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Tasto destro del mouse
Vengono proposti i comandi più usuali che già sono stati illustrati.
66 • Capitolo 3 – Strumenti di disegno, puntamento e selezione Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Capitolo 4 – Layer, colore,
tratteggi e riempimento
PREMESSA
Ogni oggetto creato è associato a proprietà, quali layer, colore, tipo di linea e riempimento.
I layer possono essere immaginati come lucidi trasparenti sui quali si organizzano e raggruppano
diversi tipi di informazioni di disegno.
Gi oggetti vengono creati sui layer e ad ogni layer è associato un colore e un tipo di linea. Il colore
aiuta a distinguere rapidamente gli elementi simili nei disegni, mentre i tipi di linea consentono di
distinguere con facilità gli elementi diversi, ad esempio, le linee del centro o linee nascoste.
4.1 LAYER
I disegni vengono sempre creati su un layer, che può essere il layer di default 0 (zero) oppure un
layer creato e denominato dall’utente. Ad esempio, è possibile creare un layer su cui si disegnano solo
linee e assegnarvi un colore ed un tipo di linea.
In seguito, ogni volta che si vorranno disegnare delle linee, sarà sufficiente passare a tale layer e
iniziare a disegnare senza dover impostare il tipo di linea e il colore ogni volta.
Inoltre, se non si desidera visualizzare e stampare su carta alcune linee, è possibile disattivare uno
o più layer.
In WinCAD si possono assegnare fino a 1000 layer e non c’è nessun limite al numero di layer in un
disegno e al numero di oggetti per layer.
È possibile assegnare un nome a ciascun layer e visualizzare i layer in qualsiasi momento.
Se si utilizza di frequente una specifica combinazione di layer, può essere utile impostare un
disegno prototipo a cui sono già assegnati layer, tipi di linea, riempimento e colori.
4.2 CREAZIONE E DENOMINAZIONE DI LAYER
È possibile creare un layer per ciascun raggruppamento (esempio: pareti o quote), quindi
Capitolo 4 – Layer, colore, tratteggi e riempimento • 67
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
assegnare a tali layer dei colori e tipi di linea. Ad ogni layer creato deve essere assegnato un nome.
Quando si inizia un nuovo disegno, WinCAD crea un layer 0 (zero) che non può essere eliminato.
Di default a questo layer viene assegnato il colore rosso e tipo di linea continuo.
Per creare o modificare un layer occorre cliccare sullo strumento MODIFICA LAYERS dal menù
FORMATO, ovvero cliccare il simbolo posto in basso a sinistra della schermo (vedasi menù
FORMATO).
Per rendere corrente un layer occorre selezionarlo dal seguente menù a tendina:
Selezione di un layer
4.3 ATTIVAZIONE E DISATTIVAZIONE DI LAYER
Gli oggetti associati ad un layer disattivato o congelato non vengono visualizzati sullo schermo e
non vengono stampati su carta.
La disattivazione dei layer consente di eseguire più velocemente i vari strumenti (ZOOM, PAN,
...), migliora le operazioni di selezione degli oggetti e riduce il tempo di rigenerazione di disegni
complessi.
Per attivare o disattivare un layer occorre cliccare sullo strumento MODIFICA LAYERS dal menù
FORMATO.
68 • Capitolo 4 – Layer, colore, tratteggi e riempimento Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
4.4 MODIFICA DEL LAYER DI UN OGGETTO
Il layer di un oggetto può essere cambiato. Questa caratteristica è utile se si crea per errore un
oggetto sul layer sbagliato oppure se si decide di cambiare l’organizzazione dei layer.
Per modificare il layer di un oggetto, occorre selezionare dal menù EDITA lo strumento
MODIFICA LE PROPRIETÀ DELLA SELEZIONE, dopo aver selezionato gli oggetti da modificare.
Un altro metodo consiste di premere il tasto destro del mouse, dopo aver effettuato la selezione, e
scegliere lo strumento PROPRIETÀ SELEZIONE.
4.5 RINOMINARE I LAYER
È possibile cambiare il nome di un layer in qualsiasi momento durante una sessione di disegno.
Per assegnare un nuovo nome ad un layer occorre cliccare sullo strumento MODIFICA LAYERS
dal menù FORMATO.
4.6 COLORE
In WinCAD è possibile usare colori nei disegni. Se si dispone di una stampante a colori o di un
plotter è possibile ottenere delle stampe a colori.
In un disegno complesso, l’uso appropriato dei colori può migliorare la presentazione di un
disegno. Per esempio è possibile colorare secondo gli oggetti un codice o usare i colori per indicare su
quale layer l’oggetto è stato disegnato.
Per modificare il colore di un layer o un oggetto, occorre cliccare sullo strumento MODIFICA
LAYER dal menù FORMATO.
È possibile cambiare il colore corrente in qualsiasi momento.
È possibile cambiare il livello del colore dello sfondo e della griglia, cliccando sullo strumento
CAMBIA I COLORI D’AMBIENTE dal menù FORMATO.
4.7 TIPI DI LINEA
I tipi di linea costituiscono un altro metodo per trasmettere informazioni visive. È possibile usare
vari tipi di linea per distinguere lo scopo di una linea da quello di un’altra.
Per disegnare gran parte degli oggetti è possibile scegliere il tipo di linea, lo spessore delle
polilinee, le aree da riempire. I testi e le quote non usano questi tipi di linee.
Capitolo 4 – Layer, colore, tratteggi e riempimento • 69
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
WinCAD disegna gli oggetti utilizzando il tipo di linea corrente. Uno stesso tipo di linea può essere
utilizzato da più layer.
Per selezionare o modificare il tipo di linea corrente occorre cliccare sullo strumento MODIFICA
LAYER dal menù FORMATO.
4.8 TRATTEGGI E FIGURE PIENE
In WinCAD sono presenti due tipi di tratteggio, un primo tipo gestito dai driver grafici di Windows
ed un secondo tipo vettoriale scalabile gestito come blocco di entità grafiche direttamente da
WinCAD. Ad ogni layer, WinCAD associa un retino del primo tipo che viene utilizzato per il disegno
delle figure piene. È possibile scegliere tra 6 diversi tratteggi di cui WinCAD dispone, incluso un
riempimento vuoto ed un riempimento a colore pieno. Il tratteggio di default è un tratteggio a linee
inclinate di 45°.
Per scegliere il tipo di tratteggio di un oggetto, occorre cliccare sullo strumento MODIFICA
LAYER dal menù FORMATO.
Per la gestione dei retini vedasi anche il comando RIEMPI LA FORMA SELEZIONATA della
toolbar destra OGGETTI 2D.
Nota: Se si usa un plotter a penna per tracciare disegni con aree riempite piene, potrebbe essere
necessario modificare le impostazioni di velocità della penna nella finestra di dialogo
IMPOSTAZIONI STAMPANTE. Se la velocità della penna è troppo elevata, l’inchiostro potrebbe
non asciugarsi e macchiare la carta mentre, una velocità troppo bassa potrebbe causare l’accumulo di
inchiostro sulla carta.
70 • Capitolo 4 – Layer, colore, tratteggi e riempimento Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Capitolo 5 – Le stampe
5.1 STAMPE
Tread di stampa di WinCAD
Nel dialogo di stampa visualizzato è necessario effettuare alcune scelte per ottenere i risultati
voluti.
In particolare occorre indicare in che scala si desiderano le stampe. Per fare ciò è necessario
definire le UNITÀ DI MISURA (metri, mm, cm, ecc...) in cui è stato definito il modello (disegno) e
scegliere la scala di disegno dando manualmente il rapporto oppure utilizzando le scale prefissate.
Capitolo 5 – Le stampe • 71
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Scelta della scala di stampa
Se nella lista SCALA viene scelto ADATTA DIMENSIONI il disegno verrà stampato a tutta
pagina.
Volendo effettuare la stampa di una parte del disegno, cliccando sul pulsante FINESTRA il
programma ripropone l’intero disegno e richiede il primo ed il secondo vertice della finestra di
selezione. Effettuata la scelta, la parte selezionata comparirà nell’anteprima di stampa e può essere
stampata nella scala desiderata.
Nel caso in esempio si è selezionato il primo disegno in alto a sinistra e sono stati effettuati i
settaggi per avere una stampa alla scala 1:100.
Il pulsante CENTRA porta al centro del foglio di carta il punto che andremo a scegliere.
Il pulsante TUTTO annulla la selezione FINESTRA e CENTRA. Assicurarsi che i valori dei
margini siano annullati.
72 • Capitolo 5 – Le stampe Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Centraggio di un disegno
Per centrare o spostare il disegno sul foglio utilizzare i dati di margine espressi in centimetri che
possono assumere valori positivi o negativi e consentono di spostare orizzontalmente e verticalmente
il disegno rispetto al foglio.
Effettua la stampa del disegno a video.
Preview.
Stampa la pagina di prova.
Stampa su Metafile (formato EMF).
Impostazioni stampanti, formati e rotazione foglio di stampa.
Chiude il dialogo di stampa.
Capitolo 5 – Le stampe • 73
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
74 • Capitolo 6 - Metodi di base Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico Capitolo 6 - Metodi di base
6.1 IMPOSTAZIONE DI NUOVI DISEGNI
Prima di iniziare a disegnare è opportuno impostare l’ambiente di disegno. Ad esempio, scegliere
un tipo di unità e una scala per il disegno; visualizzare una griglia e determinarne la densità.
WinCAD inizia con un disegno anonimo: NUOVO.DIS (DIS è il formato standard dei file creati da
WinCAD). È possibile iniziare a lavorare immediatamente e assegnare un nome al disegno (in formato
DIS, DXF o DWG) in un momento successivo.
6.2 COME CREARE NUOVI DISEGNI
Se si lavora già in un altro disegno, salvarlo con lo strumento SALVA dal menù FILE:
- Aprire il dialogo APRI DISEGNO con lo strumento NUOVO dal menù File.
- Digitare un nome da assegnare al disegno. WinCAD applica l’estensione di file DIS a tutti i
disegni. Questa estensione viene aggiunta automaticamente al nome digitato.
6.3 MODIFICARE LA SCALA DELLE QUOTE
È possibile scalare le misure e variare il numero dei decimali dopo la virgola.
Ad esempio, se le coordinate del disegno sono in cm e si desiderano invece le misure in m.,
bisogna utilizzare un fattore di scala pari a 0,01; se invece le misure sono in m e si desiderano in cm,
bisogna utilizzare un fattore di scala pari a 100 e uguale a 1000 se si desiderano in mm.
Le variabili che contengono queste informazioni sono accessibili dal menù principale VARIE,
dialogo VARIABILI DI AMBIENTE.
Modificare quindi il valore della riga: SCALA DELLE QUOTE nel nuovo valore.
Per cambiare il numero di cifre visualizzate basta variare il valore della riga: NUMERO DI
DECIMALI DELLE QUOTE posto pari a due di default.
Capitolo 6 - Metodi di base • 75
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Estendere un oggetto equivale a scalare lo stesso, ad eccezione del fatto che il comando SCALA
LA SELEZIONE modifica le dimensioni di un oggetto in modo uniforme in tutte le dimensioni
mentre ESTENDI LA SELEZIONE altera l’oggetto (allungandolo o accorciandolo) nella direzione
selezionata.
Nota: Dopo aver scalato o esteso un oggetto, cliccando sul tasto ANNULLA lo si riporta alle
dimensioni originali.
6.4 ESEMPIO DELL’USO DEI COMANDI
Click del mouse sullo strumento corrispondente (esempio: misura il perimetro).
Cliccare sui vertici che costituiscono il perimetro.
Interrompere la sequenza premendo il tasto ANNULLA (vedasi TASTI DI SCELTA RAPIDA),
oppure selezionare INVIO dal menù locale attivato con il tasto destro del mouse.
Questa fase serve ad interrompere o completare il comando in esecuzione sia nel caso che non si
voglia più continuare l’esecuzione che nel caso si debba concludere l’input della sequenza di vertici e
avere il calcolo delle misure.
Per i comandi a numero di vertici prefissato in numero di 2 o 3 come la misura della lunghezza, di
un angolo o di grandezze di cerchi definiti per tre punti, il comando serve solo ad interromperlo.
Comando eseguito.
6.5 COME IMPOSTARE LA MODALITÀ GRIGLIA / SNAP /
ORTO
La griglia offre un punto di riferimento per le impostazioni di snap. SNAP limita il movimento del
cursore ad intervalli definiti dall’utente.
Per default, la spaziatura di snap corrisponde alla spaziatura di griglia. La relazione tra la
spaziatura di griglia e spaziatura di snap può essere modificata in ogni momento.
Lo strumento ORTO equivale all’uso di una riga a T per il disegno di linee rette. Attivando ORTO
è possibile disegnare delle linee e trascinare oggetti solo nella direzione orizzontale o verticale, vale a
dire a 0°, 90°, 180° o 270°.
Impostazione della griglia/snap
- Cliccare VARIABILI D’AMBIENTE dal menù VARIE.
- La modalità griglia viene impostata sui valori desiderati dall’utente; se ad esempio si imposta
la modalità griglia 1, il modello a griglia visualizza i punti separandoli di una unità uno
76 • Capitolo 6 - Metodi di base Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
dall’altro.
- Cliccare dalla toolbar verticale sinistra sullo strumento .
Spostando il cursore all’interno dell’area di disegno, si noterà che esso salta da un punto all’altro
della griglia. La griglia non comparirà sulle stampe.
L’uso dello snap, ossia la possibilità di selezionare un punto ben preciso di un oggetto senza
dovere inserire numericamente le relative coordinate, è una delle funzionalità più importanti di
WinCAD. Un buon uso ed una conoscenza approfondita di questa funzione, consentono una notevole
produttività oltre a precisione e semplicità d’uso.
Per default, la spaziatura di snap corrisponde alla spaziatura di griglia.
Impostazione della modalità ORTO
La modalità ORTO è uno strumento molto utile; essa limita gli spostamenti del cursore alle
direzioni orizzontale e verticale semplificando lo spostamento del cursore.
.
Per attivare la modalità orto, dalla toolbar verticale sinistra cliccare sullo strumento
La modalità ORTO, come la modalità GRIGLIA, è un’opzione ad interruttore e quindi tali
modalità possono essere attivate e disattivate in qualsiasi momento.
6.6 IMPOSTAZIONE TIPO DI LINEA
Per disegnare gran parte degli oggetti di WinCAD, è possibile scegliere tra nove tipi di linea.
Per impostare il tipo di linea, occorre cliccare sullo strumento MODIFICA LAYER dal menù
posta sulla barra di stato nella parte bassa a sinistra
FORMATO, ovvero cliccare l’icona Layer
dello schermo.
Attraverso gli stessi menù è anche possibile assegnare il colore della linea, il riempimento, il
tratteggio e il nome del layer.
Come assegnare tipi di linea e colore ai layer
Nella finestra di dialogo LAYER assegnare il nome del layer in corrispondenza della casella
NOME LAYER.
Cliccando nella casella SCELTA COLORI si aprirà un apposito dialogo, dal quale è possibile
scegliere il colore da assegnare ad ogni singolo layer.
Lo spessore ed il tipo di linea si settano portandosi nel campo STILE PENNA corrispondente ad
Capitolo 6 - Metodi di base • 77
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
ogni layer e successivamente effettuando un click con il mouse sullo stile desiderato.
Rendere attivo o disattivo il layer cliccando nel campo STATO.
Gestione dei layer
Impostazione Polilinee
La polilinea è una serie di linee collegate. Il colore ed il tipo di linea è lo stesso visto
precedentemente.
6.7 IMPOSTAZIONE LAYER
Un disegno è formato da molte componenti. Creando diversi layer è possibile raggruppare oggetti
dello stesso tipo (oggetti, stringhe di testo, quote, ecc...) oppure separare gli oggetti che compongono
le planimetrie da quelli delle viste dettagliate, e le forme delle composizioni delle superfici.
La combinazione delle varie opzioni disponibili semplifica e velocizza la gestione del disegno
stesso.
Con WinCAD è possibile assegnare un determinato colore e tipo di linea a ciascun layer.
6.8 IMPOSTAZIONE COORDINATE
78 • Capitolo 6 - Metodi di base Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Gli oggetti reali hanno 3 dimensioni: lunghezza, larghezza e altezza.
WinCAD, oltre a permettere di disegnare oggetti 2D, permette di disegnare oggetti reali 3D, ossia
oggetti che possono essere visualizzati da ogni angolazione. In altri termini, quello che si vede sullo
schermo, stampato su carta, è soltanto una delle infinite viste dell’oggetto 3D.
Per disegnare correttamente con un programma 3D è importante comprendere la terminologia ed il
significato di “coordinate cartesiane”. Le coordinate cartesiane definiscono i 3 assi X Y Z e
l’orientamento degli stessi nello spazio 3D.
I 3 assi X Y Z hanno punto origine comune che viene definito come “punto 0”, numericamente “0,
0, 0”, che si trova nell’angolo in basso a sinistra della finestra grafica di WinCAD.
Le coordinate vengono definite in base ai punti che identificano l’oggetto: Assolute, Relative,
Polari, Polari Relative, Mondo.
6.9 MODIFICA PROPRIETÀ
La modifica della proprietà di un oggetto come il colore o il tipo di linea, implica un processo di
più fasi:
- In primo luogo selezionare l’oggetto da modificare.
- In secondo luogo, cliccare il tasto destro del mouse per selezionare dal menù locale
PROPRIETÀ OGGETTO. È possibile anche selezionare il pulsante MODIFICA LE
PROPRIETÀ DELLA SELEZIONE dal menù EDITA.
6.10 SALVATAGGIO DEI DISEGNI
Quando si lavora su un disegno è opportuno salvarlo spesso. Con WinCAD è possibile salvare un
disegno nei formati DIS, DXF e DWG.
È possibile eseguire una copia di un disegno salvandolo con altro nome.
Per salvare un disegno occorre:
.
- Selezionare dal menù FILE lo strumento SALVA,
- Digitare il nome da assegnare al disegno nel campo NOME FILE.
Capitolo 6 - Metodi di base • 79
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Selezionare il formato del disegno da salvare (DIS, DXF, DWG) nel campo SALVA COME.
6.11 UTILIZZO DI DISEGNI PROTOTIPO
Un disegno prototipo è un modello per iniziare un nuovo disegno. Benché sia possibile utilizzare
qualsiasi disegno come prototipo, è possibile preparare alcuni prototipi standard che includano
impostazioni ed elementi di disegno di base che rispecchiano gli standard del proprio ufficio quali:
- precisione e tipo di unità;
- impostazioni della modalità griglia ed orto;
- organizzazione dei layer;
- blocchi di titolo, bordi e logo;
- stili quota.
Quando si apre un nuovo disegno basato su un prototipo esistente, le modifiche apportate al nuovo
disegno NON modificano il prototipo.
Per utilizzare un disegno prototipo per un nuovo disegno occorre:
.
- Cliccare dal menù FILE lo strumento NUOVO,
- Dalla lista dei disegni esistenti cliccare sul disegno prototipo da aprire (es.: pianta PT).
- Assegnare nel campo NOME FILE il nome da assegnare al nuovo disegno (es.: pianta1P) e
cliccare su APRI..
Automaticamente viene aperto a video il nuovo disegno con i settaggi del prototipo scelto.
Creazione di un disegno prototipo
Quando si creano diversi disegni con requisiti analoghi è possibile risparmiare tempo creando un
disegno prototipo.
Per creare un disegno prototipo occorre:
.
- Dal menù FILE aprire un disegno esistente cliccando sullo strumento APRI,
80 • Capitolo 6 - Metodi di base Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Modificare eventuali impostazioni da utilizzare come impostazioni di default nel prototipo.
- Se necessario, aggiungere un blocco di titolo.
- Cancellare tutti gli oggetti esistenti, salvo il blocco di titolo.
- Dal menù FILE cliccare sullo strumento SALVA, , ed assegnare un nome al nuovo disegno
che identifichi chiaramente il disegno come prototipo.
6.12 ANNULLAMENTO DI COMANDI ESEGUITI
È possibile annullare i comandi eseguiti con lo strumento ANNULLA ULTIMO COMANDO,
, dai TASTI DI SCELTA RAPIDA.
6.13 RIGENERAZIONE DELLA VISUALIZZAZIONE
Per rigenerare la visualizzazione di un disegno è possibile ridisegnare lo schermo, cioè permette di
ripulire lo schermo eliminando, ad esempio, residui di oggetti cancellati o modificati o contrassegni
temporanei collocati in uno o più punti specificati. Gli oggetti mancanti riappaiono quando si usa
.
RIDISEGNA,
Rigenerando viene aggiornato il database in base alle coordinate dello schermo di tutti gli oggetti
e viene ridefinita la visualizzazione nella finestra corrente.
6.14 SPOSTAMENTO NEL DISEGNO
È possibile spostare la vista del disegno nella finestra corrente scorrendo o facendo una
panoramica. Lo spostamento consente il movimento verticale e orizzontale. Lo spostamento consente
il movimento in qualsiasi direzione specificando un punto iniziale e un punto di spostamento. La scala
del disegno e l’ingrandimento restano gli stessi; cambia solo la posizione.
, dal menù TASTI DI SCELTA
Per spostare un disegno occorre utilizzare lo strumento PAN,
RAPIDA e cliccare con il tasto sinistro del mouse il punto iniziale e un punto di spostamento.
È possibile effettuare lo spostamento anche dal menù EDITA, premendo il tasto TRASLA LA
Capitolo 6 - Metodi di base • 81
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
SELEZIONE CORRENTE, oppure scegliendo lo stesso strumento che appare premendo il pulsante
destro del mouse.
Infine possiamo invocare il comando digitando nella riga comandi SPOSTA.
6.15 COME USCIRE IMMEDIATAMENTE DA UN DISEGNO
Per chiudere un disegno corrente occorre selezionare dal menù FILE lo strumento CHIUDI
DISEGNO CORRENTE, .
Verrà richiesta la conferma se abbandonare. Confermando sarà proposto il dialogo per un nuovo
disegno.
6.16 COME IMPOSTARE UN FILE DI SFONDO
Per impostare lo sfondo bisogna innanzitutto selezionare la toolbar destra RASTER cliccando
.
sullo strumento APRI FILE DI SFONDO,
Selezionare successivamente, nella finestra di dialogo che apparirà sullo schermo, il nome del fine
da utilizzare come sfondo.
Una volta confermato con OK o con INVIO il nome del file, questi verrà automaticamente caricato
e visualizzato sullo schermo.
6.17 COME IMPOSTARE IL TESTO
I font definiscono la forma e lo stile dei caratteri del testo, la dimensione determina l’altezza del
testo, eccetto il testo di quotatura, la larghezza imposta la larghezza di ogni carattere (diminuendo il
valore il testo diventa più stretto), l’angolo determina l’angolo per le righe di testo (l’impostazione 0
di default crea una scritta su una riga di testo orizzontale).
Lo strumento MODIFICA FONT UTILIZZATO del menù FORMATO, consente di impostare il
tipo di carattere, lo stile e l’altezza del carattere.
Lo strumento DISEGNA IL TESTO della toolbar destra OGGETTI 2D permette di inserire testi,
comunque inclinati, di definire la dimensione del testo e, utilizzando il tabulatore alla distanza voluta,
di creare dei testi allineati anche verticalmente.
82 • Capitolo 6 - Metodi di base Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Inserimento di un testo
Nell’esempio che precede, i numeri tabulati saranno inseriti nel modo seguente nel disegno attivo:
La scala e le dimensioni del testo selezionato possono essere modificate per mezzo dell’apposito
del menù EDITA, ovvero può scegliersi PROPRIETÀ SELEZIONE dallo stesso
strumento
menù. In alternativa, dall’apposito menù che si aziona premendo il tasto destro del mouse.
, propone lo stesso dialogo dello strumento DISEGNA IL
Lo strumento EDITA TESTO,
TESTO della toolbar destra OGGETTI 2D.
6.18 MISURE DA FILE RASTER E SCANNER
Per poter operare su disegni su carta, oppure rilievi fotografici, occorre disporre di un file in
formato BMP, WMF o EMF con il programma di acquisizione a corredo degli scanner.
Per evitare di avere dei file di notevole dimensioni e delle immagini distorte è importante utilizzare
delle immagini di dimensioni proporzionali all’area disponibile sullo schermo.
Questo dimensioni sono disponibili nel menù FORMATO nel dialogo VARIABILI DI
AMBIENTE:
Capitolo 6 - Metodi di base • 83
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Rigo LARGHEZZA BITMAP.
- Rigo ALTEZZA BITMAP.
Dimensioni area di lavoro
Una volta visualizzata l’immagine bisogna impostare la scala di restituzione ed eventualmente
traslarla.
Per impostare la scala
Per poter impostare la scala è necessario che nell’immagine sia possibile individuare sullo schermo
due punti di distanza nota:
- Click sullo strumento RISCALA IL RASTER del menù RASTER della toolbar destra.
Click sui due punti dello schermo di distanza nota.
-
Impostare nella casella di dialogo la misura nota.
-
Le misurazioni possono essere effettuate con i tasti di misurazione del menù INTERROGA. In
questo caso le funzioni di aggancio non sono utilizzabili in quanto non sono presenti entità vettoriali
nel disegno, quindi bisogna selezionare la modalità CURSORE LIBERO.
Per traslare la Bitmap
- Click sullo strumento TRASLA LA BITMAP della toolbar destra RASTER, .
- Portarsi sul disegno e premere il tasto sinistro, quindi spostarsi verso la direzione nella quale
dovrà essere traslata la bitmap.
- Premere ancora una volta il tasto sinistro.
6.19 MISURE UTILIZZANDO LA TAVOLETTA GRAFICA
Disponendo di un dispositivo di digitalizzazione correttamente installato sul sistema, è possibile
84 • Capitolo 6 - Metodi di base Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
utilizzarlo per disegnare, leggere le misure o selezionare comandi utilizzati di frequente oppure
selezionare oggetti sullo schermo.
Il dispositivo di puntamento della tavoletta, utilizzato per la selezione viene detto mouse o penna
di digitalizzazione.
Il puntatore a croce dello schermo segue il movimento del dispositivo di puntamento nell’area di
disegno della tavoletta.
Inoltre è possibile utilizzare una tavoletta per digitalizzare disegni. Digitalizzare significa
immettere gli oggetti di un disegno nel database di disegno di WinCAD con coordinate correlate a
quelle del disegno originale.
Per digitalizzare un disegno, si calibra o si allinea la tavoletta al sistema di coordinate del disegno
su carta. Se il disegno su carta dovesse risultare troppo grande per essere contenuto nella tavoletta, è
possibile digitalizzare il disegno un pezzo alla volta, prestando attenzione ad allineare i pezzi.
Per poter digitalizzare un disegno basta posizionarlo nell’area di lavoro della tavoletta ed
impostare la scala dai TASTI DI SCELTA RAPIDA avendo cura di individuare sul disegno una
distanza nota.
Per impostare la scala
.
Click sullo strumento IMPOSTA SCALA dei TASTI DI SCELTA RAPIDA,
-
- Click sui due punti di distanza nota.
- Impostare nella casella di dialogo la misura nota.
NON USARE nessun altro comando del gruppo TASTI DI SCELTA RAPIDA, pena la perdita
della scala corretta, quali ZOOM, PAN, ecc...
In questo caso le funzioni di aggancio NON sono utilizzabili in quanto non sono presenti entità
vettoriali nel disegno, quindi bisogna selezionare la modalità CURSORE LIBERO.
6.20 COPIA DI OGGETTI
È possibile copiare uno o più oggetti, una o più volte, all’interno del disegno corrente. Per copiare
oggetti occorre specificare un punto iniziale ed un punto finale. Questi punti possono trovarsi in
qualsiasi posizione all’interno del disegno.
Per copiare uno o più oggetti occorre:
Capitolo 6 - Metodi di base • 85
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Selezionare l’oggetto da copiare con uno dei consueti modi di selezione.
.
- Dal menù EDITA selezionare lo strumento COPIA LA SELEZIONE CORRENTE,
- Specificare i punti con il click del mouse in cui copiare l’oggetto selezionato. Il numero di
copie dell’oggetto selezionato dipende da quante volte il click del mouse viene eseguito.
6.21 COPIA DI OGGETTI NEGLI APPUNTI DI WINDOWS
Utilizzare lo strumento COPIA I VETTORI ALL’INTERNO DELLA FINESTRA, , dal
menù FILE per copiare oggetti dal disegno di WinCAD negli appunti di Windows.
È possibile incollare l’oggetto o gli oggetti in qualsiasi altra applicazione Windows che supporti la
metodologia OLE (Object Linking and Embedding).
6.22 SELEZIONE DI OGGETTI
Per poter modificare gli oggetti è prima necessario selezionare gli oggetti da modificare. È
possibile selezionare un singolo oggetto o più oggetti contemporaneamente.
In WinCAD, quando si sceglie un comando di selezione, il cursore assume la forma a croce.
Per effettuare la selezione utilizzare gli STRUMENTI DI SELEZIONE. È anche possibile
effettuare la selezione di singole entità cliccando direttamente e progressivamente sulle entità.
Il menù STRUMENTI DI SELEZIONE è attivabile direttamente dalla toolbar sinistra. Per poter
selezionare gli oggetti è necessario che siano visibili.
Finestra di selezione
Selezionare gli oggetti racchiudendoli in una finestra di selezione. La finestra di selezione è
un’area rettangolare che viene definita nell’area di disegno, specificando due angoli opposti.
Per selezionare un singolo oggetto o più oggetti, cliccare sullo strumento SELEZIONA
, della toolbar sinistra, cliccare in un punto specifico del disegno e trascinare il
FINESTRA,
cursore selezionando gli oggetti all’interno dell’area di selezione.
86 • Capitolo 6 - Metodi di base Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Selezione di oggetti vicini
È difficile effettuare una selezione di oggetti molto vicini o sovrapposti. In questo caso cliccare
, e selezionare con il click del tasto sinistro
sullo strumento SELEZIONE L’ENTITÀ VICINA,
del mouse l’entità vicina al cursore.
Utilizzando lo strumento più volte, ogni nuova selezione si aggiunge alla selezione corrente.
Ultimata la selezione interrompere l’operazione premendo il tasto invio da tastiera o
selezionandolo dal menù contestuale che appare premendo il tasto destro del mouse.
Il cursore deve essere abbastanza vicino all’oggetto per permettere a WinCAD di identificare ciò
che si vuole selezionare.
Annullamento selezione oggetti
È possibile annullare la selezione corrente utilizzando gli strumenti della toolbar sinistra:
- Deseleziona tutto.
- Deseleziona finestra.
Deseleziona l’entità vicina.
-
Capitolo 6 - Metodi di base • 87
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
88 • Capitolo 6 - Metodi di base Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico Capitolo 7 - Creazione oggetti
7.1 STRUMENTI DI DISEGNO
Gli strumenti di disegno di WinCAD consentono di creare una serie di oggetti, da linee e cerchi a
curve spline e aree di tratteggio. In genere, per disegnare oggetti si specificano punti con il dispositivo
di puntamento o si digitano i valori di coordinate nella riga comando.
Per disegnare gli oggetti occorre utilizzare le toolbar destra e sinistra ed il menù EDITA.
7.2 DISEGNO DI LINEE
La linea è l’oggetto più semplice. È possibile creare molte linee diverse quali linee singole, più
segmenti di linea con o senza archi, più linee parallele e linee a mano libera.
Per disegnare una serie di segmenti di linea come unica entità, utilizzare le polilinee.
È possibile chiudere la sequenza di linee in modo che il primo e l’ultimo segmento si congiungano
.
per formare un circolo chiuso ciccando sullo strumento CALAMITA SU ESTREMO,
Il cursore si aggancia all’estremità più vicina del segmento presente nel suo intorno. È possibile
variare il colore ed il tipo di linea.
Come disegnare una linea
, della toolbar destra:
Dopo aver ciccato sullo strumento LINEA,
- Specificare il punto iniziale con il click del mouse.
- Specificare il punto finale con il click del mouse.
- Verrà disegnata la linea nella finestra grafica.
Continuando con un altro click nella finestra grafica, si otterrà un’altra linea avente punto iniziale
Capitolo 7 - Creazione oggetti • 89
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
coincidente con il punto finale della prima entità e punto finale la posizione specificata con l’ultimo
click. In definitiva si possono tracciare una serie di linee spezzate indicando, di volta in volta, il punto
finale di ogni singola entità.
Come disegnare una linea con le coordinate
Attivando il comando LINEA, è possibile inserire direttamente le coordinate del punto iniziale e
le coordinate del punto finale.
Impostazioni correnti
WinCAD disegna gli oggetti utilizzando le impostazioni correnti. Prima di disegnare una linea è
possibile che l’utente desideri modificare le impostazioni, che riguardano colore e tipo di linea,
mediante lo strumento MODIFICA LAYER del menù FORMATO.
MODIFICA LAYER è anche attivabile effettuando un click del mouse sull’icona posta in basso a
sinistra della sotto la barra di stato.
Per modificare le linee
Per modificare il tipo, il colore o la posizione di una linea occorre:
- Selezionare la linea da modificare poi scegliere uno dei seguenti metodi:
Dal menù EDITA o dal menù contestuale attivato con il tasto destro del mouse,
-
selezionare lo strumento MODIFICA LE PROPRIETÀ DELLA SELEZIONE.
- Dal menù FORMATO con lo strumento MODIFICA LAYER.
7.3 DISEGNO DI POLILINEE
Una polilinea è una sequenza collegata di segmenti di linea creati come unico oggetto. Utilizzare
le polilinee se si desidera poterne modificare tutti i segmenti contemporaneamente.
È possibile anche effettuare modifiche ciccando sullo strumento MODIFICA L’ENTITÀ
SELEZIONATA del menù EDITA.
90 • Capitolo 7 - Creazione oggetti Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
7.4 COME DISEGNARE UN POLIGONO
I poligoni sono polilinee chiuse con un numero di lati uguali.
Per disegnare un poligono occorre:
, nella toolbar destra.
- Cliccare sullo strumento POLIGONO,
- Cliccare nella finestra grafica i vertici del poligono.
- Per chiudere il poligono selezionare ESCI dal menù locale attivato con il tasto destro del
mouse.
Per disegnare un poligono riempito occorre cliccare lo strumento POLIGONO CAMPITO nella
toolbar destra e procedere come in precedenza.
È possibile assegnare impostazioni (colore, layer, tipo linea) o modificare la posizione di un
poligono esistente .
7.5 DISEGNO A MANO LIBERA NELLA MODALITÀ
TAVOLETTA
Il disegno a mano libera nella modalità tavoletta è utile per eseguire operazioni quali tracciare
contorni di mappe direttamente dalla carta in un disegno.
È consigliabile lavorare con CURSORE LIBERO.
7.6 DISEGNO DI CURVE SPLINE
Con WinCAD è possibile creare molti oggetti curvi quali curve spline, cerchi, archi.
Una curva spline è una curva regolare che passa attraverso una determinata serie di punti
specificati dall’utente.
WinCAD utilizza un tipo particolare di spline detto curva B-spline razionale non uniforme
(NURBS). Una curva NURBS produce una curva regolare tra i punti di controllo.
Le curve spline creano contorni curvati molto più precisi delle polilinee, sia nel disegno 2D che
Capitolo 7 - Creazione oggetti • 91
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
3D.
Un disegno che contiene spline, utilizza meno spazio su disco e meno memoria di un disegno che
contiene polilinee.
Come creare una spline specificando punti
, nella toolbar destra.
- Cliccare sullo strumento SPLINE,
- Specificare i punti della curva con il click del mouse nella finestra grafica.
- Per chiudere la curva selezionare INVIO dal menù locale attivato con il tasto destro del mouse
o premere il tasto INVIO.
- Verrà disegnata la curva spline nella finestra grafica.
7.7 DISEGNO DI CURVE B-SPLINE
Una curva B-Spline, , è una curva regolare che passa attraverso le tangenti di una spezzata
definita dall’utente. Per creare una curva B-Spline procedere come per la curva Spline.
7.8 DISEGNO DI CERCHI
Cliccare sullo strumento CERCHIO, , nella toolbar destra. Scegliere uno dei metodi
seguenti:
- Cerchio per tre punti.
- Specificare i tre punti del cerchio.
- Centro e raggio.
92 • Capitolo 7 - Creazione oggetti Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Indicare il centro del cerchio ed un punto qualsiasi del cerchio.
- Il cerchio verrà disegnato nella finestra grafica.
7.9 DISEGNO DI ARCHI
Cliccare sullo strumento ARCO, , nella toolbar destra. Scegliere uno dei metodi seguenti:
- Arco per tre punti.
- Specificare i tre punti dell’arco.
- Indicare il centro del cerchio, l’inizio dell’arco ed il raggio vettore che delimita il punto finale.
- L’arco verrà disegnato nella finestra grafica.
7.10 DISEGNO DI ANELLI
Disegnare anelli è un modo rapido per creare cerchi con riempimento solido o cerchi riempiti.
Gli anelli, in realtà, sono polilinea chiuse con una larghezza.
Per creare un anello occorre:
- Selezionare lo strumento MODIFICA LAYER dal menù FORMATO.
- Selezionare lo spessore della linea, che sarà lo spessore dell’anello, ed il colore.
- Cliccare sullo strumento CERCHIO ed effettuare il disegno come visto al precedente punto
relativo al disegno di cerchi.
- L’anello verrà disegnato nello schermo.
Capitolo 7 - Creazione oggetti • 93
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Ovviamente lo spessore dell’anello è limitato al numero di linee di cui WinCAD dispone.
7.11 AGGIUNTA DI TESTO
È possibile aggiungere testo al disegno. Per creare un testo occorre:
, per
- Cliccare dal menù FORMATO lo strumento MODIFICA FONT UTILIZZATO,
modificare il font del testo (tipo, stile, dimensione).
, per inserire il testo, l’angolo di
- Dalla toolbar destra cliccare lo strumento TESTO,
rotazione, dimensione e quindi cliccare OK per confermare.
- Nella finestra grafica cliccare con il tasto sinistro del mouse nel punto in cui si vuole inserire
il testo.
Per modificare un testo esistente occorre cliccare dal menù EDITA lo strumento EDITA TESTO,
, e cliccare sul testo da modificare nella finestra grafica.
7.12 VISUALIZZAZIONE QUOTE LINEARI
WinCAD dispone della quotatura lineare. Le quote lineari includono quote orizzontali, verticali e
allineate. Le quote indicano le lunghezze di oggetti oppure le distanze.
Per creare una quota occorre:
, dalla toolbar destra.
- Cliccare lo strumento QUOTA LINEARE,
- Scegliere dalla finestra di dialogo il tipo di visualizzazione.
- Specificare nella finestra grafica i due punti della quota con il click del tasto sinistro del mouse.
7.13 CREAZIONE DI RETINI E AREE CON RIEMPIMENTO
94 • Capitolo 7 - Creazione oggetti Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
COLORE
In WinCAD sono presenti due tipi di tratteggio, un primo tipo gestito dai driver grafici di Windows
ed un secondo tipo vettoriale scalabile gestito come blocco di entità grafiche direttamente da
WinCAD. È possibile creare aree di qualsiasi forma riempite con un colore o una campitura.
Per campire un’area occorre prima selezionare lo strumento RIEMPI LA FORMA
, nella toolbar destra.
SELEZIONATA,
Dopo avere attivato il comando, selezionare le entità che costituiscono l’area da campire, in
seguito è possibile anche modificare l’area da campire.
Spuntando l’opzione CAMPITURE VETTORIALI è possibile anche definire la scala del retino.
Le campiture non vettoriali sono non scalabili e sono utilizzate ad esempio per i riempimenti a tutto
colore.
Se si vuole definire una nuova area poligonale da campire bisogna selezionare invece l’opzione
SELEZIONA I VERTICI, e cliccare il pulsante di selezione per definire i nuovi vertici del poligono
da campire. Dopo la chiusura della selezione con INVIO verrà visualizzata in preview la campitura,
per confermarla premere il tasto OK.
Dialogo RIEMPIMENTI
7.14 GESTIONE DEI FILES RASTER
Nel caso si disponga di una cartografia raster (formati BMP, JPG) è possibile adattarla in modo
Capitolo 7 - Creazione oggetti • 95
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
che su di essa si possano leggere coordinate e prendere misure.
Per potere fare ciò in generale si deve scalare, ruotare, traslare ed eventualmente deformare il
raster. I comandi per operare queste trasformazioni sono raggruppati nella toolbar verticale destra
comune a WinCAD, denominata RASTER, cui occorre fare riferimento.
Per avere una descrizione sintetica dei comandi basta avvicinare il mouse al bottone e aspettare
qualche frazione di secondo.
In particolare, per gestire un raster è necessario:
- Usare i comandi della toolbar.
- Avere un formato BMP, JPG.
- Caricare il raster con il comando APRI UN FILE DI SFONDO.
Scalare il raster con il comando RISCALA LA BITMAP (il comando si utilizza individuando
-
due punti sul disegno di distanza nota con il mouse. Quindi inserire nella casella che verrà
visualizzata la distanza corretta ed eseguire uno zoom esteso)
- Ruotare eventualmente il raster per assegnare un asse X con il comando RUOTA LA
BITMAP DI SFONDO (il comando si utilizza individuando due punti sul raster che verranno
allineati all’asse X orizzontale dello schermo).
- Traslare il raster per assegnare un origine con il comando TRASLA LA BITMAP (il comando
richiede due punti: il primo individua il punto sul raster che si vuole spostare; il secondo
punto, di coordinate note, la posizione finale del primo).
Questi comandi servono in generale ad effettuare una sola delle trasformazioni viste mentre in
pratica conviene utilizzare il comando ADATTA LA BITMAP SU TRE PUNTI DI COORDINATE
NOTE che esegue tutte le trasformazioni e anche il raddrizzamento conosciute le coordinate
planimetriche di tre punti:
96 • Capitolo 7 - Creazione oggetti Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
Adattamento di un raster su tre punti di coordinate note
Come mostrato in figura bisogna cliccare con il mouse tre punti noti sul raster quindi, visualizzata
la finestra in figura, inserire le coordinate note dei punti rispettando l’ordine di definizione 1, 2 e 3.
Quindi premere il bottone ADATTAMENTO.
Se è selezionato il flag DEFORMA, non solo si avrà una rototraslazione rigida sul sistema di
riferimento cartografico ma anche una correzione delle eventuali deformazioni lineari ed angolari del
raster aumentando quindi la precisione. Per salvare il raster nel giusto orientamento utilizzare il
comando FILE \ SALVA IL DISEGNO CORRENTE scegliendo il formato WinCAD (*.DIS). Scelto
il nome, vengono salvati tre file con estensione DIS, WCP, BMP che definiscono la bitmap orientata e
scalata correttamente.
Per richiamare il disegno basterà semplicemente aprirlo in formato WinCAD (FILE \ APRI UN
DISEGNO) con il nome prescelto. Verrà caricato sia il disegno vettoriale che il raster posizionato
correttamente.
Capitolo 7 - Creazione oggetti • 97
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
98 • Capitolo 7 - Creazione oggetti Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico Capitolo 8 - Modifica oggetti
8.1 RIFLESSIONE DI OGGETTI
Gli oggetti possono essere riflessi in base ad una linea speculare che si definisce con due punti. La
riflessione funziona in qualsiasi piano parallelo al piano XY corrente.
Sebbene sia possibile riflettere un oggetto delle finestre nello spazio carta, ciò NON ha nessun
effetto sulla vista o sugli oggetti dello spazio modello.
Per riflettere oggetti occorre:
- Selezionare l’oggetto da riflettere.
.
- Dal menù EDITA selezionare lo strumento Specchia La Selezione,
- Selezionare le entità.
- Specificare il punto della linea di selezione.
8.2 SPOSTAMENTO DI OGGETTI
È possibile spostare oggetti allineandoli oppure spostandoli senza modificarne l’orientamento o la
dimensione.
Per spostare un oggetto occorre:
- Dal menù EDITA o dal menù contestuale attivabile con un click del tasto destro del mouse,
.
selezionare lo strumento TRASLA LA SELEZIONE CORRENTE,
- Selezionare l’oggetto da spostare.
Capitolo 8 - Modifica oggetti • 99
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Specificare il punto della linea di spostamento.
8.3 ROTAZIONE DI OGGETTI
Gli oggetti vengono ruotati in senso orario o antiorario a seconda dell’impostazione dell’angolo di
rotazione: 45°, -45°, ecc...
Per ruotare un oggetto occorre:
, dagli strumenti di selezione.
- Selezionare lo strumento SELEZIONA FINESTRA,
- Selezionare l’oggetto da copiare.
.
- Dal menù EDITA selezionare lo strumento RUOTA LA SELEZIONE CORRENTE,
- Specificare l’angolo di rotazione in gradi, per un punto ed ortogonale alla vista, asse
comunque diretto per due punti.
8.4 RACCORDA LE SELEZIONI
Per raccordare un oggetto con un altro occorre:
.
- Selezionare lo strumento SELEZIONE E RACCORDA DUE SEGMENTI,
- Specificare il raggio di raccordo: raggio nullo (zero) per raccordo a spigolo vivo.
- Cliccare consecutivamente sui due segmenti da raccordare.
8.5 ESTENDI LE ENTITÀ
Per stirare un oggetto occorre:
100 • Capitolo 8 - Modifica oggetti Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Selezionare lo strumento ESTENDI LE ENTITÀ, , del menù EDITA.
- Selezionare gli oggetti interessati (segmento frontiera e segmenti da estendere).
- Chiudere la selezione con il tasto invio.
- Selezionare in progressione i segmenti che si vogliono estendere.
La selezione può essere effettuata mediante lo strumento Seleziona Finestra, . Il comando
può essere attivato anche digitando ESTENDE nella riga comando.
8.6 TAGLIA LE ENTITÀ
Per tagliare un oggetto occorre:
, del menù EDITA.
- Selezionare lo strumento TAGLIA LE ENTITÀ,
- Selezionare gli oggetti interessati (segmento frontiera e segmenti da tagliare).
- Chiudere la selezione con il tasto invio.
- Selezionare in progressione i segmenti che si vogliono tagliare.
La selezione può essere effettuata mediante lo strumento SELEZIONA FINESTRA, . Il
comando può essere attivato anche digitando TAGLIA nella riga comando.
8.7 SPEZZA I SEGMENTI
È possibile rimuovere parte di un oggetto. Si possono spezzare archi, linee, polilinea, spline e B-
Spline.
Per spezzare un oggetto occorre:
Capitolo 8 - Modifica oggetti • 101
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Effettuare la selezione degli oggetti che si vogliono spezzare.
- Dal menù EDITA selezionare lo strumento SPEZZA I SEGMENTI CHE SI INTERSECANO,
.
- I segmenti che si intersecano vengono spezzati ed il comando termina l’esecuzione.
La selezione può essere effettuata mediante lo strumento SELEZIONA FINESTRA, . Il
comando può essere attivato anche digitando SPEZZATUTTO nella riga comando.
8.8 COPIA PARALLELA
È possibile copiare l’entità (rette, archi, cerchi) che si seleziona con uno scostamento fissato. Le
rette vengono copiate parallelamente a se stesse, gli archi ed i cerchi in modo concentrico.
Per copiare oggetti occorre:
.
- Dal menù EDITA selezionare lo strumento COPIA PARALLELA,
- Inserire la distanza della copia parallela nella casella di dialogo.
- Cliccare sull’entità da copiare e quindi cliccare nuovamente sul lato rispetto all’entità dove si
vuole effettuare la copia.
- Per i cerchi e gli archi cliccare dentro il cerchio per ottenere una copia concentrica con raggio
minore, ovvero all’esterno per averne una con raggio maggiore.
8.9 CANCELLAZIONE DI OGGETTI
È possibile cancellare un oggetto selezionato di un disegno.
Per cancellare un oggetto occorre:
102 • Capitolo 8 - Modifica oggetti Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
- Selezionare dal menù EDITA lo strumento CANCELLA, .
- Cliccare ripetutamente sui segmenti che si vogliono cancellare.
- Confermare l’operazione premendo il tasto INVIO; la selezione verrà automaticamente
cancellata.
Capitolo 8 - Modifica oggetti • 103
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
104 • Capitolo 8 - Modifica oggetti Manuale d'uso WinCAD - CAD GraficoAPPENDICE – Comandi da tastiera
Comandi da tastiera (tra parentesi l’equivalente comando in lingua inglese):
ZOOM: Ingrandimento della vista.
PAN: Sposta la vista.
RIDISEGNA (REGEN): Ridisegna.
A (U): Annulla ultimo comando UNDO.
CANCELLA (ERASE): Cancella entità.
SPOSTA (MOVE): Sposta le entità.
RUOTA (ROTATE): Ruota entità.
SERIE (ARRAY): Copia serie rettangolare o polare.
PROPRIETA (PROPERTIE): Cambia le proprietà delle entità.
CAMBIA (CHANGE): Cambia le proprietà delle entità.
DIMTESTI: Modifica dimensioni dei testi selezionati.
SFALSAMENTO (OFFSET): Copia parallela.
SCALA (SCALE): Riscala entità.
SPECCHIO (MIRROR): Copia per riflessione (specchia) le entità.
COPIA (COPY): Copia delle entità.
DDEDIT: Edita testo.
EDITPL (PEDIT): Edita polilinea.
SPEZZATUTTO: Spezza i segmenti.
TAGLIA (TRIM): Taglia l’entità.
RACCORDO (FILLET): Raccorda due segmenti.
CIMA (CHAMFER): Cima segmenti.
ESTENDE (EXTEND): Estendi entità.
STIRA (STRETCH): Adatta, deforma le entità.
COLLASSA2D: Trasforma le entità in bidimensionali alla quota fissata.
ESPLODI (EXPLODE): Esplodi gruppo/blocco.
APPENDICE – Comandi da tastiera • 105
Manuale d'uso WinCAD - CAD Grafico
LINEA (LINE): Disegna linee.
PLINEA (PLINE): Disegna una polilinea.
SPLINE: Disegna un B-Spline.
HSPLINE: Disegna una Spline di Hermite.
RETTANGOLO (RECTANGLE): Disegna un rettangolo.
RETTANGOLOP: Disegna un rettangolo pieno.
POLIGONO (POLYGON): Disegna un poligono (Solo perimetro).
POLIG (POLYG): Disegna un poligono pieno.
ARCO (ARC): Disegno un arco.
CERCHIO (CIRCLE): Disegna un cerchio.
TESTO (TEXT): Disegno testo.
QUOTA (DIM): Crea una quota.
RETINO (HATCH): Disegna il tratteggio.
SQUADRO: Disegna uno squadro.
RETICOLO: Disegna un reticolo di riferimento.
NODO (POINT): Disegna un nodo.
3DFACE: Faccia 3D.
REVSURF: Crea una superficie di rivoluziona.
LAYER: Visualizza la tabella dei layer.
MODIVAR (SETVAR): Attiva la tabella della variabili d’ambiente.
COPIACLIP (COPYCLIP): Copia nella clipboard (appunti di Windows) le entità interne alla
finestra di selezione.
STAMPA (PRINT): Avvia i dialogo di gestione della stampa.
NASCONDI (HIDE): Rimozione vettoriale linee nascoste.
RAGGRUPPA: Crea un gruppo dalle entità.
BLOCCO (BLOCK): Crea un blocco dalle entità.
INSERISCI (INSERT): Inserisci un blocco nel disegno corrente.
DIST: Distanza tra due punti.
AREA: Superficie di un poligono.
ID: Coordinate di un punto.
= : Valuta la formula a destra.
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Ciao a tutti voi, sono a chiedervi se avete preferenze per Post di vostro interesse
in modo da dare a tutti voi che mi seguite un aiuto maggiore, grazie per la vostra disponibilità.